Борислав Славов е български композитор и продуцент на музика за видеоигри, носител на награда на БАФТА.

Биография Славов няма музикално образование и започва музикалната си кариера относително късно. Завършва магистърска програма по компютърни науки в Софийския университет „Св. Климент Охридски“ и няколко години работи в софтуерна компания, преди да се насочи изцяло към композирането и продуцирането на музика. Повлиян е от творчеството на композитори на филмова музика като Джеймс Нютън Хауърд, Хари-Грегсън Уилямс, Джон Пауъл, Ханс Цимер и Тревър Джоунс, а в собствените си композиции използва елементи от музикалния фолклор на страни от цял свят и разнообразни фоклорни инструменти.

През 2001 г. се присъединява към независимата българска компания за разработка на видеоигри Black Sea Studios, базирана в София (придобита през 2008 г. от Crytek, чийто филиал в София на свой ред е придобит от Creative Assembly през 2017 г.), като щатен композитор и започва работа по музиката и звуковите ефекти на стратегическата игра Knights of Honor. Играта излиза на 1 октомври 2004 г. Славов е композитор и на втората и последна игра на Black Sea Studios – издадената през 2009 г. WorldShift в същия жанр (стратегия в реално време).

През 2011 година записва заедно с германския композитор на музика за видеоигри, телевизионни и филмови продукции Тилман Силеску и със световноизвестните композитори Ханс Цимер и Лорн Балф музиката към втората играта от шутър поредицата Crysis. Той е музикален директор на продукцията и композитор на 21 от 46-те композиции, включени в двойния албум с оригиналната музика от Crysis 2, издаден на аудио CD на 26 април 2011 г. от La-La Land Records.

През 2014 г. е номиниран от National Academy of Video Game Trade Reviewers за музиката към играта Ryse: Son of Rome (2013) в категорията за оригинална музика към нова интелектуална собственост. След като композира последователно музиката към три игри на Crytek – Crysis 2 и 3 и Ryse: Son of Rome, през 2016 г. Славов става музикален директор на белгийската компания за производство и издаване на комерсиални и обравотелните видеоигри Larian Studios, известна най-вече с поредицата Divinity. Той е композитор на музиката на отличената с BAFTA за най-добра мултиплейър видеоигра Divinity: Original Sin II и на ролевата игра Baldur's Gate III, издадена през 2023 г.

Заедно с певицата Илона Иванова получават номинация за Холивудските музикални медийни награди за 2021 г. в категория „Най-добра песен за видеоигра“ с песента I want to live (аранжиментът е на Славов и Виктор Стоянов) от Baldur's Gate III (наградата в категорията печели Burn It All Down от League of Legends)

Творчество Заглавие на играРазработчикДата на издаванеДопълнителна информацияKnights of HonorBlack Sea Studios1 октомври 2004 г.саундтрак и звукови ефектиGothic 3Piranha Bytes13 октомври 2006 г.допълнителна музика (основен композитор – Кай Розенкранц)Eschalon: Book IBasilisk Games19 ноември 2007 г.Sorcery QuestEdgebee Studios2008 г.Larva MortusRake In Grass19 март 2009 г.RisenPiranha Bytes2 октомври 2009 г.допълнителна музика (основен композитор – Кай Розенкранц)WorldShiftBlack Sea Studios11 ноември 2009 г.саундтрак и звукови ефектиEschalon: Book IIBasilisk Games12 май 2010 г.—Two Worlds IIReality Pump9 ноември 2010 г.съвместно с Виктор СтояновEarthriseMasthead Studios4 февруари 2011 г.допълнителна музикаCrysis 2Crytek22 март 2011 г.съвместно с Тилман Силеску, Ханс Цимер и Лорн БалфCrysis 3Crytek19 февруари 2013 г.Ryse: Son of RomeCrytek22 ноември 2013 г.Divinity: Original Sin IILarian Studios14 септември 2017 г.Baldur's Gate IIILarian Studios6 октомври 2020 г. [ранен достъп]

Източници

Външни препратки

Категория:Български композитори Категория:Видеоигри Категория:Родени в София Категория:Носители на награда на БАФТА