Dead Space és un videojoc survival horror d'acció en tercera persona, desenvolupat per EA Redwood Shores per PlayStation 3, Xbox 360 i Windows, llançat l'octubre del 2008. El joc va estar disponible per Steam el 20 d'octubre del 2008. http://store.steampowered.com/app/17470/ La seua seqüela, Dead Space 2, fou llançada el 25 de gener de 2011.
Jugabilitat La història es desenvolupa a l'interior de l'extractora espacial USG Ishimura. La tripulació ha estat massacrada per «necromorfs», monstres creats per una forma de vida extraterrestre. El protagonista, Isaac Clarke, ha d'enfrontar-se als «necromorfs» en solitari. L'acció es desenvolupa com un shooter en tercera persona amb un control amb clares influències de Resident Evil 4. L'ambientació recorda intensament la pel·lícula Alien.
L'objectiu de la majoria de les missions és recórrer les cobertes del Ishimura per recollir elements i portar-los a certs punts segons les indicacions que altres personatges secundaris donen a Clarke a través del seu enllaç de ràdio. Durant aquests recorreguts els enemics ens ataquen de formes inesperades i en grups cada vegada més nombrosos. El combat amb els enemics es realitza amb una tècnica anomenada «desmembrament estratègic»: els enemics han de ser esquarterats per aconseguir eliminar-los. Es fa necessària una gran precisió, ja que cal arrencar les extremitats a l'enemic. Per exemple, els enemics sense cames seguiran arrossegant-se cap a nosaltres més lentament usant els braços.
La vitalitat del jugador es visualitza en un led sobre l'espina dorsal del vestit («Salut de Ferro»), així com la quantitat de estasis i oxigen restant. El mòdul estabilitzador Stasis Module és una eina del vestit del protagonista que permet projectar estasis que ralenteix el moviment dels elements aconseguits. Aquests elements poden ser enemics o alguns components mòbils de l'escenari, com a portes o grans ventiladors. El estasis és un component estratègic en els combats en permetre eliminar els enemics en cert ordre, «congelant» a algun d'ells. També permet fugir dels enemics sense eliminar-los. Una altra eina del vestit és el mòdul de kinesis que permet capturar elements, transportar-los levitant a uns centímetres del vestit o llançar-los a manera d'arma. És una característica fonamental per resoldre alguns puzles, ja que permet transportar elements per complir amb un objectiu de la missió o connectar bateries que activen alguns components electrònics encara que també, en alguns casos, es poden agarrar parts del cos d'algun necromorf i llançar-les de retorn per provocar-los dany.
Al llarg de les missions el protagonista pren ítems de l'escenari o dels enemics eliminats que permeten augmentar la seva salut, oxigen o estasis restant. També es pot recollir munició per a cadascuna de les armes disponibles. En certs punts es troben magatzems que permeten una gestió dels ítems de la forma habitual en un RPG: és possible comprar i vendre ítems o emmagatzemar-los allí per alliberar slots d'emmagatzematge del vestit.
El vestit del protagonista, així com totes les armes, poden ser millorades en diversos aspectes: velocitat de recarrega, capacitat de carregador, dany infligit per les armes, durada de l'oxigen del vestit, durada de estasis, entre uns altres. A través dels punts de «millores» distribuïts al llarg de l'escenari és possible gestionar cuales millores aplicar al vestit o les armes. Totes les millores es concedeixen a canvi d'un tipus d'objecte anomenat «node d'energia». Els nodes d'energia es troben dispersos en els escenaris o poden ser comprats en els «magatzems». Els nodes d'energia també poden ser utilitzats per desbloquejar àrees amb recursos al llarg del joc. Altres tipus d'objectes són els registres de video, àudio o text que revelen nous detalls de la trama.
Alguns escenaris es troben en gravetat zero o és possible activar aquesta característica a través d'interruptors. En aquests escenaris és possible saltar lliurement a gairebé totes les superfícies (sòl, parets o sostre) així com caminar lentament sobre elles (usant botes magnètiques).
Interfície Una de les característiques distintives d'aquest títol és la desaparició total d'un HUD. En el seu lloc s'utilitza unes projeccions hologràfiques que emanen del vestit del protagonista que permeten navegar per l'inventari, revisar la base de dades del joc o veure el mapa. Totes aquestes accions es realitzen sense detenir l'acció del joc el que permet major fluïdesa.
Armes El protagonista solament pot portar quatre armes simultàniament però podrà intercanviar-les per altres dipositades en els magatzems. Algunes armes es troben durant les missions i unes altres solament poden ser adquirides a canvi de crèdits en els magatzems. Totes les armes, excepte una, són realment eines en les diferents tasques d'enginyeria a l'Ishimura. La primera arma que porta Clark, i la més emblemàtica del joc, és la «cortadora de plasma». Totes les armes tenen dues maneres de tret i cadascuna té característiques pròpies. Totes les armes poden ser millorades en els punts de millores en diferents aspectes com l'abast, la potència, velocitat de recarrega o la grandària del carregador.
Argument Cronologia de la sèrie Dead Space Màrtir
Dead Space (còmic)
Dead Space: Downfall
Extraction
Extraction (còmic)
Dead Space
Salvatge
Aftermath
Dead Space (mòbil)
Ignition
Dead Space 2
Dead Space 2 (Severed)
Liberation
Dead Space 3
Dead Space 3 (Awakened) Al segle XXV, la Terra ha esgotat tots els seus recursos energètics i minerals el que porta al món a enfrontar-se a l'extinció o evitar-la per la qual cosa es comença a pensar en un negoci lucratiu: la mineria intergalàctica. Grans naus d'extracció planetària són enviades a diversos punts de l'univers on puguin ser trobats els recursos per a la supervivència de la humanitat. L'any 2508 la mineria intergalàctica és un negoci lucratiu. Les corporacions mineres escullen planetes amb grans recursos miners. Instal·len colònies en la superfície i extreuen plaques tectòniques completes utilitzant enganxis gravitatoris. Aquestes porcions del planeta són arrossegades per grans naus espacials anomenades «extractores planetàries» (planetcrakers en anglès) en les quals es refinen els minerals i es transporten a la seva destinació, ja sigui la Terra o altres colònies terràqüies on escassegen els recursos minerals.
La major i més antiga d'aquestes naus és la USG que es troba en el sistema Aegis VII realitzant la seva excavació número 35. No obstant la Corporació d'Extracció Concòrdia (Concordance Extraction Corporation en anglès) o CEC ha perdut el contacte amb ella i s'envia un equip de manteniment d'emergència per aconseguir reparar els sistemes danyats. L'equip de tècnics estava compost per: Zach Hammond, cap de seguretat i encarregat de supervisar la tasca de reparació; Kendra Daniels, experta en informàtica; els caps Johnston i Chen els qui eren els pilots i personal de suport de seguretat de la nau respectivament i finalment es troba el protagonista, Isaac Clarke. Clarke és un enginyer de sistemes que manté una relació sentimental amb un dels tripulants de la Ishimura, l'oficial mèdic Nicole Brennan. No obstant això la nau que transporta a l'equip (l'USG Kelion) s'estavella en la badia d'aterratge per una fallada en l'ancoratge gravitatori i queda inutilitzada.
Inicialment la Ishimura sembla deserta, però no trigaran a comprovar que no estan sols. Quan Isaac corre una revisió mèdica de sistemes vitals de la nau i examina els informes de danys, s'activa sobtadament una quarantena i són atacats per uns éssers deformis que surten dels sistemes de ventilació, matant als dos membres de l'equip de seguretat. Els supervivents de l'equip se separen. D'una banda Clark i per un altre Zach Hammond, cap de seguretat, i Kendra Daniels, especialista en informàtica. Seguint les indicacions d'Hammond i Kendra, Clark repara el monorraíl que permet a l'equip desplaçar-se per la nau. El seu primer objectiu és buscar dades per esbrinar l'ocorregut en la nau i trobar una via de sortida d'ella. Descobreixen que les diferents cobertes de la Ishimura estan plenes de cadàvers i monstres d'origen desconegut. No sembla haver-hi supervivents.
Després de reactivar els motors de la nau, que han estat sabotejats, tracten d'enviar un senyal. Tot això ho fan esquivant els atacs dels necromorfs, nom que els científics de la nau van donar a aquests monstres. En un d'aquests enfrontaments Hammond tanca a un necromorf en una càpsula de rescat i la llança. Kendra troba informació que sembla indicar que abans de l'atac dels necromorfs va haver-hi un cas de paranoia col·lectiva en la colònia que es va estendre a la nau. L'origen d'aquests successos està relacionat amb el descobriment d'un artefacte anomenat la «Efígie Vermella» (Red Marker en anglès) durant les excavacions al planeta.
Clark busca llavors una balisa seguint les indicacions que Kendra li envia des del nucli informàtic, on està atrinxerada. Planta aquesta balisa en una de les roques que estaven pendents de tractament en la coberta de mineria i llança la roca. D'aquesta forma aconsegueixen enviar un senyal de socors que es transmet més enllà del cinturó d'asteroides que la Ishimura va crear durant les extraccions planetàries. Poc després d'enviar el missatge de socors l'USM Valor, una nau militar que es trobava misteriosament en el sistema Aegis VII, respon a la trucada. També s'indica que han recollit la càpsula de rescat llançada per Hammond. Però abans de poder advertir a la tripulació del Valor del perillós ser que es trobava dins, el necromorf a bord ataca als tripulants del Valor que finalment s'estavellen contra la Ishimura.
Clark pren de les restes del Valor el nucli gravitacional necessari per fer volar l'últim transbordador operatiu en la Ishimura. A més del nucli és necessari extreure una peça del motor de la Ishimura per reactivar el transbordador. A bord de la Valor, Isaac i Hammond descobreixen que la nau transportava armament militar pesat, la qual cosa suggereix que la missió de la nau militar era de fet, destruir la Ishimura i no salvar a ningú; pel que sospiten que algú fora sap el que està succeint en la Ishimura i pretén ocultar els esdeveniments ocorreguts allí destruint qualsevol evidència. Durant aquesta missió Hammond és assassinat per un dels necromorfos. Llavors Kendra planeja fugir de la Ishimura reparant el transbordador. Durant aquesta tasca Terrence Kyne (antic oficial d'investigació científica de l'Ishimura i últim supervivent) es posa en contacte amb Clark i li explica que solament retornant l'Efígie Vermella, extreta del planeta, els necromorfs seran controlats i les al·lucinacions es detindran. Kendra està d'acord en aquest pla, ja que pensa que amb l'ajuda de Kyne serà més fàcil la fugida.
Clark s'encarrega de tornar a equipar el transbordador, recuperar l'Efígie Vermella de la badia de càrrega de l'Ishimura i carregar-la en el transbordador que Kyne col·loca en la badia d'aterratge. Quan Clark tracta de pujar al transbordador juntament amb Kyne, Kendra assassina a Kyne i pren el transbordador per fugir. Kendra revela que és una agent del govern que té l'objectiu de retornar l'Efígie Vermella a la terra, revelant a més que l'Efígie Vermella que els colons i el personal de la Ishimura pensaven era extraterrestre, no és més que una rèplica exacta creada mitjançant enginyeria inversa d'una Efígie de color negre trobada a la Terra centenars d'anys enrere.