Djambi (nazywane również jako „szachy Machiavellego") to gra planszowa będąca wariantem szachowym dla czterech graczy, wynaleziona przez Jeana Anesto w 1975 roku. Francuskie reguły opisują grę, pionki i zasady w sposób humorystyczny i teatralny. Jasno stwierdzając, że pionki w grze mają w zamierzeniu reprezentować wszystkie złe działania w polityce.

thumb|400px|Plansza Djambi, z pionkami w ich pozycji wyjściowej. Każdy pionek jest identyfikowany przez pierwszą literę jego nazwy, a także symbol.

Zasady Ważne Gra jest rozgrywana na planszy 9×9, której centralne pole (zwane „Labiryntem") jest oznaczone innym kolorem lub znakiem. Każdy gracz ma dziewięć pionków: Te, które zabijają 1 Szef none|upright=0.33|pionek szefa w Djambi 1 Zabójca none|upright=0.33|pionek Zabójcy w Djambi 1 Reporter none|upright=0.33|pionek Reportera w Djambi 4 Bojówkarzy none|upright=0.33|pionek Bojówkarza w Djambi. Te, które nie zabijają 1 Prowokator przenosi żyjące pionki. Jest to bardzo użyteczny pionek na początku gry zwany również Agitatorem, Awanturnikiem lub Dyplomatą. none|upright=0.33|pionek Prowokatora w Djambi 1 Grabarz przenosi ciała. Ważny pionek na końcu gry, gdy zabite pionki pozostają jako ciała na planszy w tej grze.