ye'l nome xenéricu que reciben los distintos protagonistes de la serie de videoxuegos The Legend of Zelda de Nintendo, creada por Shigeru Miyamoto en 1986, una de les franquicies más esitoses de la empresa (hasta 2007, vendió más de 47 millones de copies a nivel mundial). La popularidá de Zelda dio llugar a delles encarnaciones de la trama orixinal y, poro, de Link; el personaxe fixo la so primer apaición nel títulu homónimu, como un héroe épicu que llucha contra'l mal. Amás de los videoxuegos de Nintendo, Link foi incorporáu una variedá de productos, que van dende les historietes hasta una serie animada de televisión. En 2005, foi gallardoniáu con una estrella na atraición Walk of Game aniciada en San Francisco, California, llugar nel que tamién figuren les reconocencies de Mario y Sonic the Hedgehog.Hai de solliñar que na web Gamefaqs, realicen dende 2002 unes encuestes pa determinar los personaxes de videoxuegos más populares, llevando hasta'l momentu ocho ediciones, de les cualos Link salió ganador en cuatro d'elles.

Link ye descritu xeneralmente como un mozu hyliano qu'habita nel Reinu de Hyrule. Nos sos principios, apaecía como un simple espadachín, pero col pasu del tiempu y el llanzamientu de nuevos xuegos, la so edá (nun rangu que bazcuya ente los diez y los diecinueve años), apariencia ya identidá fueron oxetu de variaciones constantes. Sicasí, delles carauterístiques del personaxe permanecieron inalterables: por casu, siempres visti una túnica y un gorru de color verde, un par de botes, una espada y un escudu. Conforme avanza la trama d'un xuegu, Link va alquiriendo una gran variedá d'oxetos, qu'inclúin gabitos, bumeranes, bombes, un arcu y diversos tipos de fleches, mázcares, capes, botes y espaes más poderoses (siendo la más conocida la Espada Maestra), según distintos tipos de preseos musicales (la ocarina y la flauta son un par d'exemplos), ente otros. Cabo señalar que, como'l portador de la Trifuerza del Valor, tien un nivel estraordinariu de valentía, sirviéndo-y tamién como proteición contra la maxa escuro.

L'oxetivu primordial del protagonista de The Legend of Zelda ye viaxar al traviés de Hyrule pa ganar a criatures y fuercies malines, incluyendo al antagonista principal de la franquicia, Ganondorf, buscando coles mesmes ayudar a la Princesa Zelda a salvar el so llar.

Atributos del personaxe Link ye consideráu'l segundu meyor "héroe de los videoxuegos" de Nintendo por cuenta de que tien una gran valentía. Amás, ye posesor de la trifuerza del coraxe , que facer salir avante de toles situaciones posibles. Auníu a esto, ye un gran espadachín, arqueru, caballeru y ejecutante musical, ensin mentar la so rellación colos personaxes en dellos casos bien cercana y beneficiosa nes sos aventures.

Sicasí, dellos fans ven tamién un llau escuru y accidente nel personaxe. Magar Link ye presentáu como daquién altruista y noble, paez ser tamién un ser violento y belicoso. En toos y cada unu de los xuegos Link llucha fiero contra toa clase de seres "non humanos", a los que combate ensin piedá. Por enforma que lo faiga por salvar a la so xente o a la so princesa, Link ta quitando vides ensin escupulicios o reconcomios, como si pudiera decidir quien tien derechu vivir. La manga de The Legend of Zelda: A link to the Past de Akira Himekawa esplora en parte esti conceutu.

Ye por esta razón pola que Link nun tener la Trifuerza de la Sabiduría. Link ye astutu pero non sabiu, pos nun se preguntar poles sos actitúes o les de los sos enemigos, les cuestiones del mundu o de la vida y tampoco saca les sos propies conclusiones sobre nada. El xugador puede faelo si asina lu desea, pero'l personaxe nunca lu fai. Esto acentúa entá más el so valor como avatar. Link tien una personalidá definida, pero aun así nun tría la personalidá del xugador, pos magar la mayoría d'estos ansían el valor y la gallardía, pocos traten al videoxuegu dende la sabiduría.

Según dellos fans de la franquicia, este podría ser un efeutu secundariu de la Trifuerza del Valor, qu'emburria a actos de valentía ensin pensar. A pesar de que Link nun busca poder o dineru, el so motivación ye tan fuerte que nun duldar en triar a los demás pa siguila.

La Trifuerza del Valor non exime a Link de too medrana, sinón que lu ayudar a enfrentalo. Sobre manera Young Link demuestra mieu ya impresión polos sos enemigos, pero gracies a la so valentía acaba enfrentar. Esta carauterística da-y un papel de maestru pal xugador, que al ponese na piel del avatar piensa "antes esti desafíu paecíame difícil, pero agora haber superáu". Ye por esti motivu que Link ye consideráu tan bon personaxe, porque ye l'héroe por excelencia. Ye valiente y ayuda a les sos próximos y sirve como una encarnación del xugador que lu enseña (especialmente a los más pequeños) que tou puede llograse y que la fuercia de voluntá ye'l meyor arma posible.

Link ye tamién una persona intelixente que puede resolver puzzles complicaos sacando los sistemes lóxicos de los mesmos.

Compañía y aliaos Link ye esencialmente un aventureru solitariu. Sicasí, en munchos xuegos interactúa direutamente, en mayor o menor midida, con otros personaxes amigos non controlables, sacante en The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons, nos que puede dir acompañáu en delles partes del xuegu por Ricky (el canguru), Dimitri (el dodongo) o Moosh (l'osu), nos cualos Link xúbese y el xugador pasa a tomar el control sobre estos personaxes pa superar torgues. En The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Link vese acompañáu mientres tol viaxe pola princesa Zelda; controlable en delles situaciones del xuegu.

Princesa Zelda Ye la princesa de Hyrule. Al contrariu de Link, ella nun ye reencarnación direuta, sinón que ye descendencia d'una anterior Zelda. Amás, en dellos xuegos como The Legend of Zelda: Skyward Sword, ye la encarnacion de la Diosa Hylia, por esta razón, unu de los enemigos d'esti xuegu, Grahim, Señor de los demonios, quier sacrificar pa espertar al so amu. Ye pola tema de la descendencia que siempres herieda'l reinu de Hyrule. Agora bien, cabo destacar que caúna d'elles baxa de la reencarnación de la diosa Hylia. La princesa Zelda nun ye la clásica princesa que tien de ser rescatada: desempeña distintos papeles dientro de la franquicia. En casi toles sos descendencies, tien una edá cercana a Link, y desenvuelve una rellación cercana con él. En Ocarina of Time ye una princesa adulta de calter firme y gran sabiduría. Nesta entrega de la saga, ella ayuda a Link amarutada como Sheik, mientres unos años nesti xuegos La Princesa Zelda apriende a tresformase nun Sheikah y asi naz el personaxe Sheik; en The Wind Waker ella ta al llau de Link na batalla final, acompañándo-y con un arcu y fleches de lluz. Nel xuegu Spirit Tracks va acompañar a Link en forma d'una pantasma que podía tener armadures y otros oxetos inanimaos. Llucha y aconseya a Link mientres la so travesía lluchando xunto a él na engarradiella final contra Mallard. Cabo añader que nos postreros 3 xuegos mentaos La Princesa Zelda amuésase-y en gran parte de los xuegos cola identidá de Tetra, una coraxosa pirata. Una de les carauterístiques más grandes de Zelda ye que se-y considera la princesa más sabia de tolos videoxuegos.

Ente los fanáticos de la serie ye bien popular la creencia de qu'esiste una rellación romántica ente Zelda y Link, teoría que se caltuvo reforzada por nicios nos xuegos y entevistes a los desarrolladores. Pero munchos son los xuegos onde nun se-yos ve una rellación tan cercana como lo ye en Twilight Princess, sicasí'l xuegu nel que se ve'l mayor afecto casi amor ente estos 2 personaxes ye en The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Navi En The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Navi ye la fada unviada pol Árbol Deku pa emponer a Link a lo llargo del xuegu, dándo-y información y conseyos sobre enemigos y xefes de cuartones; amás de suxerir pistes sobre puzles o caminos. A la fin del xuegu ella cola xunto coles demás faes de los neños Kokiri, siendo'l motivu pol cual Link parte a buscala, dando llugar a los acontecimientos de Majora's Mask.

Tatl

Tatl (o Taya, según la versión del videoxuegu) ye una de les faes qu'acompañaba a Skull Kid en Majora's Mask. Dempués de quedar zarrada con Link, empieza a tomar el llugar de Navi en toles sos funciones.

Makore & Medli En The Wind Waker, Makore (Makar n'inglés) ye un kolog (korok n'inglés), una raza evolucionada de los Kokiri por cuenta del hinchente. Tien un don de violinista o chelista. Toca una pieza pa un recital que tien llugar cada añu, por que'l Venerable Árbol Deku consiga granar les sos granes (Nueces Deku) col fin de polinizales y espandiles en delles islles del xuegu. Esta pieza a la fin termina siendo'l cantar qu'abre unu de los templos. Makore ta con Link mientres tol trayeutu del Templu del Vientu.

Medli ye una orni, una raza que se rumorea evolucionada de los Zoras afecha al cambéu del hinchente. Ella usa una arpa que puede reflexar la lluz y ayuda a pasar el Templu de la Tierra. Dambos ayuden nes respeutives catedrales a recuperar el poder de Repeler el mal de la Espada Maestra.

King of Red Lions (Mazcarón Coloráu n'español) Ye un bote de vela parlante qu'apaez en The Legend of Zelda: The Wind Waker y qu'ayuda a Link nel so viaxe pel gran océanu tres el Gran Hinchente que cubrió a lo qu'antes yera la tierra de Hyrule. A la fin del xuegu revela qu'él ye realmente Daphness Nohansen Hyrule, l'últimu rei de la destruyida tierra de Hyrule. Ayuda a Link na so aventura nel xuegu y enséña-y la llocalización del templu que ta fundíu sol mar.

Tingle Esti peculiar personaxe apaeció en munchos xuegos de The Legend of Zelda. Fixo'l so debú en Majora's Mask. Ye un ser que suaña con convertise nuna fada y que confía a Link los sos secretos y otorgar regalos y enseres venceyaos d'una forma o otra colos mapes. En The Legend of Zelda: Majora's Mask, vendía-y los mapes a ciertu preciu, nos Zelda Oracle of Ages/Seasons dába-y la carta de navegación, ente qu'en The Legend of Zelda: The Wind Waker, cobrábalu por descifra-y dichos mapes y en The Legend of Zelda: The Minish Cap píde-y suerte, si Link consiguía xunir piedres de la suerte con él y los sos hermanos, podía aportase al bumerán máxicu. Amás, tamién apaez nun xuegu tituláu Tingle's Rosy Rupeeland, siendo'l protagonista.

La so primer apaición nel videoxuegu The Legend of Zelda: Majora's Mask yera de la forma de pequeñu elfo. Al paecer un vieyu siempres se-y atopaba suspendíu con un globu de manera que pa poder comunicase con él, tenía d'españar el globu por que baxara al suelu. Al falar con él, apurría-y a Link mapes de les zones del xuegu.

Ezero/Ezlo Ezero o Ezlo ye un artesanu y sabiu minish con forma de sombreru qu'ayuda a Link en The Legend of Zelda: The Minish Cap. A pesar de tener ciertos problemes de mal xeniu y un sentíu del humor daqué negru, no fondero esmolezse por Link y fai tou lo que ta al so algame p'ayudar. Sicasí, nun ye un sombreru parlante: en realidá, ye un minish que por un maleficio que-y llanzó Vaati (el so antiguu aprendiz), tien la forma d'un sombreru. Siempres se quexa de Link a pesar qu'en realidá se lleven perbién.

Moosh, Ricky, Dimitri Moosh, Ricky y Dimitri son tres besties qu'apaecen nos videoxuegos Oracle of Ages y Oracle of Seasons. Dambos salen ayundes del xuegu, pero depende del desenvolvimientu d'ésti, unu d'ellos grabarálu a Link la so melodía na flauta estraña por que pudiera llama-y siempres que lo precisara. Moosh ye un osu azul, capaz de levitar púlsiase repetidamente'l botón A; la so debilidá ye l'agua; Ricky ye un canguru capaz de llanzar tornaos y puñaes y capaz tamién de saltar buecos, pero nun sabe nadar al igual que Moosh; a lo último, Dimitri ye un dodongo que puede nadar pero nun puede nin saltar nin volar, depende d'él que-y dea a Link la so flauta. Según l'animal qu'allegue, la zona de la Pradería Natzu va camudar, pudiendo ser con furacos, riscos, o toa llena d'agua.

Midna