Zadowalająca sprzedaż sprawiła, że niemal natychmiast po premierze pierwszej części ruszyły prace nad kontynuacją. Zespół zaczął tworzyć projekt gry Wiedźmin 2, a także eksperymentować z tworzeniem własnego silnika. Wszystko zmieniło się po rozpoczęciu prac nad grą Wiedźmin: Powrót Białego Wilka – wersją pierwszego Wiedźmina na konsole. Pomimo współpracy nad tytułem ze studiem Widescreen Games, prace stanęły w miejscu. Francuskie studio domagało się większego wsparcia ze strony CD Projekt Red, w tym finansowego, oraz więcej czasu, by móc ukończyć prace nad grą. Projekt został ostatecznie odwołany. Niezadowolone z takiego obrotu sprawy Atari zażądało zwrotu wkładu finansowego w produkcję wersji gry na konsole, w wyniku czego Iwiński zgodził się, by Atari zostało oficjalnym wydawcą Wiedźmina 2 na terenie Ameryki Północnej.
Problemy związane z produkcją gry Wiedźmin: Powrót Białego Wilka były dla CD Projekt kosztowne;