Pokonana figura jest usuwana z głównej planszy i nie uczestniczy w dalszej rozgrywce. Duże znaczenie w grze ma też cykl dni i nocy, który jest reprezentowany przez zmiany kolorów planszy. Wpływa on na siłę figur w bezpośrednich pojedynkach. Celem gry jest całkowite wyeliminowanie przeciwnika, bądź zajęcie wszystkich 5 punktów mocy (Power Points) na planszy.

Koncepcja gry jest luźno oparta na scenie z Gwiezdne wojny: część IV – Nowa nadzieja, gdzie R2-D2 toczy partię szachów holograficznych z Chewbaccą.

Odbiór gry

Gra Archon została bardzo dobrze przyjęta przez ówczesne czasopisma opiniotwórcze zajmujące się tematyką gier komputerowych. Bardzo pozytywnie przyjęty został głównie aspekt dynamicznej rozgrywki i walory strategiczne. Najwyższe możliwe oceny gra otrzymała od czasopism „Your 64” i „Your Commodore”. Znacznie niżej oceniono efekty dźwiękowe oraz grafikę.

Archon również współcześnie jest doceniany. Na liście 100 najlepszych gier komputerowych na Commodore 64 w historii stworzonej dzięki głosom użytkowników serwisu Lemon 64 (sierpień 2013) gra zajmuje 7. pozycję z oceną 8,77 na 10.