Lara Croft and the Temple of Osiris – przygodowa gra akcji stworzona przez studio Crystal Dynamics, a wydana przez Square Enix na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Stanowi sequel gry Lara Croft and the Guardian of Light z 2010 roku, będąc drugą odsłoną spin-offów serii Tomb Raider.

Fabuła Lara Croft, słynna poszukiwaczka przygód, rywalizuje z Carterem Bellem o odnalezienie kostura Ozyrysa. Po odnalezieniu go w starożytnej egipskiej świątyni zdaje sobie sprawę, że ciąży na nim klątwa, jednak marzący o wielkiej sławie Bell ignoruje jej ostrzeżenia i postanawia zabrać kostur, co prowadzi do przebudzenia złego boga Seta. Lara, wspierana przez Bella, boginię Izydę oraz boga Horusa rozpoczynają poszukiwania fragmentów szczątków Ozyrysa, żeby powstrzymać Seta przed zniewoleniem ludzkości.

Produkcja Crystal Dynamics rozpoczęło produkcję Temple of Osiris w 2013 roku, po premierze gry Tomb Raider. Współproducentami gry było studio Nixxes Software, współpracujące z Crystal Cynamis przy poprzednich odsłonach serii. Produkcja gry zakończyła się w listopadzie 2014 roku.