Assassin's Creed: Revelations és un videojoc d'acció i aventures històrica amb tocs de ciència-ficció i sigil en un món obert desenvolupat per Ubisoft. És la continuació dAssassin's Creed: Brotherhood i el tercer episodi dAssassin's Creed II. Durant el transcurs del joc el jugador controla tres personatges: Altaïr ibn La-Ahad, Ezio Auditore da Firenze i Desmond Miles. En un principi, havia d'haver arribat al mercat per a: Microsoft Windows, PlayStation 3, i Xbox 360 el 15 de novembre de 2011, però a causa de diverses raons sense especificar per part d'Ubisoft, la seva versió per a consoles va sortir a la venda l'11 de novembre de 2011, avançant-se en 4 dies la seva data de llançament, mentre que la seva versió per a PC es va endarrerir fins al 2 de desembre.Assassin's Creed Revelations: Assassin's Dens Explained, Gamerant
Argument
El videojoc comença just després dels esdeveniments ocorreguts a Brotherhood. Desmond es troba en estat de coma i és ficat dins de l'Animus perquè la seva consciència no sigui destruïda. La seva ment es troba presa en una illa, on troba el Subjecte 16. Aquest li explica que la seva ment està destrossada en tres parts: la de l'Altaïr, la de l'Ezio i la seva, i que només podrà despertar-se del coma si acaba de visualitzar totes les memòries de l'Ezio i l'Altaïr, per tal que l'Animus no tingui res més a mostrar i divideixi així els records de cadascú. També li fa notar que ell, per l'Animus, és un virus que ha de ser eliminat, i que farà tot el possible per mantenir-lo actiu i que ningú s'adoni de la seva presència. Després, el Subjecte 16 li diu que, si s'esforça, podrà arribar al funeral de la Lucy Stillman, revelant-li que la va matar al final de la tercera part de la saga. Desmond entra a les portes negres de l'Animus, revivint un cop més les memòries del seu avantpassat Ezio Auditore da Firenze, que es troba de camí a Masyaf en desig de complir el somni del seu pare: trobar la biblioteca de l'Altaïr, l'assassí avantpassat de l'Ezio, i al seu torn d'en Desmond, que va canviar la història dels assassins per sempre. Durant el seu trajecte relata totes les seves aventures a la seva germana Clàudia per mitjà de cartes.
L'Ezio viatja a la fortalesa dels antics assassins a Masyaf per descobrir els secrets que l'Altaïr havia descobert prèviament i trobar el veritable propòsit del seu credo però, en arribar, es troba que la ciutat va ser presa pels templaris. L'Ezio entra a les entranyes del castell on descobreix l'entrada a la biblioteca de l'Altaïr, on també s'assabenta que necessita cinc claus per entrar-hi i que els templaris en tenen una, sota del palau del sultà otomà. La resta de claus es troben amagades per tot Constantinoble, que forma part de l'Imperi Otomà. L'Ezio viatja fins a Constantinoble i allà és rebut per Yusuf Tazim, líder de l'ordre dels assassins turcs, i es fa amic d'un jove estudiant anomenat Suleiman. També es fa amic de Sofia Sartor, una jove viatgera italiana i col·leccionista de llibres, i, finalment, s'enamora d'ella. La Sofia ajuda l'Ezio i descobreix la ubicació de les claus restants, mantenint les seves intencions i la posició d'un secret amb ella.
Mentrestant, Constantinoble és un caos a causa dels conflictes entre el príncep i el seu germà Ahmed Selim, que s'estan barallant sobre l'herència del Sultanat. Atrapat enmig del conflicte, Suleiman revela a l'Ezio que és un príncep otomà i que sospita que els templaris estan darrere del conflicte. L'Ezio descobreix evidències que Manuel Paleòleg, amb el suport dels templaris, tracta d'aixecar un exèrcit per derrocar els otomans i restablir l'Imperi Romà d'Orient. L'Ezio mata en Manuel, recupera la clau final i, finalment, descobreix que Ahmet és el veritable líder dels templaris.
Durant aquests esdeveniments l'Ezio utilitza les claus en el seu poder per presenciar la vida de l'Altaïr després dels esdeveniments representats en el primer videojoc. Després de matar Al-Mualim, l'Altaïr va prendre possessió del fruit de l'Edèn i va assumir el lideratge dels assassins. Un d'ells, Abbas, no li va fer costat a causa dels esdeveniments passats, i quan va marxar juntament amb la seva dona Maria a Masyaf durant deu anys per repel·lir la invasió dels mongols, Abbas va organitzar un cop d'Estat, va prendre el control dels assassins i executar el seu fill menor. Altaïr volia venjar-se'n, però com que Maria va tractar d'aturar-lo, la seva ràbia va activar el fruit de l'Edèn matant la seva dona i obligant-lo a fugir amb el seu fill gran, Darim, i a autoimposar-se un exili que va durar vint anys. Finalment va tornar a Masyaf, va matar Abbas i va prendre el seu lloc legítim com a líder dels assassins. Anys més tard, l'ancià Altaïr codifica els records en les cinc claus que segles més tard desvelarà l'Ezio.
A Constantinoble, l'Ezio descobreix que han matat a Yusuf i que Ahmet ha segrestat a Sofia, exigint les claus a canvi de la seva vida. L'Ezio hi està d'acord, però el tracte no surt bé i es produeix una persecució. Es recuperen les claus, però abans que l'Ezio pugui matar a Ahmet, en Selim arriba amb el seu exèrcit i executa a Ahmet després de dir que el seu pare "va fer la seva elecció". A causa de l'aprovació del seu fill Suleiman, en Selim li diu a l'Ezio que ha d'abandonar Constantinoble, advertint-li que no pot tornar-hi mai més. Després d'acabar aquesta memòria, l'Animus comença a esborrar les dades, incloent l'excés a l'illa Animus. El Subjecte 16, el qual degut el temps que porta a l'Animus el seu cos ja no existeix i està atrapat per sempre a l'illa, se sacrifica per evitar que en Desmond sigui eliminat.
L'Ezio i la Sofia tornen a Masyaf, on utilitzen les claus per obrir la biblioteca de l'Altaïr, la qual està buida a excepció de l'esquelet del mateix Altaïr, una sisena clau i un altre fruit de l'Edèn. Allà descobreix que la funció de la biblioteca no era guardar llibres, sinó que en realitat servia per preservar el fruit de l'Edèn. A través de la clau l'Ezio s'assabenta que l'Altaïr s'havia segellat dins la biblioteca per preservar el secret dels templaris. L'Ezio surt amb la poma de la biblioteca dient: "He vist prou per a una vida". A continuació, comença a parlar directament a Desmond, sense saber exactament qui és o on és, però sabent que l'està mirant. Li diu que la seva intenció és retirar-se dels assassins, creient que ha servit al seu propòsit. Expressa l'esperança, que en Desmond serà capaç de trobar les respostes a les preguntes que ell i l'Altaïr han treballat tan intensament per descobrir.
Tot d'una, en Desmond es troba amb Júpiter, un membre de la primera civilització, i li explica que havien construït nombroses criptes per estudiar els mètodes per salvar el planeta de la destrucció. Totes les dades recollides es transmeten al Gran Temple. Cap dels mètodes van ser efectius, i la seva civilització va ser destruïda per una flamarada solar. Júpiter li diu a Desmond que ell té el poder de salvar el planeta d'una nova flamarada solar, mostrant-li la ubicació d'aquesta estructura.
Càsting A continuació es mostren els doblatges en la versió original (anglès).Doblatge en versió original El joc no ha estat doblat ni traduït al català.
Doblador Personatge Descripció Roger Craig Smith Ezio Auditore da Firenze Protagonista Cas Anvar Altaïr ibn La-Ahad Mestre assassí des de fa més de 700 anys i un dels personatges que s'utilitza al llarg del joc. Nolan North Desmond Miles Vida futura de l'Ezio i l'Altaïr i un dels personatges que s'utilitza al llarg del joc. John de Lancie William Miles Pare d'en Desmond i líder de facto dels assassins en l'actualitat. Danny Wallace Shaun Hastings Analista i investigador responsable de l'elaboració i el manteniment dels arxius de coneixement de l'Animus 2.0. Michael Benyaer Darim Ibn-La'Ahad Fill gran de l'Altaïr. JB Blanc Tarik Barleti Capità dels geníssers, la guàrdia d'elit del sultà otomà. Steve Blum Leandros Templari grec. Tony Calabretta Şahkulu Templari truc. Graham Cuthbertson Clay Kaczmarek També conegut com a Subjecte 16, es troba atrapat dins de l'Animus. Yerman Gur Abbas Sofian Antagonista de l'Altaïr. Tamer Hassan Şehzade Ahmet Possible hereu al tron otomà i alt membre de l'ordre dels templaris. Alex Ivanovici Hadji Piri Mariner otomà i assassí. Amy Landecker Laetitia England Templari de l'actualitat. Eleanor Noble Maria Thorpe Dona de l'Altaïr. Chris Parson Yusuf Tazim Líder dels assassins turcs. Phil Proctor Warren Vidic Cap de la investigació genètica en Indústries Abstergo i el Projecte Animus. Peter Renaday Al Mualim Antecessor d'Altaïr com a gran mestre dels Assassin. Jenifer Seguin Veu de l'Animus Màquina amb la qual es poden veure records de vides passades.
Jugabilitat miniatura|esquerra|L'Ezio lliscant per una corda abans d'atacar l'enemic. El joc segueix amb la mateixa dinàmica de les entregues anteriors amb l'existència d'un món obert, on la història principal s'hi duu a terme. Una de les noves característiques respecte a les anteriors parts de la saga va ser la introducció d'una nova habilitat anomenada hookblade, la qual permet al personatge lliscar a través d'una corda o tirolina per caure sobre un enemic. Aquesta habilitat també permet desplaçar-se aproximadament un 30% més ràpid. A més del hookblade, l'Ezio també és capaç de fabricar al voltant de 150 bombes diferents combinant diferents tipus de pólvora, metralla i embolcalls. El joc compta amb noves seqüències d'en Desmond, que són en primera persona i trenquen completament amb l'estil mostrat fins al moment al llarg de la sèrie. Aquestes seqüències "Desmond" només es poden desbloquejar mitjançant la recopilació d'una certa quantitat de fragments de dades ocults al llarg de Constantinoble. Els fragments de dades són un nou tipus de col·leccionable en el Revelations, en substitució dels estendards Borja o les plomes dels jocs anteriors.
També s'han afegit districtes a la ciutat dels templaris i s'han ampliat i aprofitat els districtes ja existents. La captura d'aquests districtes és molt similar a com era a Brotherhood, tot i que en aquesta edició els templaris poden recuperar-los. Per tal d'evitar-ho, l'Ezio ha de defensar el districte amb una "torre de defensa" (mini-joc), on controla un grup d'assassins des de les teulades, contra diverses onades de soldats templaris i equips de setge. Tal com ja es podia fer en el Brotherhood, es poden enviar assassins a diferents ciutats controlades pels templaris. Quan aquestes ciutats són controlades pel gremi dels assassins es converteixen en una font d'ingressos constant. Aquesta aplicació del joc es diu "Defensa del Mediterrani".
Multijugador El mode multijugador també fa un gir en el Revelations. Parteix de la mateixa base que a Brotherhood però amb personatges i mapes nous. Els jugadors poden personalitzar els seus personatges i les seves armes, també es poden unir a un gremi i crear la seva pròpia capa. La interfície del joc també s'ha millorat respecte a les anteriors entregues. Ubisoft va dir que, aquesta vegada es concentrarien més en la narrativa, ja que és l'element clau de la sèrie.
Als modes multijugador ja existents se n'hi van afegir de nous,Vegeu Assassin's Creed: Brotherhood#Multijugador com ara "La història de les missions orientades" o un mode que havia estat molt sol·licitat, la captura de la bandera. Alguns dels mapes multijugador es basen en l'illa de Rodes.Game Informer, Issue 218, June 2011 Entre les noves formes de joc s'hi pot trobar el mode deathmatch, que difereix del mode de joc multijugador anterior en què en aquest no hi ha una brúixola que assenyali cap a l'objectiu assignat, sinó que hi ha una caixa a la part superior dreta de la pantalla on es mostra l'objectiu actual, que s'il·lumina de blau quan hom entra en la línia de visió del seu objectiu. El joc també presenta el mode simple deathmatch, on s'eliminen les habilitats i avantatges dels jugadors.