Жертвата в шахмата е ход, жертващ фигура с цел получаване на тактическа или позиционна компенсация под други форми. Жертвата може да бъде и умишлена размяна на шахматна фигура с по-висока стойност за фигура на противника с по-ниска стойност. Жертвата може също да има за цел да овладее или завладее инициативата, да получи компенсация под формата на контрол върху центъра или ключови полета и т.н.
Всяка шахматна фигура освен царя може да бъде жертвана. Тъй като играчите обикновено се опитват да задържат собствените си фигури, предлагането на жертва може да бъде неприятна изненада за противника, изваждайки го от равновесие и карайки го да губи ценно време, опитвайки се да изчисли дали жертвата е преимуществена или не и дали да я приеме. Принасянето в жертва на нечия дама (най-ценната фигура), или поредица от фигури, допринася за изненадата и такива игри могат да заслужат brilliancy prize – награда за най-красива партия на даден турнир.
Видове жертви
Активна и пасивна жертви Мними жертви Позиционна жертва Резултатна жертва Матова жертва
Реални жертви Развиваща жертва Затрудняваща жертва Препятстваща жертва Линейна жертва Освобождаваща жертва Отвличаща жертва Жертва против позиция на рокада Преследваща жертва
В печелившата комбинация на диаграма 3 трите жертви са активни, реални, отвличащи, освобождаващи и матови с мотив унищожаване на защитата и създаване на открита позиция на царя.
1. Kg5!! f:g5 Жертва на коня за разкриване на линията h със заплаха O:g7. 2. O:g7+!! Нова жертва на фигура 2. ... Ц:g7 3. h:g5+ Цg8 4. Th8+!! Трета поредна жертва, този път на топ. 4. ... Ц:h8 5. Дh5+ Цg8 6. g6!! Td8 (Tf5, Tf4) 7. Дg7+ Цf8 8. Дh8#. Ако 4. ... Цf7 5. Дg5+ g6 6. Дh7 Це8 7. Д:g6#.
Източници
Категория:Шахматни термини