Pokémon Go (estilitzat com a Pokémon GO) és un videojoc gratuït que utilitza la tecnologia de la realitat augmentada, desenvolupat per Niantic per a telèfons mòbils amb iOS i Android. La versió beta es va publicar el juliol de 2016. El joc permet els jugadors de capturar, lluitar i entrenar Pokémons virtuals que apareixen en el món real. Encara que el joc és free-to-play, disposa de compres dins l'aplicació.
El joc va tenir una acceptació positiva en general, i va ser l'aplicació de telèfon intel·ligent més descarregada als Estats Units en els tres primers dies d'haver sortit. https://next.ft.com/content/237ab9e6-4724-11e6-b387-64ab0a67014c El seu èxit va ajudar a augmentar el valor de les accions de Nintendo fins als 2,87 trilions de iens (28 bilions de dòlars), un augment del 63,7% des de la sortida del joc. http://qz.com/728399/pokemon-go-has-added-nearly-11-billion-to-the-value-of-nintendo-since-its-release/
Pokémon (ポケモン, Pokemon?) és una franquícia multimèdia que va començar originalment en els videojocs que Satoshi Tajiri va crear per a diverses plataformes, especialment la Game Boy i que, arran de la popularitat, va aconseguir expandir-se a altres mitjans d'entreteniment, com ara sèries de televisió, jocs de cartes i roba, convertint-se així, en una marca comercial reconeguda al mercat mundial.
Jugabilitat miniatura|esquerra|Captura de pantalla del jugador en el mode de realitat augmentada, capturant un Meowth|upright=0.75 Després de crear un compte de joc, el jugador crea i personalitza el seu propi avatar. Un cop creat, el personatge apareix en un mapa mitjançant la geolocalització actual del jugador; per tant, els carrers que hi apareixen són els mateixos que al món real. El mapa converteix museus, instal·lacions artístiques, monument, llocs històrics i llocs d'interès, en general, en Poképarades (PokéStops) i gimnasos Pokémon. Les Poképarades ofereixen als jugadors diferents articles, com ara ous, incubadores, PokéBall, baies i pocions. Aquestes Poképarades poden equipar-se amb elements anomenats "mòduls d'esquer", que atreuen Pokémon salvatges addicionals, de vegades alguns rars. Encara que el joc és gratuït, l'aplicació té compres in-app (o microtransaccions), de la majora dels objectes del joc. Els gimnasos serveixen com a centres de batalla semblants al joc del "rei del castell".
A mesura que el jugador es mou en el món real, el seu personatge també dins del mapa del joc, per buscar els diferents Pokémon. Les diferents espècies de Pokémon resideixen en diferents àrees del món; per exemple, els Pokémon de tipus aigua es troba generalment prop de l'aigua. Quan un jugador es troba amb un Pokémon, el pot visualitzar en un escenari genèric o bé fent servir la realitat augmentada. El mode de realitat augmentada fa servir la càmera i el giroscopi del dispositiu per mostrar una imatge d'un Pokémon com si fos en el món real.
A diferència d'altres jocs de la sèrie Pokémon, els jugadors de Pokémon Go no lluiten amb els Pokémon salvatges per capturar-los. Quan el jugador se'n troba un li pot llançar una PokéBall amb un moviment ràpid de la part inferior de la pantalla cap al Pokémon. Si el Pokémon és capturat amb èxit, passarà a ser propietat del jugador i, si és el primer capturat de l'espècie, s'afegirà a la PokéDex, una enciclopèdia completa de Pokémon. Diversos factors influeixen en la taxa d'èxit de la captura, com ara el moment del llançament o el tipus de PokéBall utilitzat. Després de capturar un Pokémon salvatge, el jugador rep dos tipus de premis: caramels (exclusius de cada línia evolutiva) i pols d'estrelles (stardust). Un jugador pot utilitzar pols d'estrelles i caramels per elevar "el poder de combat" (PC, en anglès, CP) d'un Pokémon. Els caramels, a més a més, també es necessiten per evolucionar a un Pokémon. El jugador pot transferir els Pokémon al professor Pokémon per guanyar un caramel més i fer espai per a poder capturar més Pokémon, ja que se'n poden portar a sobre un màxim de 250, si no s'amplia l'espai disponible. L'objectiu final del joc és completar les entrades de la Pokédex mitjançant la captura i/o evolucionant, per obtenir tots els Pokémon disponibles.
Tots els Pokémon tenen un "poder de combat". El poder de combat d'un Pokémon és una mesura aproximada que indica com de poderós és el Pokémon en la batalla. En general, els jugadors amb nivells més alts capturen Pokémon amb més PC.
Els jugadors guanyen punts d'experiència duent a terme diverses activitats en el joc, i pugen de nivell a mesura que guanyen punts d'experiència. Quan s'arriba al nivell cinc s'habilita la posibilitat de lluitar en un gimnàs Pokémon i unir-se a un dels tres equips amb codis de colors (vermell per a l'equip de "Valor", blau per a l'equip de "Místic", o groc per a l'equip "Instint"), que actuen com faccions dins el món Pokémon Go. Si els jugadors entren en un gimnàs Pokémon que està controlat per un altre equip, poden entrar-hi i lluitar per derrotar-lo. La reestructuració dels gimnasos és una de les grans novetats que va experimentar el joc en el seu primer aniversari. Des d'aquest moment, els Pokémon assignats en un gimnàs (fins a sis a la vegada), van perdent motivació a mesura que passa el temps i es van enfrontant a diferents batalles. Un cop el Pokémon és derrotat i la seva motivació arriba a zero, abandona el gimnàs i torna amb l'entrenador. Quan tots els Pokémon d'un gimnàs són retornats amb els respectius entrenadors, es considera que el gimnàs ha estat derrotat, i passa a estar sota control de l'equip que ha fet l'atac. De vegades també es poden fer incursions en els gimnasos, una nova manera de combat col·laboratiu amb límit de temps. És la manera amb la qual van apareixent els Pokémon llegendaris al joc.
En el mes de setembre de 2016, dos mesos després de la sortida del joc, Niantic va anunciar una nova característica per al joc: el Pokémon company (Buddy Pokémon). Aquesta nova opció permetia als jugadors triar un Pokémon, el qual apareix al costat de l'avatar a la pantalla de perfil, i es poden rebre recompenses i bonificacions en el joc basat en el Pokémon triat. També en el mes de setembre es va publicar una actualització que intentava evitar que els jugadors amb els dispositius amb jailbreak o rooting puguin entrar al joc, en un intent per reduir i evitar les trampes.
Història Desenvolupament La idea va ser concebuda el 2014 per Satoru Iwata de Nintendo i Tsunekazu Ishihara de The Pokémon Company com una col·laboració amb Google per l'April Fools' Day anomenada «Pokémon Challenge», amb Tatsuo Nomura de Google Maps, que acabaria convertint-se en cap de projectes en Niantic, com a líder del projecte. Niantic va fer servir les dades del joc Ingress per a establir les Poképarades i els gimnasos dins de Pokémon Go, i les dades de Google Maps per afegir els Pokémon específics sobre diferents terrenys o entorns. El 2015, Ishihara va dedicar l'anunci del joc a Iwata, mort dos mesos abans. La banda sonora del joc va ser escrita pel compositor de les sèries de Pokémon Junichi Masuda, qui també va ajudar amb quelcom sobre el disseny del joc. Entre els dissenyadors visuals del joc hi ha Dennis Hwang, qui prèviament va treballar a Google i va crear el logotip de Gmail.
Versió beta El 4 de març de 2016, Niantic va anunciar una beta exclusiva al Japó que va començar a finals de mes, i permetia així que els propis jugadors refinessin el joc abans de la sortida. La fase beta es va expandir a continuació a altres països. El 7 d'abril es va anunciar que la beta seria accessible a Austràlia i Nova Zelanda. A continuació, el 16 de maig, Estats Units va tenir accés a la versió en proves. El 27 de juny, The Pokémon Company va anunciar que el procés de proves acabaria el 30 de juny.
Sortida El joc va sortir oficialment a Austràlia, Nova Zelanda i els Estats Units el 6 de juliol de 2016. La sortida a altres regions es va retardar uns dies fins que Niantic pogués reparar alguns problemes i donar estabilitat al joc. A Europa va anar arribant progressivament durant 10 dies des del 13 de juliol, podent-se descarregar als territoris de parla catalana a partir del 15 de juliol excepte a la Catalunya Nord, on es va posposar fins al 24 de juliol com a mostra de respecte i per raons de seguretat després de l'atac terrorista a Niça el 14 de juliol. Al Japó va ser el dia 22, amb un retard d'uns dies després que es filtrés un acord de patrocini amb la cadena de menjar ràpid McDonalds.
Després del tancament de les aplicacions de tercers i d'alguns llocs web a finals de juliol del mateix any, es va reduir significativament el tràfic del servidor de Niantic i es va poder impulsar la publicació a la resta del món. Amèrica del Sud i Central, així com la major part del sud-est d'Àsia van veure aparèixer el joc a principis d'agost. A poc a poc es va anar ampliant el nombre de territoris llançant l'aplicació a altres zones com els Balcans, Macau, l'Àsia central, Àfrica, Orient Mitjà i Àsia del Sud fins a finals d'any.
Primeres versions i millores Les primeres versions oficials del videojoc després de la sortida oficial, 1.0 (iOS) o 0.20.0 (Android), tenien errors de programari coneguts, com un fort consum de bateria, ubicació incorrecta a causa d'imprecisió del GPS, àudio distorsionat, el reinici del progrés de l'entrenador Pokémon o diversos conflictes amb els objectes.
A la Convenció Internacional de Còmics de San Diego de finals del mes de juliol de 2016, John Hanke, fundador de Niantic, va revelar l'aparició dels tres líders dels equips: Candela (Equip Valor), Blanche (Equip Místic) i Spark (Equip instint). Poc després, a principis d'agost es va suprimir el sistema de rastreig "de 3 passos" per tal de millorar el disseny i diversos problemes relacionats, i es va limitar l'accés per part d'aplicacions de tercers que interferien en la capacitat de la companyia per mantenir la qualitat del servei. També s'introdueix l'avaluació dels Pokémon, en què els líders dels equips informen sobre les característiques dels Pokémon per determinar quins tenen el major potencial per a les batalles.
En el mes de setembre, dos mesos després de la sortida, Niantic va anunciar una nova característica per al joc: el Pokémon company (Buddy Pokémon). Aquesta nova opció permet als jugadors triar un Pokémon, el qual apareixeria al costat de l'avatar a la pantalla de perfil, i es rebrien recompenses i bonificacions en el joc basat en el Pokémon triat. A finals del mes de novembre es va poder implementar novament el radar, actualitzant la funció "a prop", en què es mostrarien els Pokémon de les Poképarades més properes a la ubicació del jugador.
Ditto i els bebès de la segona generació També a finals del mes de novembre van afegir Ditto al joc, el qual havia estat absent al joc fins aleshores, i va ser el primer dels nous Pokémon que apareixerien en el joc durant les següents setmanes. Ditto no apareix tal qual de manera salvatge, sinó que apareix transformat en altres Pokémon més comuns com Pidgey, Rattata, Zubat o Magikarp, i no és fins que no és enxampat que no se'n pot veure l'aparença real. Togepi, Pichu i altres Pokémon bebès van començar a aparèixer quan es van descloure alguns ous a mitjans del mes de desembre, i van ser els primers de la regió de Johto en aparèixer al joc, és a dir, de la segona generació. Juntament amb aquests Pokémon, i coincidint amb l'esdeveniment de Nadal, també es va poder atrapar un Pikachu amb un barret del Pare Noel. El mes de desembre també destaca que Starbucks va iniciar una col·laboració amb Nintendo, la qual transformava els seus gairebé 12.000 establiments dels Estats Units en Poképarades o gimnasos.
Segona generació i noves millores