SMITE ye un videoxuegu d'aición MOBA en tercer persona, creáu y publicáu por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows, MAC, Xbox One y PlayStation 4 . El xuegu basar en dos equipos, cada unu formáu por cinco dioses, enfrentaos nun campu de batalla cola cuenta de destruyir el titán enemigu asitiáu en caúna de les bases. Cada xugador poner na piel d'un dios de distintes mitoloxíes el cual tien distintos poderes y carauterístiques. Nel campu de batalla tamién pueden atopase personaxes ensin controlar (súbditos) qu'apurren oru y esperiencia.
El xuegu foi anunciáu'l 21 d'abril de 2012 nel PAX East. La Beta zarrada empezó'l 31 de mayu de 2012 y la beta abierta'l 24 de xineru de 2013. El xuegu foi llanzáu oficialmente'l 25 de marzu de 2014. La versión pa Xbox One foi llanzada'l 19 d'agostu de 2015. El xuegu algamó los 10 000 000 de xugadores el 24 de xunetu de 2015. Y el 3 de xunu de 2016 superó los 20 000 000 de xugadores. Anguaño puede rexistrase dende la páxina oficial del xuegu y dende ende descargalo y xugar.
Maneres de xuegu Les maneres de xuegu atópense distribuyíos en 4 grupos.
Práutica La estructura d'estes maneres y l'orde nel que s'atopen ta pensáu por que el usuariu empiece col primeru y termine col postreru, asina se xenera una pequeña evolución y desenvolvimientu nel xugador antes d'empezar a xugar partíes medianamente series contra otros xugadores.
Tutorial Básicu: Ye un tutorial con información básica pa tolos xugadores novatos.
Tutorial Arena/Conquista: Dos tutoriales con información daqué más detallada sobre cada manera de xuegu.
Arena (Práutica): Similar a Xusta (Práutica), el xugador enfrentar a 5 enemigos y ye asistíu por otros 4 aliaos, toos controlaos pola IA. El mapa d'Arena cuenta con un área circular y cada equipu tien un contador con 500 tickets y un gran portal al mandu de cada base. L'oxetivu principal ye amenorgar el contador enemigu a 0. Hai dellos métodos pa llograr esto: Matando dioses enemigos. (-5 tickets) Matando súbditos enemigos. (-1 ticket) Escoltando los tos súbditos hasta'l portal enemigu. (-1 ticket) Escoltando'l to Juggernaut del Sable hasta'l portal enemigu. (-15 tickets) Los Colosos del Sable apaecen cada vez qu'un equipu llogra 10 asesinatos. Esti super súbditu ye muncho más resistente que súbditos normales, pero tamién ye más lentu y ye incapaz de defendese. El Colosos del Sable solo avanza si nun hai dioses enemigos cerca d'ella, o si hai dioses aliaos al so alredor. Los fénixes que protexen les bases nun pueden ser destruyíos. Pueden usase tolos oxetos y cuenta coles meyores de xungla asitiaos a la izquierda y derecha del mapa.
Práutica de Xungla: Ye un mapa pequeñu que tien toles meyores de xungla, campamentu de roxures, la roxura dorao y el xigante de fueu. Amás tien una folada de súbditos, dos Odín Bots estáticos y un Ra Bot qu'ataca a xugadores cercanos. Nesta manera'l xugador tien oru ilimitao. Ente que nun esiste un oxetivu direutu, equí ye posible probar dioses que nun se tengan mercaos, equipamientos, estratexes y demás.
Cooperativu Xusta (3v3): Versión Cooperativa de Xusta 3v3, onde 3 xugadores son enfrentáu contra 3 bots. (Para más información sobre esta manera, lleer "Xusta (Práutica)").
Sable: Versión Cooperativa de Sable, onde 5 xugadores son enfrentáu contra 5 bots. (Para más información sobre esta manera, lleer "Arena (Práutica)").
Asaltu: Versión Cooperativa d'Asaltu, onde 5 xugadores son enfrentáu contra 5 bots. Nesti mapa tolos xugadores tienen dioses escoyíos al azar, solo hai un carril con 2 torres, 1 fénix y el Titán en cada llau y ensin xungles llaterales. L'oxetivu principal ye destruyir el titán enemigu. A diferencia d'otres maneres, nun hai forma de tornar a la to base, polo que ye imposible mercar más oxetos o restaurar la to vida/esquita nun siendo que muerras. Nesta manera tampoco ye posible mercar ciertos oxetos que dean ventayes por matar súbditos.
Conquista: Versión Cooperativa de Conquista, onde 5 xugadores son enfrentaos contra 5 bots. Nesti mapa los xugadores escueyen los dioses al azar, hai 3 carriles con 2 torres, 1 fénix a cada llau y el titán na base, con xungles ente los carriles. L'oxetivu principal ye destruyir el titán enemigu.
Normal Conquista: La manera "estándar" del xuegu. Dos equipos de 5 xugadores asitiaos en dos bases opuestes coneutaes por Trés Carriles (Esquierdu, Derechu y Mediu), protexíos por dos Torres y un Fénix.
L'oxetivu del xuegu ye enfusar les defenses enemigues y destruyir el Titán nel centru de la so base, mientres defendes el tuyu.
El xuegu empieza cuando los Fénixes xeneren los súbditos o minions. Los súbditos son personaxes controlaos pola Intelixencia Artificial que s'encarguen de percorrer el Carril y d'atacar a los súbditos enemigos mientres protexen a los sos Dioses. Entremedio de los trés Carriles atopen xungles con campamentos de bisarmes neutrales que dan distintos atributos al equipu que llogre vencelos.
Cuando los dioses apoderen un carril, destruyendo la torre que la defende, tienen qu'enfrentase al fénix, que causara que'l to fénix xenere súbditos encesos más poderosos. Una vegada que'l fénix enemigu foi destruyíu'l siguiente pasu escontra la victoria ye destruyir el titán que defende la fortaleza enemiga. Esti titán tien una gran poder y requier un trabayu n'equipu pa poder ser destruyíu. Con cada estructura destruyida'l Titán va faese más débil, pero con bon trabayu n'equipu y coordinación, puede llograse la victoria.
Arena: Dos equipos de 5 xugadores engarren nun gran sable ensin carriles. Los xugadores empiecen en nivel 3. Cada equipu tien un contador con 500 puntos.
L'oxetivu d'esta miente ye balerar el contador enemigu primero qu'ellos baleren el tuyu. Esto puede llograse matando Dioses enemigos (-5 puntos cada unu), matando súbditos enemigos (-1 puntu cada unu) o escoltando los tos súbditos al Portal enemigu (-1 puntu per súbditu.). Tamién tán los Colosos del Sable, qu'apaecen cada vez que'l to equipu llogra 10 muertes enemigues, tienes d'escoltala dende'l to portal hasta l'enemigu (-15 puntos caúna).
Asaltu: Llixeramente similar a Conquista, dos equipos de 5 xugadores lluchen nun solu carril ensin xungla neutral, tratando de destruyir el Titán enemigu. Puedes intercambiar el dios asignáu coles otres persones siempres y cuando la otra persona tenga'l dios que te tocara.
A diferencia de les otres maneres, el xuegu te elije un Dios al Azar, y una vegada qu'abandones la to base nun puedes volver pa curate o mercar más oxetos hasta que muerras.
Asediu: Una variante de Conquista, dos equipos de 4 xugadores lluchando en dos carriles con una xungla neutral ente mediu d'elles, tratando de destruyir el Titán enemigu.
Esta manera tien menos énfasis n'atropar oro/esperiencia y más en destruyir les estructures enemigues lo antes posible. Pa llograr esto Asediu tien un super súbditu llamáu Colosu d'Asediu, que ye muncho más resistente y el doble de rápido que los súbditos normales y causa dañu extra a estructures enemigues. Pa invocar unu, l'equipu tien d'enllenar un contador de 100 puntos (Similar a Sable) matando dioses enemigos (5 puntos), súbditos enemigos (1 puntu) y campamentos neutrales (9 puntos). Tamién esiste una bisarma neutral especial, el Colosu Selvaxe, nel centru del mapa que si ye ganáu invocara un Colosu d'Asediu instantáneamente, entá si yá esiste otru nel mapa.
Xusta (3 vs. 3): Similar a Conquista y Asaltu, seis xugadores en dos equipos lluchen nun solu carril con xungla neutral a les bandes. Solo hai una torre y un fénix. L'oxetivu ye destruyir el titán enemigu mientres defendes el tuyu, pola to cuenta.
Disputa: Esta manera ye un amiestu ente les maneres Conquista y Arena, con dos carriles defendíes por una torre y un fénix en cada llau. Presenta'l xefe de xungla únicu Apofis y el so oxetivu tamién ye ganar al Titán enemigu.
Partida del día: Ye una variante d'unu de les maneres enantes mentaes que camuda regularmente. Un día puede ser Conquista aleatoria con 1 millón d'oru pa toos, y el siguiente pue ser Arena con 10 dioses iguales.
Aventures: Esta ye una función que presenta maneres especiales por un tiempu llindáu. El Valle de la Victoria de Nike: Una clásica manera de captura la bandera nun mapa puramente diseñáu pa esta aventura. En Valle de la Victoria, 5 xugadores compiten pa prindar el mayor númberu de banderes o 5 banderes pa llevase la victoria. Nesta manera de xuegu solo pueden escoyese 5 dioses: Loki, Artemisa, Hércules, Anubis y Ymir. Les Carreres de Apolo: Una aventura del estilu xuegu de carreres de karts y había dos niveles disponibles. Los xugadores podíen atopar oxetos a lo llargo del trayeutu que podíen ser utilizaos p'atacar a oponentes o ganar ventayes temporales. Les Pruebes de Hércules: Esta aventura consiste nel estilu MMORPG, onde los xugadores tienen de superar el nivel pa poder consiguir objectos y meyores, venciendo xefes y llogrando botín pa intercambialo por premios. Sable Corruptu: Esta aventura consiste nuna versión alteriada de la manera Arena. Esti mapa inclúi furacos que causen muerte instantánea. Dellos efeutos negativos, como por casu agua de meteoritos o terremotos, tomaren llugar a midida que pasa'l tiempu, con dalgunos causando mas destrucción nel mapa. Solombra Sobre Hercópolis: Similar a Les Pruebes de Hércules, esta aventura consiste nel estilu MMORPG, onde los xugadores tienen de superar el nivel pa poder consiguir objectos y meyores, venciendo xefes y llogrando botín pa intercambialo por premios. La Lleenda de los Foinos: Una manera de defensa del oxetivu con una temática inspirada n'Anime y noveles visuales. Participar d'esti eventu da puntos basáu nel rendimientu del xugador. Depués de xuntar cierta cantidá de puntos, el xugador recibe una arca con premios esclusivos.
Lligues Les lligues son el sistema de clasificación qu'utiliza Smite, onde xugadores veteranos pueden midir la so habilidá en contra d'otros xugadores col so mesmu nivel d'esperiencia. Pa participar nes lligues tener de ser un xugador de Nivel 30 con un Nivel de Maestría (Númberu de Dioses que llegaron a Rangu I o más) de 16 o más.
Lliga de Conquista: Versión competitiva de Conquista, pa xugadores avanzaos. Les partíes son más series y les penalizaciones son más severes que nuna partida normal.
Nestes partíes de manera competitiva, los xugadores de dambos equipos pueden prohibir l'usu de ciertos dioses pa un control meyor dientro de la partida.
Los equipos entamar pol ELO por que los xugadores de mayor rangu sían aquellos que tomen les decisiones del so equipu.
Lliga de Xusta: Versión 3 vs 3 competitiva de Xusta, pa xugadores avanzaos. Les partíes son más series y les penalizaciones son más severes que nuna partida normal.
Nestes partíes de manera competitiva, los xugadores de dambos equipos pueden prohibir l'usu de ciertos dioses pa un control meyor dientro de la partida.
Lliga de Duelu: Versión 1 vs 1 competitiva de Xusta, pa xugadores avanzaos. Les partíes son más series y les penalizaciones son más severes que nuna partida normal.
Nestes partíes de manera competitiva, cada xugador puede prohibir l'usu de 4 dioses pa un control meyor dientro de la partida.
Dioses El xuegu inclúi 98 dioses y criatures de la mitoloxía antigua, distribuyíos en dellos panteones: Celta Artio, "La Diosa Oso" Cernunnos, "El Dios Cornudu" Cúchulainn, "El Sabuesu de Ulster" La Morrigan, "Reinar Pantasma"
Chinu Ao Kuang, "El Rei Dragón de los mares del Este" Chang'e, "La Fada de la Lluna" Da Ji, "El Foín de Nueve Coles" Erlang Shen, "El Pernomáu Sabiu" Guan Yu, "El Santu de la Guerra" He Bo, "El Dios del Ríu Mariellu" Hou Yi, "El Defensor de la Tierra" Jing Wei, "La Guardajuramentos" Ne Zha, "El 3ᵉʳ Príncipe del Lotu" Nu Wa, "La Guardiana del Cielu" Sun Wukong, "El Rei Monu" Xing Tian, "L'Implacable" Zhong Kui, "El Subyugador de Demonios"
Exipciu Anhur, "El Destructor de los Enemigos" Anubis, "El Dios de los Muertos" Bastet, "La Diosa de los Gatos" Geb, "El Dios de la Tierra"