Guillem de Berguedà és un videojoc publicat el 1985 a Catalunya. El joc, creat per Joan Argemí, està inspirat en Guillem de Berguedà, senyor feudal i trobador català del segle XII, o més concretament el llibre Les poesies del trobador Guillem de Berguedà de Martí de Riquer. Es considera el primer videojoc en català.
Es tracta d'una aventura textual còmica conversacional i d'estratègia ambientada en una Catalunya medieval.
Jugabilitat L’objectiu del joc consistia a trobar un cofre que en cada partida s’amagava en un lloc diferent. En un mapa el jugador havia de recórrer Catalunya per completar missions, utilitzant objectes o interactuant amb els personatges, mitjançant una sèrie d'instruccions amb verbs prefixats. A l'esquerra de la pantalla hi havia el mapa i a la dreta es desenvolupava la trama de manera conversacional. Una de les dificultats del joc és que el jugador pot morir de fam i calia anar-se alimentant.
Distribució El joc es distribuïa gratuïtament de diverses maneres; es podia acudir a una de les oficines de la Generalitat de Catalunya o també enviant una carta al Centre Divulgador de la Informàtica, i es calcula que se'n van distribuir 5.000 còpies, encara que diverses fonts apunten que se'n podrien haver distribuït entre 12.000 i 25.000). La cinta del joc va sortir en els sistemes més habituals de l'època: Amstrad CPC, Commodore 64, MSX I ZX Spectrum.
Propòsit Guillem de Berguedà tenia un propòsit amagat; durant la partida el joc preguntava al jugador diverses qüestions personals, sobre la seva relació i coneixement de la informàtica. Al final del joc, el joc generava un codi que els usuaris havien d'enviar per carta. Era una manera per conèixer el perfil dels usuaris que tenien ordinador a Catalunya en l'època.
Enllaços externs
Referències
Categoria:Videojocs del 1985 Categoria:Videojocs en català Categoria:Videojocs per a ZX Spectrum Categoria:Videojocs per a Commodore 64