Wtedy Rambo doznaje „przypływu adrenaliny”, dzięki któremu widzi w podświetleniu także ukrytych przeciwników.

Za zdobyte punkty doświadczenia postać awansuje na kolejny poziom. Z każdym poziomem gracz ma możliwość wybrania nowych ulepszeń do broni i umiejętności dla Rambo. Po każdym poziomie (mapie) gracz otrzymuje podsumowanie postępów w grze: zdobyte punkty doświadczenia, liczbę zabitych przeciwników, celność, średnia liczbę zabójstw na minutę, strzały w głowę, najdłuższą seria zabójstw, liczbę śmierci postaci itd. Poniżej pojawia się informacja o aktualnym poziomie rozwoju postaci i liczbie gwiazdek zdobytych za przejście ostatniej misji (od 1 do 3).

Do dyspozycji gracza oddano 14 rodzajów broni palnej różnego typu, m.in. karabin maszynowy M60, karabin M16, karabinek AK, strzelbę Remington 870, pistolet Colt M1911 i Desert Eagle. Do tego dochodzą trzy typy noży używane przez Rambo w trzech kolejnych częściach filmowej trylogii (Rambo – Pierwsza krew, Rambo II, Rambo III), z których każdy kolejny ma lepsze parametry. Dostępny jest też jeden typ łuku i trzy typy strzał do niego: ostra strzała, wybuchająca strzała i wybuchająca strzała z zapalnikiem zapasowym.