Za wady produkcji uznano głównie jej kłopotliwe sterowanie oraz słabej jakości efekty dźwiękowe i oprawę graficzną. Erik Brudvig z IGN-u stwierdził, że Deadly Premonition jest okropne pod niemal każdym względem i skrytykował wszystkie aspekty gry. Chris Schilling z Eurogamera zwrócił uwagę na ścieżkę dźwiękową, która w wielu przerywnikach filmowych wydała mu się niedopasowana ze względu na wesołą muzykę w poważnych momentach. Kevin VanOrd z GameSpotu zauważył, że w warstwie graficznej występuje wiele tekstur niskiej jakości.
Niemniej jednak gra stała się produkcją kultową. Jej fabuła i postacie były powszechnie chwalone przez recenzentów, którzy często porównywali grę do serialu Miasteczko Twin Peaks. Jim Sterling piszący dla serwisu Destructoid przyznał jej najwyższy wynik i stwierdził, że jest niesamowicie zabawna oraz stanowi dziwne i cudowne doświadczenie. Kevin VanOrd z GameSpotu za jej największą zaletę uznał nieprzewidywalność fabuły. Pomimo krytyki Schilling z Eurogamera uznał, że mieszkańcy miasta są fascynujący ze względu na swoją dziwność. Frank Cifaldi ze strony 1UP.com pochwalił grę za dostarczenie interesującej interaktywnej opowieści. Portalowi Gamasutra spodobał się żyjący i dziwny świat gry, w którym ludzie zajmują się swoimi sprawami bez względu na działania gracza.