Тестване на компютърни игри е част от процеса на разработването на компютърни игри, и е вид тестване на софтуер, като процес на контрол на качеството на видео игрите.Бейтс 2004, стр. 176-180Новак и Мур 2010, стр. 95Оксланд 2004, стр. 301-302 Основната функция на тестването на игри е откриването и документирането на софтуерни дефекти (или още като бъгове). Тестването на интерактивен софтуер, предназначен за забавление е техническо поле от висока сложност, изискващо експертни умения и знания в изчислителната техника, аналитична компетентност, умения за критическо оценяване и търпеливост.Бейтс 2004, стр. 178, 180Оксланд 2004, стр. 301

Източници

Бейтс / Bates, Bob (2004). Game Design (2nd ed.). Thomson Course Technology. Новак и Мур / Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. Оксланд / Oxland, Kevin (2004). Gameplay and design. Addison Wesley.

+ Компютърни игри