és un joc de rol desenvolupat per Nihon Falcom de 2004. Primerament es va llançar amb el nom de The Legend of Heroes VI: Trails in the Sky i més tard es va publicar com a Trails in the Sky FC. Aquest joc és el que dona inici al que es coneix com a la sèrie Trails, part de The Legend of Heroes, una sèrie encara més gran.
Trails in the Sky es va publicar per primera vegada al Japó per a Microsoft Windows el 2004, i posteriorment es va publicar per a PlayStation Portable el 2006. L'editor estatunidenc de videojocs, Xseed Games, va adquirir els drets del joc de Falcom, però no va treure'l fins al 2011 a causa de la gran quantitat de text del joc que s'havia de traduir i localitzar. El 2012 se'n va publicar un port d'alta definició per a PlayStation 3 i el 2015 se'n va llançar un remaster per a PlayStation Vita; tots dos només publicats al Japó. Una seqüela directa, Trails in the Sky SC, va sortir el 2006.
El 19 de setembre de 2025 sortirà mundialment un remake d'aquest joc titulat Trails in the Sky the 1st.
Jugabilitat
A Trails in the Sky, la història avança a mesura que els protagonistes completen missions del Gremi dels Guardabraços. El progrés de cada missió es registra al quadern de Guardabraços. Completant missions pots guanyar diners (Mira) i punts de Guardabraç que en acumular-ne una quantitat et permet pujar de rang i rebre recompenses.
Els mapes i els objectes del joc són en 3D, els personatges són 2D i s'hi mouen per sobre. Els mapes, excepte alguns mapes i esdeveniments, el punt de vista es pot girar cap a l'esquerra i cap a la dreta.
Hi ha dos tipus diferents de mapes quan es navega pel món exterior, els mapes de camp i els mapes de ciutat. En els mapes de camp, els enemics ronden pels voltants i si el jugador hi entra en contacte, es produeix un combat. En els mapes de ciutat, el jugador pot visitar diverses botigues per comprar objectes, descansar en una fonda... i a les ciutats més importants, poden acceptar i reportar missions al gremi local. Les missions poden ser diferents tasques com lluitar contra monstres, portar objectes a algú altre o trobar gats perduts. A més, el jugador pot interactuar amb nombrosos personatges no jugadors (PNJ). Un aspecte únic a Trails in the Sky és que el diàleg de cada PNJ canvia a mesura que avança la història, cosa que permet al jugador seguir les seves històries secundàries al llarg del joc. El joc compta amb 8 personatges jugables, que excepte l'Estelle i en Joshua, venen i van durant la història principal. La història en si es divideix en cinc parts diferents, amb un pròleg seguit de quatre capítols.
Combat El combat té lloc en una quadrícula i està basat en torns. L'ordre dels torns del personatge està determinat per una barra TA (Temps actiu). Durant el torn del personatge, el jugador es pot moure, fer un atac o fugir. A més, existeix una mecànica de demora que pot canviar l'ordre dels torns i el transcurs del combat. A part de l'atac normal, cada personatge disposa de tres mètodes d'acció: Arts, Destreses i Destreses-S. Les Arts són encanteris orbals que els personatges poden utilitzar per atacar els seus oponents o per donar suport als seus companys d'equip, però necessiten un torn addicional per a llançar-les. Les Destreses són habilitats específiques dels personatges que són semblants a les Arts, però que poden usar-se al mateix torn, però tenen un cost especial anomenat "Punts de Destresa" (PD). Les Destreses-S són Destreses amb més potència que es poden utilitzar quan el personatge té 100 PD o més, però que esgoten tots els punts. A més de les Destreses-S, hi ha les Ruptures-S, que permeten els personatges utilitzar immediatament una Destresa-S independentment de l'ordre del seu torn. Si el jugador perd un combat, la partida s'acaba. El jugador pot llavors tornar a intentar el combat i posteriorment abaixar-ne la dificultat a cada reintent.
Bonus TA
Un aspecte addicional del combat són els Bonus TA que atorguen efectes de bonificació als personatges o als enemics en certs torns al llarg del combat, visibles a la barra TA. TipusDescripcióMÉS PVRestaura el 10% o el 50% dels punts de vida.MÉS PERestaura el 10% o el 50% dels punts d'energia.MÉS PDRestaura 10 o el 50 punts de destresa.FORÇA ↑Augmenta l'atac o la potència de la màgia un 10% o un 50%.CRÍTICMultiplica per 1,5 els efectes de l'atac, la màgia o la recuperació a qui té el torn.SEPITH ↑Obtens sepith segons el nombre de cops fets a l'enemic. Orbements de combat
Un orbement de combat (戦術オーブメント) és un tipus d'orbement que s'utilitza al llarg de la sèrie per activar arts introduint quarsos a les ranures.
A Trails in the Sky FC, els protagonistes utilitzen un orbement de combat que té disseny en forma de rellotge amb sis ranures. La primera ranura al centre connecta amb la resta de ranures. Les altres cinc ranures van en el sentit de les agulles del rellotge al voltant de l'orbement, des de la posició de les 8 fins a les 10, 12, 2 i 4. Durant el joc, pots obrir ranures gastant una quantitat fixa de sepith en funció de la distància a la qual es troba la ranura del centre. Sovint hi ha d'una a tres ranures elementals bloquejades que només permeten el quars de l'element que demana, excepte l'Estelle Bright, que no té bloquejos elementals.
Segons com ordenis els quarsos a l'orbement de combat, pots utilitzar unes arts o unes altres. Al quadern de Guardabraç hi ha una guia de com ordenar els quarsos per aconseguir les arts desitjades i del seu cost.
Escenari del joc Els esdeveniments de la sèrie tenen lloc al continent de Zemúria. Segons la tradició, en un moment de la història, la deessa Aidios va concedir set tresors a la humanitat. La humanitat es va dividir en diferents faccions, i cadascuna es va establir al voltant d'un d'aquests tresors. Això va marcar l'inici de l'edat d'or d'aquestes civilitzacions, que va acabar amb un esdeveniment conegut com el Gran Col·lapse, un esdeveniment catastròfic que va afectar tot Zemúria. El Col·lapse, que va tenir lloc uns 1200 anys abans dels esdeveniments del joc, va provocar la destrucció de l'antiga civilització zemuriana i va sumir els supervivents en una Edat Fosca. La civilització es va recuperar lentament amb la formació de l'Església Septiana, una religió monoteista que creu en la deessa Aidios i que es va convertir en la religió més estesa de Zemúria. El Col·lapse també va marcar l'inici del calendari septià, el calendari estàndard a tot el continent. L'any 1150 del calendari septià va tenir lloc un esdeveniment conegut com la Revolució Orbal. El professor C. Epstein va inventar els orbements, l'equivalent als circuits elèctrics en el món real. Gràcies a la difusió de l'invent per part dels tres deixebles del professor, aquests orbements es van convertir en part de la vida quotidiana de les persones, ja que es fa servir en llums aeronaus, etc. Durant els esdeveniments del joc, el continent es troba encara en les primeres etapes de desenvolupament orbal. A causa d'això, molts països pretenen desenvolupar armes poderoses amb aquesta tecnologia. Malgrat això, existeixen organitzacions com el Gremi dels Guardabraços, una organització no governamental present a tot el continent que actua per mantenir la pau i protegir els civils. Els seus membres són coneguts com a Guardabraços.
El joc es desenvolupa al Regne de Liberl, situat a la part occidental de Zemúria. El voregen l'Imperi d'Erebònia al nord i la República del Calvard a l'est. Deus anys abans dels esdeveniments del joc (l'any 1192 del calendari septià), Liberl va ser envaïda pel seu poderós veí de nord, l'Imperi d'Erebònia. La guerra va durar aproximadament tres mesos, durant els quals l'Imperi va ocupar la major part de Liberl i només la seva capital, Grancel, va resistir la invasió. Un contraatac ben executat per les forces de Liberl, amb l'ús de naus d'assalt recentment desenvolupades, va canviar el transcurs de la guerra i l'Imperi va ser expulsat. Amb la cooperació del Gremi dels Guardabraços, l'Església Septiana va demanar un armistici i la guerra va arribar a la fi. La guerra es coneix com la Guerra dels Cent Dies, a causa de la qual continuen havent-hi altes tensions entre Liberl i Erebònia. La República de Calvard manté relacions amistoses amb Liberl, tot i que és rival d'Erebònia. Liberl està dividit en cinc grans regions: la regió de Rolent a l'est, la regió de Bose al nord, la regió de Ruan a l'oest, la regió de Zeiss al sud i la capital, Grancel, on resideix la família reial.
Història Els principals protagonistes del joc són l'Estelle Bright i el seu germà adoptiu, en Joshua. Aquests germans viuen al Regne de Liberl, un petit regne del continent de Zemúria que manté la seva independència. Aquest joc narra les seves aventures com a membres dels Guardabraços i la seva partida de la ciutat de Rolent a la recerca del seu pare.
Pròleg: el pare i el començament d'un viatge Un dia, l'Estelle Bright és a casa esperant la tornada del seu pare, quan de sobte arriba amb un nen ferit als braços. Aleshores l'acullen a casa i el cuiden fins que es recupera i decideixen adoptar-lo a la família. Aquest nen és en Joshua.
Al cap de cinc anys, quan tots dos tenen l'edat de setze anys, l'Estelle i en Joshua s'entrenen sota la tutela de la Xahrazad Harvey per convertir-se en Guardabraços, igual que el seu pare. Tots dos acaben aprovant l'examen de Guardabraç i es converteixen en Guardabraços novells, però el mateix dia dos nens petits de Rolent s'endisen a la Torre Esmelas, un cau infestat de monstres. Rescatar aquests nens es converteix en la seva primera feina oficial com a Guardabraços.
Quan tornen a casa, l'Estelle i en Joshua reben una carta de son pare que diu que s'ha vist obligat a anar-se'n lluny durant un temps, així que el duo decideix seguir el consell de la Xahrazad i agafar part de la feina del pare. Així, ajuden un parell de periodistes, en Nial i la Dorothy, a pujar a dalt la torre i allà el professor Alba, que sembla molt interessant en els artefactes, les torres tetracícliques i els Sept-Tèrrion. Poc després, l'Estelle i en Joshua s'assabenten que els sepiths que havien lliurat al batlle han estat robats i es posen a investigar.
Les proves tot apunten que la Josette, una noia que havien conegut fa poc, n'és la culpable, ja que l'Estelle i en Joshua sospitaven que ella no havia arribat a la ciutat en una aeronau de passatgers. Aleshores, a la Josette li cau una fulla de la roba, cosa que indica que ve del bosc Mistwald. L'Estelle, en Joshua i la Xahrazad llavors hi van i es troben amb els bandits del cel, els Càpua. Allà també hi troben la Josette i descobreixen que en realitat no era una estudiant, sinó la Josette Càpua. Els aconsegueixen derrotar i recuperen els sepiths robats, però de sobte arriba en Kyle Càpua arriba amb una nau i s'escapen.
Quan l'Estelle, en Joshua i la Xahrazad tornen a la ciutat, sona el telèfon del gremi i els informen que l'aeronau en què anava en Cassius Bright ha desaparegut a la regió de Bose. Llavors tots tres se'n van de viatge per buscar informació.
Capítol 1: la desaparició de la Linde El grup arriba a la ciutat de Bose i parlen amb la batllessa Maybelle. Ella els diu que vagin a parlar amb el general Morgan al Portal Haken, però sembla que té alguna cosa en contra dels Guardabraços. Per evitar conflictes, el grup es treu els emblemes de Guardabraços i mentrestant s'esperen a la fonda del voltant del portal perquè el general no hi és en aquell moment. Allà coneixen un home, anomenat Olivier Lenheim, que els dona conversa fins que els informen del retorn del general. Aquest home té intenció d'acompanyar-los, però el grup s'hi nega en rotund.