Rozgrywka Mechanika Gracz zarządza starożytnymi miastami, dbając o rozwój ekonomiczny, militarny i dyplomatyczny. Organizuje zdobywanie surowców (żywność, drewno i żelazo), rozbudowuje miasta poprzez budowę obiektów użyteczności publicznej (łaźnie i kaplice), szkoli dostępne wojska oraz prowadzi działania wywiadowcze i dyplomatyczne. Celem jest opanowanie co najmniej 40% obszaru mapy oraz uzyskanie przewagi liczebnej nad rywalami (25% więcej miast niż posiada najsilniejszy przeciwnik).
Bitwy Bitwy rozgrywane są w czasie rzeczywistym. Przed starciem gracz, w zależności od poziomu wywiadu, może ustawić formacje wojsk i zaplanować manewry. Istnieje możliwość zmiany formacji, szybkości ataku oraz czasu oczekiwania przed natarciem. Po rozpoczęciu walki wydawanie rozkazów nie jest już możliwe – mechanika gry stawia na realizm historyczny. Zachowana została zależność między jednostkami: kawaleria z łatwością tratuje oddziały łuczników, lecz zatrzymuje się w starciu z falangą hoplitów. Rodzaj terenu wpływa na skuteczność jednostek – na przykład ciężkozbrojna piechota traci efektywność na bagnach. W jednej bitwie może uczestniczyć do 16 000 żołnierzy.