16 maja 2005 Blizzard roku przejął firmę wraz z 40 pracownikami. Tym samym Swingin 'Ape stało się nowym zespołem konsolowym spółki z Irvine i miało kontynuować prace nad StarCraft: Ghost. Z kolei dyrektor generalny (CEO) i współzałożyciel firmy Steve Ranck został mianowany wiceprezesem ds. rozwoju konsolowego. W 2005 firma nadal kontynuowała prace nad Ghostem, który nawet został zaprezentowany na BlizzCon 2005, jednak mimo wysiłków załogi wydanie gry ponownie zostało opóźnione, tym razem do 2006 roku. Pod koniec kwietnia 2006 roku Blizzard postanowił ostatecznie zawiesić produkcję gry na czas nieokreślony; we wrześniu 2014 został oficjalnie anulowany. W tym momencie Swingin' Ape Studios działało jedynie jako oddział konsolowy Blizzarda, który jeszcze w tym samym roku został zamknięty; wówczas World of Warcraft osiągnął 8 milionów subskrybentów, w związku z czym potrzebował dodatkowego personelu. Niektórzy członkowie Swingin' Ape Studios dołączyli do „Team 2”, inni zostali zwolnieni lub odeszli.
W czerwcu 2014 roku Blizzard nabył znak towarowy Metal Arms.