Ze względu na naglące terminy i ryzyko całkowitego porzucenia projektu, Solomon przystał na te warunki.

Scenariusz filmu, inspirowany trylogią Gwiezdnych wojen, był wielokrotnie zmieniany. Akcja została osadzona w settingu Mystara, zamiast popularniejszych uniwersów, takich jak Zapomniane Krainy czy Dragonlance. Solomon, który nie miał doświadczenia reżyserskiego, podjął się tego zadania, starając się oddać specyfikę Dungeons & Dragons. Jednak ostatecznie film został zrealizowany z licznymi kompromisami, zarówno pod względem budżetu, jak i wizji artystycznej.

Realizacja i trudności na planie Zdjęcia do filmu rozpoczęły się w 1997 w Los Angeles, a po zwiększeniu budżetu do 35 milionów dolarów przeniesiono je do Czech, głównie do Studio Filmowego Barrandov i Kaplicy Czaszek w Kutnej Horze. Solomon, mimo braku doświadczenia reżyserskiego, podjął się tego zadania, starając się oddać ducha D&D. Jednak produkcja napotkała liczne problemy, m.in. związane z odmienną kulturą pracy w Czechach oraz trudnościami technicznymi, takimi jak słabej jakości klej do charakteryzacji. Największe środki pochłonęły efekty specjalne – początkowo planowano 200 ujęć z efektami cyfrowymi, ostatecznie było ich 550, a liczba smoków w finałowej scenie wzrosła z 75 do ponad 150.