Rozszerzenie tej mechaniki określono jako zmianę mogącą uratować dodatek do gry, który jednak nigdy się nie ukazał.
Choć gra jest opisana jako przeznaczona dla grup od 2 do 4 osób, recenzenci uznali rozgrywkę dla 2 osób za słabą, przez co gra efektywnie wymaga 3 lub 4 osób by być ciekawszą.
Gdy w 2014 ukazała się kolejna gra planszowa osadzona w świecie wiedźmina, niektórzy recenzenci porównywali ją do gry karcianej, zwykle na niekorzyść tej drugiej. Recenzent Board Times nazwał ją „lichą”; recenzent Poltera, „niezbyt udaną… z bardzo sztampową mechaniką”.
Zobacz też Gwint: Wiedźmińska gra karciana Wiedźmin: Gra przygodowa
Przypisy
Kategoria:Polskie gry planszowe Kategoria:Polskie gry karciane Kategoria:Gry z serii Wiedźmin Kategoria:Gry planszowe z 2007 roku