Prison Architect – gra komputerowa opracowana i wydana przez Introversion Software symulująca budowę i zarządzanie prywatnym więzieniem. Została ona sfinansowana przez crowdfunding i wydana przedpremierowo w wersji alfa 25 września 2012 roku. W przedsprzedaży gra osiągnęła wynik ponad 2 000 000 sprzedanych egzemplarzy, Prison Architect zarobił ponad 10,7 milionów dolarów. Gra Prison Architect wzięła udział w Independent Games Festival w 2012 roku. Gra była dostępna we wczesnym dostępie na platformie Steam i została oficjalnie wydana 6 października 2015 roku.

W 2019 roku firma Paradox Interactive nabyła prawa do gry Prison Architect za utajnioną kwotę.

Rozgrywka Prison Architect to gra 2D podobna do takich tytułów jak Theme Park World czy Dungeon Keeper, w której gracz wciela się w naczelnika więzienia. Zadaniem jest budowa więzienia poprzez realizację szeregu zadań i zaspokajanie potrzeb skazanych. Począwszy od budowy murów, dróg czy płotu gracz będzie musiał zadbać o dostęp do wody, prądu czy zaopatrzenie kuchni.

Więźniowie pojawiający się za bramą posiadają indywidualne osobowości i historie.