Stawała się zła przez Ognisty umysł Magora.

Negatywni

Magor – pokonany przez pradawnych Władców sił natury Magor pojawił się ponownie we współczesnej erze, aby odzyskać panowanie nad terrorem. Nawet obdarty ze swych mocy Gorm Stone’ów Magor jest nadal uosobieniem strachu dla całej wyspy Gorm. Władcy sił natury będą mieli nie lada wyzwanie: Magor powrócił i jest gotowy zrobić wszystko, by odzyskać swoje moce. Firespitter – to najokrutniejszy z generałów Magora, który przypomina chodzące palenisko. Firespitter uzbrojony jest w śmiercionośną kosę wulkaniczną, dzięki której może przedzierać się nawet przez najgrubsze mury. Na szczęście dla naszych bohaterów jego okrucieństwo idzie w parze z jego głupotą. Władcy często pokonują go, wykorzystując jego własną arogancję, ale każde zwycięstwo okupione jest wielkim cierpieniem. Andrall – to jeden z najbardziej zdradliwych generałów Magora, który marzy, by stać się nowym Władcą Wulkanu, zdradzając swego mistrza i odbierając mu jego moc. Andrall potrafi przechytrzyć nawet Ludzi Powietrza i stanowi prawdziwe zagrożenie dla Władców sił natury. Nasi bohaterowie muszą zignorować jego słowa, w przeciwnym razie będą walczyć przeciwko sobie. Fume – ninja Wulkanu - to prawdziwe zagrożenie dla naszych bohaterów: jeśli chce, jest niedostrzegalny, a usłyszeć daje się, gdy jest już za późno.