chatpad.
31 sierpnia 2010 roku Larry Hryb z Microsoftu ujawnił projekt nowego kontrolera Xbox 360, mającego zastąpić bezprzewodowy kontroler dostarczany wraz z Play and Charge Kit. Poza drobnymi zmianami, takimi jak kształt gałek analogowych i szary kolor przednich przycisków, kontroler oferował zmieniony pad kierunkowy. W Ameryce Północnej nowy kontroler zadebiutował 9 listopada 2010 roku, z kolei w Europie w lutym 2011.
Chociaż kontroler obsługuje standardowy Human Interface Device, zaprojektowany został z myślą o stworzonej przez Microsoft bibliotece XInput. Obsługiwana jest ona przez wiele gier wydawanych na komputery osobiste, jednak nie wszystkie współpracują z kontrolerem.
Układ Na standardowym kontrolerze Xbox 360 znajduje się jedenaście cyfrowych przycisków (w wersji bezprzewodowej dostępny jest dwunasty, umożliwiający połączenie z konsolą), dwa analogowe spusty, dwie gałki analogowe i cyfrowy pad kierunkowy. Po prawej stronie przedniego panelu znajdują się cztery cyfrowe przyciski akcji: zielony „A”, czerwony „B”, niebieski „X” i pomarańczowy „Y”. Poniżej nich znajduje się prawa gałka analogowa. Po lewej stronie znajduje się pad kierunkowy, a powyżej niego lewa gałka analogowa. Obie gałki po wciśnięciu aktywują ukryte pod nimi cyfrowe przyciski.