zasadą. Ta kolejność działania pozwala umieścić ciało Szefa między Labiryntem a nową pozycją aktywnego pionka.

Sojusze i zdrady Mogą istnieć nieformalne porozumienia lub sojusze między graczami, ale nie ma reguły, aby zapobiec zdradzie.

Koniec gry Gra kończy się, gdy gracz zabije wszystkich szefów innych graczy.

Kategoria:Francuskie gry Kategoria:Odmiany szachów Kategoria:Gry planszowe z 1975 roku