Finansowanie Po pierwotnej zapowiedzi tytułu Norweski Fundusz Filmowy przyznał Funcomowi grant na badanie metod dystrybucji cyfrowej gier epizodycznych, który miał zostać wykorzystany do początkowego sfinansowania rozwoju gry. Jednakże po wstrzymaniu jej produkcji, grant zwrócono Funduszowi.
Norweski Instytut Filmowy (następca Funduszu) zapewnił Red Thread Games w listopadzie 2012 roku nowy grant na preprodukcję Dreamfall Chapters liczący 1 mln NOK (ok. 174 000 USD). 8 lutego 2013 roku rozpoczęła się kampania crowdfundingowa gry w serwisie Kickstarter, a jej celem było zebranie 850 000 USD. Twórcy oznajmili, że niezbędny budżet potrzebny na stworzenie tytułu wynosi około 1 mln USD (w porównaniu do 5 mln budżetu na Dreamfall i około 2–3 mln na Najdłuższą podróż), a do pieniędzy z Kickstartera dodadzą przyszłe granty i własne fundusze. Przed rozpoczęciem kampanii studio Red Thread Games poświęciło kilka miesięcy na analizę poprzednich udanych kampanii na Kickstarterze, takich jak Project Eternity i Broken Sword: The Serpent's Curse, aby lepiej zaplanować ich własny projekt.