Prace nad grą rozpoczęły się w kwietniu 2013. Za formatem epizodycznym stały zarówno przesłanki natury finansowej, jak i sam proces twórczy. Zespół producencki odbył podróż na północno-zachodnie wybrzeże Stanów Zjednoczonych celem jak najwierniejszego oddania panujących tam realiów i zakrzywił archetypiczne wyobrażenia o głównych bohaterach gier tego typu, aby stworzyć postacie posiadające własny charakter. Gra zyskała uznanie krytyków, którzy docenili rozwój protagonistki i samą mechanikę gry.

Na Life is Strange zwrócono także uwagę ze względu na to, że główne role odgrywają tu postaci kobiece. Przed zawarciem współpracy ze Square Enix Dontnod Entertainment nie otrzymał kredytu zaufania od innych wydawców, którzy chętniej widzieliby w głównej roli mężczyznę.

Fabuła Wydarzenia w grze mają miejsce w tygodniu poprzedzającym 7 października 2013 i są przedstawione z perspektywy Maxine „Max” Caulfield (głos: Hannah Telle), uczennicy fikcyjnej Akademii Blackwell. Szkoła zlokalizowana jest w rodzinnej miejscowości głównej bohaterki, Arcadia Bay w Oregonie, do której wraca ona po kilkuletnim pobycie w Seattle.