Przedsiębiorstwo jest wspierane przez koreańskie fundusze inwestycyjne (Korea Investment Partners) i systematycznie zwiększa swój udział w rynku. W 2017 roku przekroczyło próg 100 mln USD przychodów. W 2018 otwarto wiele nowych biur i przekroczono próg 200 mln USD przychodów. W latach 2017–2019 przychody spółki rosły średnio o 30,6% w skali roku (CAGR). W ramach swojej strategii "buduj i kupuj" (ang. Build & Buy), spółka przejęła twórcę gry Bow Land – Double Star Oy (ostateczna łączna wartość transakcji nie powinna przekroczyć 35 mln USD), studio TreasureHunt (za niecałe 5 mln USD), a także przedsiębiorstwo zajmujące się interaktywnymi reklamami – Playable Platform (również za niecałe 5 mln USD). W 2020 roku została wymieniona wśród 50 największych producentów gier mobilnych, a w 2021 roku wśród 10 największych wydawców na platformy mobilne w regionie EMEA.
W 2022 roku przedsiębiorstwo postanowiło przeznaczyć milion złotych na wsparcie poszkodowanych w wyniku inwazji Rosji na Ukrainę.
Debiut giełdowy Amerykańska spółka zdecydowała się zadebiutować na polskiej giełdzie.