Minecraft és un joc independent de món obert desenvolupat i publicat per Mojang creat pel programador suec Markus "Notch" Persson. Va publicar-se per a PC el 17 de maig de 2009, en versió alfa a desenvolupar, i després d'actualitzacions graduals, la versió definitiva va sortir el 18 de novembre de 2011. La versió per a Android va sortir un mes més tard, el 7 d'octubre, i la versió per a iOS va sortir el 17 de novembre de 2011. El 9 de maig de 2012 el joc va sortir per a Xbox 360 com a joc de Xbox Live Arcade, co-desenvolupat per 4J Studios. L'any 2013 va sortir per a Play Station 3 i no fou fins al 2014 que sortí per a Play Station 4 i Xbox One. Totes les versions de Minecraft reben actualitzacions periòdiques, i és el videojoc més venut de la història. El 2021 comptava amb prop de 140 milions d'usuaris actius mensualment. El 2024 Minecraft va fer 15 anys amb un munt de sorpreses com la Capa dels 15 anys, Roba Gratuïta a la Marketplace de Minecraft Bedrock i molt més. El videojoc compta amb versió en català.

Desenvolupament alt=Notch speaking at GDC 2011, in front of a computer and wearing a fedora.|miniatura|El creador de Minecraft Markus "Notch" Persson a la GDC 2011. Markus "Notch" Persson va començar a desenvolupar el joc com un projecte. Es va inspirar per crear Minecraft d'altres jocs com Dwarf Fortress, Dungeon Keeper i, més tard, Infiniminer. Aleshores, havia visualitzat un joc de construcció en 3D isomètric que seria un entrecreu entre les seves inspiracions i havia fet alguns prototips. Infiniminer va influir molt en l'estil del joc, incloent-hi l'aspecte en primera persona del joc, l'estil visual "bloquejat" i els fonaments fonamentals de construcció de blocs. Tot i això, a diferència dInfiniminer, Persson volia que Minecraft tingués elements RPG.

Minecraft va ser llançat al públic per primera vegada el 17 de maig de 2009, com a llançament del desenvolupament en els fòrums TIGSource, després es va conèixer com la versió Clàssica. Entre el setembre de 2009 i el febrer de 2010 es van publicar altres fites anomenades Survival Test, Indev i Infdev, tot i que el joc va veure actualitzacions intermèdies. La primera gran actualització, anomenada versió alfa, es va publicar el 28 de juny de 2010. Tot i que Persson va mantenir un treball diari amb Jalbum.net al principi, després va deixar la feina per treballar al Minecraft a temps complet, a mesura que les vendes de la versió alfa del joc es van enrandir. Persson va continuar actualitzant el joc amb publicacions distribuïdes als usuaris automàticament. Aquestes actualitzacions van incloure nous elements, nous blocs, nous mobs, el mode de supervivència i canvis en el comportament del joc (per exemple, com flueix l'aigua).

Per impulsar el desenvolupament de Minecraft, Persson va crear una empresa de videojocs, Mojang, amb els diners obtinguts del joc. L'11 de desembre de 2010, Persson va anunciar que Minecraft entrava a la seva fase de proves beta el 20 de desembre de 2010. Va afirmar a més que les solucions d'errors i totes les actualitzacions relacionades amb la publicació inclosa encara serien gratuïtes. Durant el desenvolupament, Mojang va contractar diversos empleats nous per treballar en el projecte.

Mojang va treure el joc de la versió beta i va llançar la versió completa el 18 de novembre de 2011. L'1 de desembre de 2011, Jens "Jeb" Bergensten va prendre el control creatiu complet sobre Minecraft, substituint Persson com a dissenyador principal. El 28 de febrer de 2012, Mojang va anunciar que havien contractat els desenvolupadors de la popular plataforma de servidors "Bukkit" per millorar el suport de Minecraft a les modificacions del servidor. Aquesta adquisició també incloïa Mojang, que aparentment prenia la propietat completa de la modificació CraftBukkit, tot i que la validesa d'aquesta reclamació es va posar en dubte a causa de la seva condició de projecte de codi obert amb molts col·laboradors, amb llicència sota la llicència pública general GNU i Llicència Lesser General Public. El 15 de setembre de 2014, Microsoft va anunciar un acord de 2.500 milions de dòlars per comprar Mojang, juntament amb la propietat de la propietat intel·lectual Minecraft. Persson li va suggerir l'acord quan va publicar un tuit demanant a una corporació que comprava la seva part del joc després de rebre crítiques per "intentar fer les coses correctes". Va ser arbitrat el 6 de novembre de 2014, i va donar lloc a Persson convertint-se en un dels "Multimilionaris del món" de Forbes. La versió original del joc es va canviar de nom a Minecraft: Java Edition el 18 de setembre de 2017 per separar-la de Bedrock Edition, que va ser rebatejada per Minecraft a Better Together Update.

Actualitzacions Des del primer llançament complet de Minecraft, anomenat "Adventure Update", el joc s'ha actualitzat contínuament amb diverses actualitzacions gratuïtes que afegeixen contingut al joc. A més, també es publiquen actualitzacions menors després d'una actualització major per corregir errades o fer petits canvis.

L'edició Bedrock també s'actualitza regularment amb els mateixos conceptes que Java edition, amb molts poc canvis. Altres versions del joc, com les diverses edicions de consoles i Pocket Edition, es van combinar a Bedrock i/o es van suspendre i, per tant, no han rebut actualitzacions addicionals.

Música miniatura|C418, compositor de la banda sonora de Minecraft. La música i efectes sonors del Minecraft van ser produïts pel músic alemany Daniel Rosenfeld, més conegut com a C418. La música de fons de Minecraft és música ambiental instrumental. El 4 de març de 2011, Rosenfeld va llançar una banda sonora titulada Minecraft – Volum Alpha; inclou la majoria de les pistes presentades a Minecraft, i també altres músiques que no figuren en el joc. Kirk Hamilton de Kotaku va triar la música de Minecraft com una de les millors bandes sonores de videojocs del 2011. El 9 de novembre de 2013, Rosenfeld va llançar la segona banda sonora oficial, titulada Minecraft - Volume Beta, que inclou la música que es va afegir en versions posteriors del joc. El 21 d'agost de 2015 es va publicar un llançament físic del Volum Alpha, format per CD, vinil negre i LPs de vinil verd transparent d'edició limitada, publicat per l'etiqueta electrònica indie Ghostly International. A partir de 2020, Lena Raine va substituir Rosenfeld com a principal compositora a les noves actualitzacions, a més s'han afegit temes de Kumi Tanioka.

Discos de música En el joc, es poden obtindre 16 discos de música diferents que es poden reproduir amb una càixa de música. +NomCompositorVersió en què es va afegir13C418Alpha v1.0.14CatC418Alpha v1.0.14BlocksC4181.0ChirpC4181.0FarC4181.0MallC4181.0MellohiC4181.0StalC4181.0StradC4181.0WardC4181.011C4181.0WaitC4181.0PigstepLena Raine1.16othersideLena Raine1.185Samuel Åberg1.19CreatorLena Raine1.21

Personalització A Internet hi ha una gran varietat de contingut descarregable generat per l'usuari per a Minecraft, com ara modificacions, paquets de textures i mapes personalitzats. Les modificacions del codi Minecraft, anomenades mods, afegeixen una gran varietat de canvis de joc, que van des de nous blocs, nous elements, nous mobs fins a matrius senceres de mecanismes fins a la creació. La comunitat de modding és responsable d'un subministrament substancial de modificacions des d'altres que canvien la jugabilitat o introdueixen elements propis d'altres videojocs o mitjans, fin i tot contingut original.

També estan disponibles paquets de recursos creats a la comunitat, que alteren certs elements de joc, incloent textures i sons. Els jugadors també poden crear els seus propis mapes, que sovint contenen regles específiques, reptes, trencaclosques i missions, i els comparteixen amb altres jugadors. Mojang va afegir un mode d'aventura a l'agost de 2012 i "blocs de comandaments" a l'octubre de 2012, que van ser creats especialment per a mapes personalitzats a la Java Edition.

La Xbox 360 Edition és compatible amb el contingut que es pot descarregar a la botiga de jocs de Xbox; aquests paquets de contingut solen contenir pells de caràcters addicionals. Posteriorment va rebre suport per als paquets de textures en la seva dotzena actualització del títol mentre va introduir "mash-up packs", que combina paquets de textures amb packs de pell i canvis en els sons, la música i la interfície d'usuari del joc. El primer paquet de mash-up (i per extensió, el primer pack de textures) de la Xbox 360 Edition va ser llançat el 4 de setembre de 2013 i va ser tematitzat després de la franquícia Mass Effect. A diferència de Java Edition, però, la Xbox 360 Edition no admet modificacions o mapes personalitzats fets per reproductor. Un paquet de recursos promocionals basats en la franquícia de Super Mario de Nintendo va ser llançat a la Wii U Edition a tot el món el 17 de maig de 2016. Es va anunciar un pack de mash-up basat en Fallout per a la seva publicació a la Wii U Edition.

El juny de 2017, Mojang va publicar una actualització coneguda com la "Actualització del descobriment" a la versió Bedrock del joc. L'actualització inclou un nou mapa, un nou mode de joc, el "Marketplace", un catàleg de contingut generat per l'usuari que proporciona als creadors de Minecraft "una altra manera de guanyar-se la vida des del joc" i molt més.

Jugabilitat miniatura|Un exemple del terreny generat per procediment de Minecraft, incloent-hi un poble i l'aparença per defecte de l'Steve.|alt=L'aspecte del jugador predeterminat, Steve, es troba al costat d'un penya-segat amb vistes a un poble d'un bosc. A la llunyania, hi ha una petita serralada. El sol es posa a la dreta, fent que el cel es torni rosa i blau.|left Minecraft és un joc de món obert que no té objectius específics a complir, i atorga als jugadors una gran llibertat a l'hora d'escollir com jugar. Tanmateix, hi ha un sistema d'assoliments opcionals. La jugabilitat per defecte és en primera persona, però els jugadors també poden jugar en mode de tercera persona. La jugabilitat principal consisteix a trencar i emplaçar blocs. El món del joc està compost essencialment d'objectes 3D amb forma de cubs arranjats en un patró fixat en forma de quadrícula. Cada tipus de cub representa un tipus de material, com ara terra, pedra de diferents menes, aigua, lava i troncs d'arbres. Mentre que els jugadors es poden moure lliurement dins del món, els objectes i els ítems només es poden col·locar en llocs fixats relatius a la quadrícula. Els jugadors poden agafar aquests blocs i col·locar-los en llocs diferents, cosa que permet la creació de diferents tipus de construccions.

Al principi del joc, el jugador es troba a la superfície d'un món generat procedimentalment i infinit virtualment. Els jugadors poden caminar per sobre d'un relleu format per planes, muntanyes, boscos, coves i diferents masses d'aigua. El món es divideix en biomes, que van de deserts fins a jungles i camps nevats. El joc disposa de dues dimensions a part de la principal: l'Infern (Nether) i la Fi (End). A l'End s'hi pot trobar un drac especial com a enemic final que el jugador haurà de neutralitzar si vol tornar a la Terra(Overworld), moment en què apareixen els crèdits del joc, tot i aquest no tenir un final establert. El sistema de temps del joc té un cicle de dia-nit, amb un cicle complet durant 20 minuts reals. Durant el curs del joc, el jugador es troba amb diferents personatges no jugadors coneguts com a mobs, incloent animals, ciutadans i criatures hostils. De dia, apareixen els animals no hostils, com ara vaques, porcs i gallines. Aquests es poden caçar per obtenir-ne menjar i materials amb els quals treballar. De nit i en zones fosques, apareixen els mobs hostils, com aranyes, esquelets i zombis. També hi ha criatures hostils úniques de Minecraft, com ara els Creeper o l'Enderman.

Creatiu