és un videojoc desenvolupat per Square Enix en 2003 per a la consola Game Boy Advance. Aquest joc és un spin-off de la popular sèrie Final Fantasy i, igual que el videojoc de 1997 Final Fantasy Tactics, canvia l'estil original de la sèrie per a embarcar-se a un gènere més tàctic. El jugador dirigeix a un clan amb diferents membres i controla les seves accions en uns escenaris distribuïts per caselles. Els personatges poden variar de classe lliurement una vegada que compleixen certs requisits, el que modifica la seva aparença, habilitats i estadístiques.
La història del joc se centra en quatre nens; Marche, Mewt, Ritz i Doned, que viuen en una petita ciutat anomenada St. Ivalice. Els nens són transportats a una versió de fantasia de la seva pròpia ciutat, "Ivalice", després del descobriment d'un llibre màgic. Des d'aquest moment ens vam embarcar en l'aventura de Marche mentre intenta tornar al món real, enfrontant-se a tots els que l'hi volen impedir.
El joc va aconseguir unes crítiques positives el que va portar a l'aparició d'una seqüela: Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift per Nintendo DS.
Sistema de joc Final Fantasy Tactics Advance és un joc d'estratègia per torns. El teu objectiu serà anar completant unes missions que sempre es desenvolupen en el mateix tipus de combats per torns. Abans d'entrar a la missions hauràs comprar-les i també anar visitant botigues a on vas aconseguint noves armes i equip que et proporcionen més poder. També a equipar-te tindràs l'oportunitat d'aconseguir habilitats especials que et permetran afrontar missions més complicades. Segons vagis avançant en elles aconseguiràs nous personatges que s'uneixen al teu clan i nous llocs que podràs col·locar al mapa general per visitar-los posteriorment.
Per poder començar les batalles hauràs comprar en una taverna les missions. Pots necessitar tenir en el teu poder algun artefacte aconseguit en missions anteriors per poder comprar alguna. Després dirigeix-te al lloc del mapa general on es desenvolupa aquesta missió i podràs entrar-hi. Pots prémer el botó R al mapa general per veure informació de casa zona.
Les missions estan dividides en diverses categories: Unes d'elles consisteix a vèncer a un Clan rival que apareix aleatòriament pel mapa general, les altres pots comprar-les en les tavernes. Les missions principals són les que tenen una icona d'una espasa, on hauràs de derrotar a algun enemic, després hi ha les de la icona de la bandereta que consisteix a alliberar una zona de l'enemic i també hi ha les de la icona amb un pergamí. En aquestes últimes has de triar a un personatge del teu clan perquè vagi a complir-la, pot tornar havent-ho fet bé o no depenent de les seves característiques. També apareixen altres missions amb un petit escut que són missions contra clans rivals. Finalment hi ha una missions especials per aconseguir membres en el teu clan que només apareixen si tens pocs membres en el teu clan.
En acabar una batalla rebràs monedes (Guiles) per poder comprar armes i equip nou i també rebràs punts d'habilitat (PH) que serviran per anar aconseguint noves habilitats amb els teus personatges.
Cada missió té les seves pròpies lleis que hauràs de respectar per no ser penalitzat pel jutge de la batalla (pots veure-les si pressiones el botó select a la batalla). Durant el joc podràs aconseguir cartes especials que et permetran poder saltar-alguna d'aquestes lleis. Si incompleixes les lleis de manera reiterada acabaràs a la presó.
Depenent de l'època de l'any que estiguis (els dies van passant en el joc i cada 20 dies és un mes) pot haver-hi més o menys missions per comprar a la taverna. Els mesos són els següents per aquest ordre: Lluna Real, Lluna Boja, Lluna Sàvia, Lluna de Caça i Lluna Musical.
Sistema d'oficis Hi ha un total de 34 "oficis" disponibles a Tactics Advance. Aquests determinen les estadístiques, equipació i habilitats que pot usar cada personatge. La majoria de les equipacions del joc tenen una sèrie d'habilitats assignades a cada ofici, de manera que si una unitat s'equipa l'objecte corresponent podrà usar aquesta habilitat que posseeix l'objecte. Una vegada que s'acaba la batalla, totes les unitats participants rebran Punts d'habilitat (PH) que es distribuiran entre els seus objectes equipats. Una vegada que s'han obtingut els suficients PH d'una habilitat, el personatge l'haurà après de forma permanent de manera que ja no necessitarà mantenir equipat l'objecte en qüestió per usar-la. Aprendre diferents habilitats i en diversos oficis diferents li permetrà al personatge accedir a nous oficis. Per exemple, perquè una unitat humana pugui exercir l'ofici Lluitador, necessitarà aprendre prèviament dues habilitats de l'ofici Soldat.
Les unitats poden tenir un ofici principal, que determinarà el creixement de les seves estadístiques i l'equip que poden usar, i un ofici secundari, que permet usar les habilitats apreses d'un ofici diferent a elecció del jugador.
Tactics Advance inclou també 5 races controlables: Els Humans, els petits moguris, els forts i amb aparença de llangardaixos Bangaa, les humanoides amb orelles de conill Viera i els experts mags Nu Mou. Certs oficis només estaran disponibles per a determinades races. A més, cada raça tindrà també disponible una bèstia guardiana denominada "Totema" que podrà ser invocada al camp de batalla si un membre d'aquesta raça ha recol·lectat 10 Punts Justs (PJ) i, per descomptat, si prèviament el clan ha derrotat aquest Totema en el transcurs de la història.
Lleis El sistema de lleis és una part vital de Tactics Advance. Les lleis són designades pel jutge, àrbitre invencible que estarà present en tots els combats, excepte en algunes zones especials. La llei prohibeix l'ús de certes armes, objectes, màgies, canvis d'estat ... Incomplir una llei suposa rebre una targeta groga o vermella depenent de la gravetat de la falta. Igual que en el futbol, rebre dues targetes grogues equival a rebre una targeta vermella: El personatge és expulsat del combat i haurà de passar un temps a la presó. Tanmateix, hi ha algunes zones especials on no existeixen ni jutges ni lleis, els denominats Jagds. Aquestes zones tenen també una altra particularitat: Les unitats que quedin fora de combat i no siguin reviscudes abans del final de la batalla, moriran permanentment i no podran tornar a ser seleccionables en el teu clan.
Igual que hi ha lleis que prohibeixen coses, els jutges també creen lleis que recomanen l'ús d'altres. Com a premi per seguir aquestes recomanacions, les unitats rebran Punts Justs (PJ) necessaris per realitzar Combos o invocar a un Totema. Aquests JP també es podran obtenir al derrotar un rival el combat. Una vegada que s'avança prou en la història, els jugadors podran usar targetes de lleis, que crearan lleis noves, o anti-lleis, que anul·laran lleis existents.
Història Ivalice és un món creat per quatre nois normals: Marche Radiuju, nou estudiant i resident de Sant Ivalice; Mewt Randell, un noi tímid lligat a la memòria de la seva mare; Ritz Malheur, una companya de classe de Marche i Mewt amb un fort temperament; i Doned Radiuju, el germà menor de Marche, incapacitat per una malaltia. Mewt descobreix en una antiga botiga de llibres un vell tom que conté una estranya inscripció. Després llegir-la, Marche es desperta l'endemà en el món màgic d'Ivalice, una encarnació de les memòries del videojoc Final Fantasy que posseïa Mewt.
Marche es troba separat dels seus amics i perdut en un món estrany, però no dubta a emprendre una recerca que els porti a tots de tornada a casa. Els seus altres amics i el pare de Mewt, Cid, descobreixen a poc a poc, després dels esforços de Marche, que aquest món idíl·lic no és més que una fantasia creada per complir els seus desitjos: Mewt ja no és humiliat, s'ha reunit de nou amb la seva mare i és el príncep d'Ivalice; Ritz ha perdut el color albí del seu pèl; Doned pot caminar i ja no està malalt; Marche és fort i atlètic; Cid és l'oficial de més rang de la nació i tots viuen en el món del videojoc al qual adoren.
Al final, Marche aconsegueix tornar a Ivalice a la seva forma original. Gràcies a la destrucció dels vidres i la derrota de Li-Grim, li ensenya a la resta de nens que no poden viure per sempre en una fantasia, sinó superar els seus problemes en el món real. Gràcies a l'experiència, el grup es fa més fort i aprenen a viure feliços amb la seva pròpia situació real.
A més de la història principal, hi ha la història paral·lela dels jutges. Aquest afegit a la història, al qual només es pot accedir després de completar les 300 missions principals del joc, mostra la corrupció d'un grup de jutges que posa en perill la integritat de tot el sistema d'Ivalice. Després de completar aquesta cadena de missions, podem observar un final alternatiu en el qual Marche es queda en Ivalice i es converteix en el pròxim hereu de l'espasa de Gran Jutge de Cid.
Personatges Marche Radiuju: L'heroi de la nostra història. El joc comença poc després que Marche es mudi a Sant Ivalice, el poble on va néixer la seva mare. Les dues raons d'aquesta mudança són el divorci dels seus pares i la malaltia del seu germà Doned, que podria millorar en aquest nou ambient. La seva aventura comença quan tot Ivalice es transforma i passa de ser un tranquil poble normal en un món màgic. Marche serà el principal encarregat de recuperar la normalitat del món.
Mewt Randell: És un company de classe de Marche. És un estrany noi que mai se separa del seu osset de peluix. Des que la seva mare va morir després d'una llarga malaltia, el seu pare ha tingut problemes a la feina i la timidesa de Mewt s'ha tornat malaltissa. Després que trobi un misteriós llibre en una botiga de llibres usats, tot el seu món canviarà.
Ritz Malheur: És la companya de classe de Marche i Mewt. Al contrari que els seus tranquils amics, Ritz parla sense embuts i té un caràcter decidit. Ella és la líder del seu clan, on totes les membres són de la raça Viera, i la seva amiga durant el joc és Shara, una d'elles. Posseeix un secret referent al seu aspecte i aquesta perdudament enamorada de Marche.
Montblanc: Un moguri que coneix a Marche mentre aquest vaga confús pels carrers d'Ivalice, i ho salva d'un conflicte amb un Bangaa. Encara que és petit, Montblanc és algú en qui es pot confiar i, de fet, es convertirà en un lleial company de Marche. Montblanc és inicialment un mag negre. Aquest personatge té altres aparicions en diversos jocs de la saga Final Fantasy ambientats a Ivalice, com en Final Fantasy XII i Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift .
Nono: És un moguri qui es coneix simplement com el germà menor de Montblanc, encara que serveix d'ajuda, ja que és un mercader amb un famós globus zepelí. Montblanc es refereix a ell com un "Peus", una classe de treball dels moguris en el joc.
Doned Radiuju: És el germà menor de Marche. Al principi sembla no agradar-li el món "real", ja que és malaltís de naturalesa i ha d'anar en una cadira de rodes (és perquè és invàlid de naixement). Durant el món d'Ivalice rep el sobrenom de "Orelles", ja que es dedica a repartir informació sobre els clans; es podria dir que és un delator. No lluita en cap clan però no obstant això hi ha un clan anomenat Facció Doned.
Cid Randell: És el pare de Mewt. En el món real té problemes de treball i beguda, mentre que a Ivalice juga com "Don Cid", el líder dels "jutges", en ser el somni de Mewt que el seu pare triomfi. Quan s'adona que Marche té raó sobre el "altre món" separa els jutges del palau i acaba ajudant a Marche, fins i tot usant ell una anti-llei.
Shara: Una veiés que acompanya Ritz en el seu clan. El seu treball inicial és el de franctiradora.