Fabuła Gra rozpoczyna się w pobliżu obserwatorium w Yaughton. Grywalna postać odsłuchuje wiadomość radiową od Kate Collins, które tłumaczy, że jest jedyną ocalałą osobą, zaś odpowiedzi znaleźć można dzięki światłu. Odkryte przez postać kule światła wskazują jej drogę, prezentując różne wydarzenia, jakie miały miejsce przed rozpoczęciem gry. Po pewnym czasie postać odkrywa, że Kate i Stephen Appleton byli naukowcami pracującymi w obserwatorium, którzy natknęli się na dziwny „wzór”, okazujący się być formą życia. „Wzór” infekował inne formy życia, czasem zabijając je w trakcie. Według Kate „wzór” próbował w ten sposób komunikować się z ludźmi, nieświadomy, że czyni im krzywdę. Stephen uznał, że stanowi on śmiertelne zagrożenie dla całej rasy ludzkiej, wobec czego rząd powinien objąć wioskę kwarantanną.

Produkcja Podczas produkcji gry Dear Esther twórcy chcieli wprowadzić do niej interaktywne elementy. Kiedy okazało się, że są one niepraktyczne, narodził się koncept Everybody’s Gone to the Rapture.