) jest oparte na dodaniu wyniku przekształcenia Hit-or-Miss od obrazu pierwotnego
Operację można interpretować jako przykładanie elementu strukturalnego do każdego piksela obrazu (tak, aby punkt centralny okna pokrywał się z analizowanym pikselem) a następnie brak zmiany wartości punktu, jeżeli element strukturalny nie pasuje do otoczenia piksela, zmianą wartości punktu na 1 w wypadku przeciwnym.
Operację można wykonywać wielokrotnie aż do chwili, gdy kolejne stosowania nie zmieniają obrazu wynikowego. Najczęściej stosuje się obracanie elementu strukturalnego (o kąt w przypadku siatki kwadratowej) pomiędzy kolejnymi przekształceniami.
Transformata odległościowa Transformata odległościowa, zwana też funkcją odległości, jest przekształceniem morfologicznym, które dla każdego punktu obrazu o wartości 1 przyporządkowuje (na obrazie wynikowym) wartość równą minimalnej odległości tego punktu od brzegu figury. Pozostałym punktom przyporządkowana zostaje wartość 0.
Można rozważać różne metryki wyrażania odległości między pikselami obrazu, należą do nich np. metryka euklidesowa, metryka Manhattan, metryka Czebyszewa.
Transformata odległościowa jest wykorzystywana m.in. do wyznaczania szkieletu obrazu.