Captain Toad: Treasure Tracker ("Capità Toad: El Perseguidor del Tresor"), anomenat al Japó http://www.mariowiki.com/File:Captain_Toad_Treasure_Tracker_logo_JP.png és un videojoc de trencaclosques per a la Wii U. Va ser llançat el 13 de novembre de 2014 al Japó, el 5 de desembre a Amèrica del Nord, el 2 de gener de 2015 a Europa http://www.nintendo.es/Noticias/2014/octubre/Toadette-se-prepara-para-vivir-una-aventura-en-Captain-Toad-Treasure-Tracker-para-Wii-U-disponible-el-2-de-enero-924760.html http://www.nintendo.pt/Noticias/2014/Outubro/Captain-Toad-Treasure-Tracker-chega-a-Wii-U-a-2-de-janeiro-924760.html http://s2.cpl.delvenetworks.com/media/81d5fd2a308b4f5c981628b17e9fcadd/ff8d7b6638ea47449057dd702f87dd13/b3417ec642aa4eb3991402bb63ec8233/nd_2014_11_5_nintendo_direct_presentation_engb_yt.mp4 (excepte a Itàlia, que va sortir una setmana després) i el 3 de gener a Australàsia.

El joc està basat en el minijoc The Adventures of Captain Toad, de Super Mario 3D World, en el qual es controlava el personatge Captain Toad per una sèrie de nivells en forma de trencaclosques, que tornen amb la profunditat i varietat afegida.

El 13 de juliol de 2018 van sortir mundialment dos ports del joc per a Nintendo 3DS i Nintendo Switch, amb un nou mode cooperatiu i nous nivells basats en Super Mario Odyssey. https://www.youtube.com/watch?v=XMMt4Rd6x-Y&feature=youtu.be

Jugabilitat miniatura|esquerra|350px|Captura de pantalla de Captain Toad: Treasure Tracker. Tant en el televisor com en el Wii U GamePad es mostra la mateixa imatge, però en el Wii U GamePad es gaudeix de la possibilitat de controlar les plataformes. En el nivell, Captain Toad té cinc vides extra, 52 monedes i cap diamant col·leccionat, segons es mostra en el HUD que recorda al de Super Mario 3D World. Captain Toad controla el mateix que en el minijoc The Adventures of Captain Toad de Super Mario 3D World, i no pot saltar. Ell pot agafar les plantes de la terra que solen tenir monedes o naps que es poden llençar, com en Super Mario Bros. 2., http://www.ign.com/articles/2014/06/10/e3-2014-captain-toadas-treasure-tracker-coming-to-wii-u?abthid=53972f94f6f711652000000d http://www.polygon.com/2014/6/10/5795880/captain-toad-treasure-tracker-nintendo-wii-u http://kotaku.com/captain-toad-gets-his-own-game-1588666607 però de vegades pot tenir diamants. Aquests actuen similar als blocs de monedes en qualsevol videojoc de plataformes de Mario, ja que poden contenir una sola moneda o 10 monedes que el jugador ha de tirar en un temps límit. L'objectiu de cada nivell és arribar a l'estrella de poder. En els joc els nivells es refereixen com a "mini-estadis", dividits en diversos estadis jugats per cada personatge que desbloquegen contingut extra.

Es pot recollir la cua piqueta també, similar al martell trobat en Donkey Kong, el deixa l'arada a través dels enemics i els blocs per un breu període. Toad pot ser colpejat dues vegades abans de morir, i pot recollir bolets per restaurar la seva salut. Els naps es poden llençar als enemics com en Super Mario Bros. 2. La càmera es pot girar en qualsevol direcció per veure l'etapa en diferents angles. Cada etapa té també 3 diamants, similar a la d'estrelles verdes, i un segell per recollir. El poder de la Doble Cirera torna de Super Mario 3D World, així com diversos enemics i alguns de nous. El personatge Toadette serà desbloquejable.

També es poden fer servir altres elements del Wii U GamePad, com el giroscopi i el micròfon, per completar els nivells moment el personatge; desbloquejant portes, etc.

Qui tingui dades de desament de Super Mario 3D World (Wii U) pot accedir ràpidament a uns nivells bonus que si aquestes dades no existeixen s'haurien de desbloquejar amb desafiaments especials.

Compatibilitat amb amiibo

L'amiibo de Toad de la línia "amiibo x Super Mario" es pot aprofitar en Captain Toad: Treasure Tracker per desbloquejar uns "mini-escenaris" on s'han de trobar els Toads pixelats ocults, a partir del 19 de març de 2015 a Europa http://www.reinodocogumelo.com/2015/03/atualizacao-de-captain-toad-treasure.html i 20 de març de 2015 a la resta del món mitjançant una actualització de programari; la figura va sortir el mateix dia. També va sortir un paquet amb el joc i la figura al Japó. http://3.bp.blogspot.com/-gzkgmy-jU6s/VLfHA4Ekp-I/AAAAAAAAwlU/kvjdm2xMXzE/s1600/captain-toad-amiibo-bundle.jpg Al tocar l'amiibo de Toad al lector NFC del Wii U GamePad abans de triar una fase, té lloc una breu animació on una miniatura pixelada del personatge entra a la pàgina del llibre i s'hi amaga. La funció del jugador és buscar a l'etapa, principalment movent la càmera amb el sensor de moviment del Wii U GamePad per trobar el personatge, que comença a cridar quan és a prop, facilitant una mica la recerca. La recompensa és una marca d'or d'estampació en l'escenari de la pàgina. http://www.reinodocogumelo.com/2015/04/acompanhe-divertidos-desafios-de-caca.html

La resta de figures desbloquegen vides extra. http://www.reinodocogumelo.com/2015/02/nintendo-alema-revela-que-todos-os.html http://www.reinodocogumelo.com/2015/04/figuras-amiibo-de-splatoon-tambem-podem.html

Argument Captain Toad i Toadette estan de caça del tresor, i escalen una estructura per obtenir un Star Power. Un corb gegant anomenat Wingo apareix i roba l'estrella, i quan Toadette intenta impedir-ho, també acaba a les seves urpes. El joc guia en Toad a la recerca d'en Wingo i rescata a la Toadette. En el segon capítol de la història, torna a passar el mateix, però aquest cop acaben segrestant a en Toad i el jugador controla a la Toadette. Després de rescatar en Toad i que en Wingo torni a aparèixer, tornen a segrestar a la Toadette i en Toad cau de la torre d'en Wingo. Llavors comença el tercer capítol, on tant Toad com Toadette s'enfrontaran a en Wingo, després de derrotar el rei de Pyropuff Peak, Draggadon, per tercer cop. En l'última escena del joc es veu la introducció a Super Mario 3D World, i el Capità Toad seguirà una Estrella Verda que cau en un tub transparent. En les versions de Switch i 3DS, l'escena final mostra a Captain Toad seguint l'Odyssey.

Actualitzacions Versió 1.1.0 (disponible des del 19 de març de 2015 a Europa i des del 20 a la resta de món) [necessita 20 MB per descarregar-se]

Afegeix compatibilitat amb amiibo.

Ports per a Nintendo 3DS i Nintendo Switch Les consoles Nintendo 3DS i Nintendo Switch van rebre un port cadascuna de Captain Toad: Treasure Tracker el 13 de juliol del 2018. Aquests comparteixen la mateixa història però afegeixen elements argumentals basats en Super Mario Odyssey, ja que se substitueixen quatre nivells bonus basats en Super Mario 3D World per d'altres basats en aquest joc. La versió de Switch té un milió d'unitats venudes. Ambdues versions també tenen compatibilitat amb amiibo, però aquest cop l'amiibo de Toad dona invencibilitat i no desbloqueja el minijoc de trobar el Toad pixelat, que apareix un cop es completa el nivell. Els amiibo de Mario, Peach i Bowser de casament desbloquegen els nivells de Super Mario Odyssey abans, i qualsevol altre amiibo dona xampinyons d'una vida.

En la versió de Switch s'afegeix un mode cooperatiu en què un jugador controla al Capità Toad o a la Toadette i un segon jugador, el punter. També s'anuncia un paquet de contingut descarregable de pagament, "Special Episode", on s'ofereixen cinc nous nivells i 13 desafiaments més en nivells ja existents. El 13 de febrer de 2019 surt la versió 1.1.0 que permet als qui reservaren el DLC poder provar el primer nivell nou, i afegeix un altre mode cooperatiu on un primer jugador controla al Capità Toad i al segon a un Toad lila, excepte en els "Special Episode" on aquest segon controla a la Toadette. També s'afegeix un botó de reinici. La versió 1.2.0, llançada el 14 de març de 2019, disponibilitza per complet el "Special Episode". El 29 de juliol de 2019 surt la versió 1.3.0, que remasteritza quatre nivells existents per a ser gaudits amb el kit de realitat virtual de Nintendo Labo.

Desenvolupament Director Shinya HiratakeKenta Mokotura Productor Koichi Hayashida Compositor Naoto KuboMahito Yokota Referències Captain Toad: Treasure Tracker, al Japó Advance! Captain Toad, es va anunciar en el Nintendo Digital Event de l'E³ 2014. Es va anunciar una data de "finals de 2014" i de gener de 2015 a Europa; es va explicar que això es deu al fet que no volia interferir amb l'èxit d'un joc de llançament proper, segurament Super Smash Bros. for Wii U. http://www.reinodocogumelo.com/2014/08/nintendo-explica-o-motivo-de-ter-adiado.html A mitjans d'octubre de 2014, es va anunciar que el joc sortiria el 13 de novembre de 2014 al Japó, el 5 de desembre a Amèrica del Nord, el 2 de gener de 2015 a Europa http://www.nintendo.co.uk/News/2014/October/Toadette-s-ready-for-adventure-in-Captain-Toad-Treasure-Tracker-for-Wii-U-releasing-on-9th-January-924760.html i el 10 de gener a Australàsia http://www.nintendo.com.au/index.php?action=news&nid=3557 (tot i que es va avançar al dia 3).

El director de Captain Toad: Treasure Tracker, Shinya Hiratake, volia que el videjoc el protagonitzés en Link, ja que va pensar que era idoni per al paper: un personatge que no podia saltar. Li va mostrar una demo a Shigeru Miyamoto, i aleshores van decidir que no el protagonitzés Link, sinó el cap de la 'Brigada Toad de Super Mario Galaxy i Super Mario Galaxy 2, el Captain Toad (o Jefe de la Cuadrilla Toad aleshores). En un minijoc de Super Mario 3D World, la seva motxilla pesava massa com per poder saltar. Vist l'èxit, van decidir, junt amb Miyamoto que va donar-li suport, dur-lo a un joc complet.

En el videojoc hi ha col·laborat 1-UP Studio, desenvolupadora que també ha treballat amb Super Mario 3D Land (quan es deia Brownie Brown) o en Super Mario 3D World, segons es mostra en els crèdits. També s'ensenyen 75 persones; moltes d'elles han treballat en Super Mario 3D World. La seva banda sonora l'ha elaborat Mahito Yokota, conegut per compondre, junt amb Koji Kondo, la BSO de Super Mario Galaxy, i Naoto Kubo, que debutava per primera vegada com a compositor de Nintendo. Encara que els crèdits no ho diuen, sembla que Shinya Hiratake va ser director, Kenta Motokura segurament co-director i Koichi Hayashida el productor.

Tant el director Shinya Hiratake com Hayasahida van assegurar que la inspiració dels nivells cúbics es remunta a Super Mario 64. L'ànim dels desenvolupadors els va dur a crear un centenar d'escenaris, on es limitava el fet de no poder saltar i l'atac dels enemics. Per aquest fet, van potenciar el Capità amb ítems i el fet d'avançar subreptíciament passant desaparcebut pels Shy Guys, que no poden veure en tots costats per la seva màscara. Preguntat pel disseny dels nivells, Hiratake va explicar que primer pensaven les mecàniques de jugabilitat desitjades i després l'estètica. Posant com a exemple un escenari nocturn ple de Boos i de blocs; van explicar que l'atractiu del nivell és la casa fantasma, i que el fet d'afegir-hi portes dona una forma de joc més "bona". Hayashida també ha explicat que volien posar en Mario com a protagonista, però el fet és que ell podia saltar. Koichi Hayashida va afirmar que la gran afició de Shigeru Miyamoto, el cub de Rubik, ha estat implementada en el minijoc The Adventures of Captain Toad de Super Mario 3D World però després en Captain Toad: Treasure Tracker. http://www.ign.com/articles/2014/12/02/how-captain-toad-became-the-star-of-his-own-game

En una entrevista a Nintendo Life, Koichi Hayashida ha explicat que voldria nous jocs protagonitzats per la Brigada Toad, i també ha indicat que els mons giratoris i el mode de contrarellotge són records de la NES. http://www.nintendolife.com/news/2014/12/interview_captain_toad_treasure_trackers_developers_talk_over_origins_and_the_contents_of_toads_backpack