Autorzy zapowiadają, że fabuła w grze będzie bardziej „dojrzała” niż w innych produkcjach Avalanche, takich jak chociażby seria Just Cause.
Rozgrywka Mad Max ma kłaść silny nacisk na walkę w samochodach, jako że około 60% gry wymaga od gracza prowadzenia pojazdu w celu pokonywania wrogów. Dostępne będzie również modyfikowanie samochodów. Twórcy określili produkcję gry jako „wyzwanie”, ponieważ nigdy wcześniej nie tworzyli gry opierającej się na walce w samochodach.
Produkcja Zapowiedziana na targach Electronic Entertainment Expo 2013 gra w procesie produkcji została przemodelowana, porzucono również wersje na konsole PlayStation 3 i Xbox 360 ze względu na ich ograniczoną architekturę. Pierwotnie miała ukazać się w 2014 roku, przesunięta została jednak na 2015, będąc jedną z czterech produkcji „najlepszego roku” Avalanche Studios od momentu jego założenia w 2003 roku. Podczas gdy Mad Max tworzony jest w Szwecji, rodzimym kraju założyciela studia, ich druga oczekiwana gra – Just Cause 3 – produkowana jest przez nowojorską filię.
Zobacz też Branża gier komputerowych w Szwecji
Przypisy