The Sims 3 ye un videoxuegu de simulación social para PC, Mac. Trátase de la tercer entrega de la popular y aclamada serie The Sims (posterior al videoxuegu The Sims 2). Foi anunciáu nuna entrevista d'Electronic Arts en payares de 2006. Foi llanzáu'l 2 de xunu de 2009 nos Estaos Xuníos, el 4 de xunu de 2009 n'Europa y Australia, y el 26 d'ochobre de 2010 pa les videoconsoles de sobremesa Xbox 360, PlayStation 3, Wii y Nintendo DS. El videoxuegu foi un ésitu inmediatu, fueron vendíes más de 1,4 millones de copies na so primer selmana, apoderando toles llistes de ventes.Les crítiques fueron na so mayoría positives; The Sims 3 llogró una puntuación de 86% en Metacritic.
Sistema de xuegu
Creación de Sims La ferramienta de crear un sim haise rediseñáu al respective de entregues anteriores. Aumentóse'l nivel de detallismo a la de definir los detalles faciales, y camudó el sistema de configuración del cuerpu. Ente que n'entregues anteriores a la de crear un sim namái podía escoyese ente cuerpu entemediu y sobrepesu (y nel xuegu podía algamar tamién un cuerpu musculado) y esos trés maneres yeren idénticos pa tolos sims, nesta entrega cada sim puede tener un cuerpu distintu al d'otru. Esisten trés deslizadores pa los homes y cuatro pa les muyeres que dexen configurar al milímetru la complexón de cada sim. El primeru d'ellos fai referencia al nivel de delgadez o gordura, el segundu fai referencia al tamañu muscular. D'antiguo estos dos yeren los únicos deslizadores disponibles, pero nun parche posterior añadiéronse los restantes deslizadores. El tercer deslizador fai referencia al fibrado muscular, faciendo más o menos marcaos los abdominales y los músculos del cuerpu. El cuartu deslizador ye esclusivu de les sims muyeres y define'l tamañu y esuberancia o non de los sos pechos. Cabo señalar qu'estos deslizadores tán disponibles p'adolescente, mozu adultu y adultu. Los demás grupos d'edá namái tienen disponibles dalgunos d'estos deslizadores o nengunu nel casu de los infantes.
L'apartáu de ropa tamién sufrió un rediseño intensivu. Ente que antes namái yera posible escoyer prendes cimeres ya inferiores o bien priendas de cuerpu completu a partir d'un repertoriu predeterminado, agora ye posible escoyer amás d'eso los zapatos y complementos de too tipu como gafes, calcetos, medies, pulseres, etc, y amás ye posible definir un peñáu distintu pa cada tipu de ropa, a escoyer ente informal, formal, ropa de dormir (lo qu'inclúi tanto pijamas como ropa interior), ropa atlético y ropa de bañu. Nun parche posterior añadióse tamién la posibilidá d'escoyer la ropa pa dir al trabayu. A la de escoyer la ropa, tamién ye posible definir el color de forma totalmente dinámica a partir de tol espectru de color, y dependiendo del tipu de ropa va ser posible escoyer dellos colores distintos, y guardar l'estilu creáu pa reutilizalo pa otros sims en cualquier momentu. A diferencia de la entrega anterior, tola ropa ta disponible pa tolos sims en tou momentu, ensin ser necesariu allegar a nenguna tienda a mercala.
Xuegu nel barriu A diferencia d'entregues anteriores y posteriores, les cases y los barrios tán nun mapa continuu de tola ciudá ensin cargues intermedies. El xuegu inclúi una función opcional llamada "Hestoria de progresión", que dexa a tolos sims non controlaos pol xugador nel barriu puedan vivir de forma autónoma, crecer, casase, tener los sos emplegos y ascensos, tener fíos, construyir el so suañu o mercar una casa, y asina socesivamente; esto ye, qu'anque nun lo controle'l xugador, les sos vides siguirán desenvolviéndose paralelamente a les de la familia xugable.
El sistema d'humor foi rediseñáu al respective de entregues anteriores. Les necesidaes básiques siguen tando presentes, pero agora l'humor ye resultáu de los nuevos "estaos d'humor". Esisten tres tipos, positivos, negativos o neutrales. Los estaos neutrales son puramente informativos y nun xuben nin baxen l'humor. Dientro de los positivos y negativos, hai de diverses intensidaes, que xuben más o menos l'humor qu'otros. Dellos estaos d'humor apaecen al satisfacer o non les necesidaes de los sims. Otros son resultáu d'actividaes rellacionaes coles sos traces o les sos rellaciones sociales. Por casu, si un sim satisfai la so fame con una comida cocinada nuna bona cocina por un sim con habilidá, va apaecer l'estáu d'humor positivo "Bona comida" que va aumentar el so humor dalgunu puntos. Sicasí, si quítase-y de comer por enforma tiempu, va apaecer l'estáu d'humor negativo "Afamiáu" que baxa unos puntos l'humor, y si persístese, va llegar a un puntu en que l'estáu d'humor va pasar a "Muertu de fame", que va baxar más dramáticamente l'humor. Como n'entregues anteriores, un sim de mal humor nun se va concentrar pa faer determinaes xeres o va rindir mal nel trabayu o'l colexu.
Introduzse amás un nuevu sistema de deseos que sustitúi al de deseos y mieos de la entrega anterior. Un sim tien un caxellu pola que van desfilando distintos deseos que se van atropando y que tres un tiempu esmorécense. Tamién dispón de cuatro casilla de promesa. Al faer click nun deséu recién, si hai dalgún caxellu de promesa llibre, esi deséu va considerase "prometíu" y va pasar a esi caxellu. Al cumplir un deséu prometíu, el sim va llograr puntos de felicidá y l'estáu d'humor "Realizáu". Los puntos de felicidá pueden aforrase y unos deseos ufierten más puntos qu'otros dependiendo de la so dificultá o trescendencia na vida del sim (por casu, terminar de lleer un llibru da munchos menos puntos que tener un fíu). Al axuntar puntos abondos puede aportase a un catálogu de pagos pal sim en forma de carauterístiques direutes del sim (por casu, nun aburrir enxamás) o n'oxetos especiales pal sim que tola familia puede emplegar (como localizadores de granes o teletransportadores).
Amás, cada sim nuevu adultu tien un llamáu "Deséu de tola vida", que al cumplilo apurrirá-y una gran cantidá de puntos de pagu y un estáu d'humor especial. Esi deséu de tola vida escoyer el xugador al crear el sim, o bien pue escoyelo mientres la so crecedera, sobre la base de propuestes que van apaecer marcaes distinguiblemente nel caxellu de deseos mientres la infancia y adolescencia del sim (ñácaros ya infantes nun pueden tener deséu de tola vida). Si'l sim llegara a mozu adultu ensin deséu de tola vida, nesi momentu obligar a escoyer un deséu de tola vida de tol repertoriu disponible, destacando cinco propuestes sobre la base de les traces del sim.
En dichu xuegu creóse una nueva opción de Conteníu Descargable (Tamién presentáu n'anteriores entregues) los sim3pack con nueva interfaz d'allugamientu.
Los sims viven por un periodu de tiempu (ajustable pol xugador) y avancen al traviés de delles etapes (ñácaru, infante, neñu, adolescente, mozu adultu, adultu y vieyu). Los sims pueden morrer de vieyera o pueden morrer prematuramente por causes tales como quemes, la fame, afogamientu, electrocución, etc. Dempués de la muerte, convertir en pantasmes non jugables que se van apaecer a los demás sims de la familia mientres la tumba siga en casa, anque hai misiones que dexen convertir a la pantasma nun personaxe xugable, ya inclusive esiste una comida que puede resucitar a una pantasma al comela, ente otres opciones.
Cada sim va alquiriendo traces de personalidá a lo llargo de la so vida, hasta un máximu de cinco (la espansión Movida na facultá dexa aumentar esti númberu a un máximu de siete). Los ñácaros ya infantes empiecen con dos traces, y dempués adquieren una traza más en cada etapa d'edá hasta llegar a los cinco de mozu adultu, que yá caltienen el restu de la so vida. Esiste un ampliu repertoriu de traces, y dalgunos son opuestos ente sigo y nun pueden dase coles mesmes nun mesmu sim (por casu "Bonu" y "Malváu" o "Valiente" y "Cobarde"). Al crear un sim pueden escoyese a voluntá les traces que va tener teniendo presente esa llimitación. Si facer nacer y crecer nel xuegu, les traces qu'adquiera van depender de diversos factores. Si'l sim tuvo una bona vida na fase d'edá na que s'atopa (salvu nel pasu de ñácaru a infante onde nun hai cambeos de traces), el xuegu va dexar escoyer al crecer la traza nueva que se va añader. Si pela cueta nun foi asina, les traces van ser asignaos aleatoriamente. Nel casu de los ñácaros naciellos, les sos traces van depender de que la madre tuviera un bon embaranzu. Los neños van tener traza elegible si d'infantes aprendieron tou lo que tienen d'aprender (a andar, a falar y a usar l'orinal) y desenvolvieron bien les sos habilidaes con xuguetes. Los adolescentes y nuevos adultos van depender sobre manera del so rendimientu nel colexu y de que llogren un sobresaliente al llegar al cumpleaños. Y en tolos casos tamién inflúi'l satisfacer frecuentemente les necesidaes del sim, tantu les básiques como les d'humor.
Tamién s'hai rediseñáu el sistema d'habilidaes. Ente que nos dos apurres anteriores esistía una llista d'habilidaes prefijada pa tolos sims, nesta entrega les habilidaes que puede aprender un sim son incontables, y el so númberu va aumentando coles espansiones. A diferencia d'entregues anteriores, nun hai nenguna llista pa cada sim, sinón qu'empiecen cola pestaña en blancu, y pueden dir aprendiendo habilidaes nueves adulces y añader dinámicamente a una llista que va dir creciendo col tiempu. Pa desenvolver les habilidaes puede recurrise a prauticar l'habilidá correspondiente, estudiar un llibru alrodiu de la materia o faer que'l sim allegue previu pagu a una clase. Los llibros pueden adquirise na llibrería de la ciudá, y hai de trés niveles, principante pa sims con niveles ente 0 y 3, entemedios pa niveles ente 4 y 6, y avanzaos pa niveles cimeros. Non siempres tán disponibles toles opciones pa toles habilidaes, y de tar disponible, la opción d'asistir a una clase namái puede emplegase una única vegada por sim.
Desenvolvimientu En 2005 empezar a espublizar el rumor sobre un futuru The Sims 3. Falábase qu'EA, taba trabayando nel proyeutu. Los siguidores estremar en dos grupos, los que deseyaben The Sims 3, y los que non.
El 2 de payares de 2006 Warren Jenson, responsable del departamentu financieru d'Electronic Arts, confirmó la creación de The Sims 3, que tien una fecha exacta de llanzamientu 2 de xunu de 2009 n'Estaos Xuníos, y agora, Sam Player, xefe de producción pa PC de The Sims 2: Les cuatro estaciones confirmó la creación de más espansiones pa la franquicia actual.
Na presentación de la espansión, The Sims 2 y Los sos Hobbies, los productores alvirtieron a los fans de la saga que The Sims 3 taben más cerca de lo que paez, nesta espansión, hai un "güevu de pascua" (easter egg) onde unu de los productores de The Sims (Rod Humble) apaez na cortil onde se xuega y da-y un regalu al sim n'usu que contién un videoxuegu llamáu The Sims 3 nel qu'apaecen sims caminando pol barriu ensin restricciones, amás del Creador de sims y cómo vamos amoblar les cases.
El sitiu web oficial de The Sims 3 y la web oficial de The Sims (polo xeneral) foi abierta'l día 19 de marzu coles primeres imáxenes ya información.
Xubióse'l primer tráiler de The Sims 3, nel que se ve a dellos sims faciendo actividaes como pescar o faer footing llibremente pol barriu. A la fin, ver a un sim tocando la guitarra nun conciertu na sablera. Curiosamente'l video ta grabáu orixinalmente en simlish y dempués traducíu a dellos idiomes.
Según el sitiu web oficial de The Sims 3, los detalles de la edición especial pa coleicionistes, fueron anunciaos na Convención de videoxuegos de Leipzig.
Rod Humble, Direutor del Estudiu de The Sims, comentó "Toi entusiasmáu de poder ufiertar a tolos xugadores de The Sims el videoxuegu bandera de la nueva xeneración de la franquicia". The Sims 3 Edición Coleicionista va ufiertar una esperiencia especial de The Sims a tolos xugadores aficionaos.”
Nel dichu xuegu los xugadores van tener la opción d'editar los oxetos, cases y persones.