Podczas pracy w trybie dwuwymiarowym karta Voodoo jedynie przekazywała obraz z karty obsługującej 2D do monitora. Podczas przejścia w tryb 3D karta dwuwymiarowa była wyłączana, a włączany był Voodoo.
Voodoo potrafił pracować w rozdzielczościach 640×480 (przy 120 Hz) oraz 800×600 (po modyfikacjach w rejestrze; w wersji 6 MB). Chociaż przetwarzał obraz w 24-bitowej palecie kolorów, wyświetlał obraz jedynie w 16-bitowej palecie kolorów. Cechował się wydajnością mapowania 45 megapikseli/sek oraz 1 milionem trójkątów na sekundę.
Firma 3Dfx opracowała specjalne API dla Voodoo nazwane Glide. Później pojawiły się sterowniki MiniGL oraz Direct3D.
Obecność na rynku Obecność Voodoo na rynku nie trwała długo. Już w 1997 roku, kiedy Voodoo Graphics zaczął być faktycznie dostępny, firma 3Dfx wprowadziła do sprzedaży jego następcę, Voodoo 2.
Wspierane efekty graficzne Voodoo Graphics wspomagał między innymi następujące efekty graficzne: korekcja perspektywy, filtrowanie dwuliniowe tekstur, poziom szczegółów (level of detail) (LOD) mipmapping, poprawa subpikseli, cieniowanie Gourauda, antyaliasing, 16-bitowy bufor głębokości, efekt przezroczystości (alpha blending), efekt mgły, nakładanie wielu tekstur, ich przenikanie i animowanie.
Przypisy
Linki zewnętrzne Voodoo Graphics PCI PurePC: 3Dfx Graphics Card
Kategoria:Karty graficzne