Games for Windows – Live (również: GFWL) – platforma dystrybucji cyfrowej i system gier wieloosobowych na komputery osobiste z systemem Windows. Platforma miała premierę 29 maja 2007 roku wraz z wydaniem wykorzystujących ją gier Halo 2 i Shadowrun na Windows Vista.

Usługi platformy są dostępne dla firm, które będą w stanie spełniać techniczne wymagania certyfikacyjne oraz standardowe wymagania usługi Games for Windows. Infrastruktura wsparcia serwisu jest dostępna również poprzez konsolę Xbox 360.

Zabezpieczenia Platforma miała wbudowany w sobie system DRM, który był podzielony na różne typy:

Legacy Legacy (5x5) Ta forma zabezpieczeń polega na sprawdzeniu klucza produktu przez internet, limit rejestracji klucza produktu wynosi ok. 15-20 komputerów, jest uniwersalna ze względu na to, że klucz dla jednej gry zadziała z inną grą pod warunkiem, że wykorzystuje tę samą wersję zabezpieczenia. W 2010 r. wprowadzono odmianę Per-Title, która ogranicza użycie klucza do wybranej gry. SSA SSA (ang. Server Side Activation) Ta forma zabezpieczeń wiąże podobnie jak w przypadku współczesnych platform (np. Steam, Uplay) klucz z danym kontem Xbox Live. W przypadku, gdy gra została aktywowana w kraju, w którym usługa nie jest dostępna, to dostęp do niej staje się niemożliwy.