Seznam technologií firmy AMD je přehled jednotlivých technologií firmy Advanced Micro Devices (zkráceně AMD) a odkoupené firmy ATI.
Šetření energie Cool'n'Quiet
Funkce na šetření energie spotřebované procesorem. Využívá snížení násobiče až na minimální 5× a snížení napětí až na minimální 0,9 V. Vychází z technologie PowerNow!. A jako druhotnou funkci má sledování otáček ventilátoru a s tím úměrnou hlučností a nastavování otáček ventilátoru podle nastaveného profilu, který snímá teplotu procesoru a podle toho určuje otáčky ventilátoru. Běžně se udávají procenta ze 100% otáček.
Optimized Power Management Technologie na šetření energie spotřebované procesorem. Začala se používat u Opteronů a vychází z PowerNow!.
PowerNow!
Funkce na šetření energie spotřebované procesorem. Nejdřív byla zabudována do procesorů určených pro mobilní zařízení (notebook atd). Šetření dosahuje pomocí zabudované sledovací jednotky s předdefinovanými profily PState, díky kterým nastavuje u procesoru na příslušnou frekvenci, definované napětí. Snižování napětí je pouze o takový rozdíl, aby při dané frekvenci byl procesor stále 100% stabilní. Změna frekvence se mění pomocí změny násobiče procesoru.
PowerNow! 1.0 Poprvé se technologie objevila v procesorech AMD K6-2E+ a K6-IIIE+. Přepínání PState režimů bylo pouze programové (software) přes I/O, to bylo pomalé a technologicky zastaralé. Změna násobiče byla možná i o více než 1× násobič (1 krok), to mohlo způsobovat při velkých frekvenčních rozdílech nestabilní stavy, díky rozsynchronizovaní interního generátoru frekvence. Proto bylo potřeba pro stabilizaci generátoru a procesoru určitý čas neměnit frekvenci.
PowerNow! 1.2 Vylepšená verze původní technologie. Objevila se poprvé u procesorů AMD Athlon 4, Mobile Athlon XP-M a Mobile Duron. Přepínaní PState režimů bylo ovládáno programově přes MSR, které bylo rychlejší a technologicky modernější. Změna násobiče stále byla možná o více než jeden krok.
PowerNow! 1.4 Vylepšená verze technologie. Objevila se poprvé u jádra AMD K8 (AMD Athlon 64 atd…). Přepínání PState režimů bylo stále přes MSR. Změna násobiče je možná už jenom o 1 krok, to umožnilo rychlejší změny frekvence a lepší šetřící funkce. Nevýhodou byla nemožnost nastavit násobič na minimální hodnoty 5× až 7× u některých modelů procesorů.
Stop Grant / Halt Technologie na šetření spotřeby pomocí snížení frekvence a odebíraného proudu, bez vlivu na hodnotu napětí. Při nevytížení procesoru, sledovací obvody podtaktují procesor na minimální frekvenci, to sníží spotřebu proudu. Technologii nelze detekovat a ani nijak ovlivnit. U procesorů Athlon XP a 64 se vnitřní frekvence může snížit až na jednotky MHz.
3D – Charisma Engine 3D – Charisma Engine II Druhá verze technologie Jeho součástí je: SmartShader, SmoothVision, HyperZ II a další
3Dc Technologie na kompresi.
Enhanced 3DNow! Technologie na zpracování a akceleraci některých multimediálních formátů.
Původní jméno technologie je 3DNow!, později byla vylepšena a jméno bylo upraveno.
AMD APP / AMD FireStream APP = Accelerated Parallel Processing Jde o programovací prostředí pro grafiky a možnost využití jejich výkonu k výpočtům. Dnes už staví na otevřeném programovacím jazyku OpenCL. Mnohdy se o ní mluví jako o akceleraci pomocí GPU. AMD APP bylo původně vyvíjeno pro profesionální segment s využitím profesionálních grafických karet AMD FireGL a proto nebyla ze začátku dostupná pro veřejnost. To se časem změnilo díky reakci na konkurenční prostředí CUDA společnosti NVIDIA. APP byla uvolněna pro veřejnost a dnes je součástí akcelerace přes GPU jednotku či jednotky a našla si velké využití u procesorů Ontario a Zacate, které mají IGP. AMD APP se využila např. při tvorbě filmu Sin City. Pro využití služby AMD APP je třeba mít nainstalován ovladač ATI AVIVO video converter. Konkurence je CUDA od společnosti nVidie.
Známé aplikace podporující APP: CyberLink PowerDirector v7 a v8 Roxio Creator 2010 Adobe Flash 10.1 atd
Dříve používala uzavřený jazyk Close to Metal. Původní název je ATI Stream nebo ATI FireStream.
ATI Avivo HD
Technologie slouží k akceleraci videa a přidání dodatečných filtrů na úpravu obrazu (změna kontrastu, vyhlazení atd…).
AMD-V = AMD Virtualization Technologie pro virtualizaci. Jedná se o hardware podporu pro virtualizační programy, využívá se při virtualizaci více systémů na jednom hlavním systému. Jádro AMD K10 obsahují všechny AMD-V, jádro AMD K8 pouze některý.
AMD64
AMD64 (též x86-64, konkurenční EM64T společnosti Intel, IA-32E) je v informatice označení generace 64bitových procesorů pro počítače IBM PC kompatibilní. Procesor je zpětně kompatibilní s 32bitovou (viz IA-32) a 16bitovou architekturou (viz x86), a proto se na IBM PC prosadil. Procesory jsou obdobně jako předchozí generace realizovány interně jako RISCová architektura emulující pomocí mikrokódu architekturu CISC. Byla uvedena společně s novými jádry AMD K8. Technologie společnosti AMD AMD64 a konkurenční společnosti Intel EM64T není úplně kompatibilní, ale jedná se o odchylky v nedůležitých částech kódu/návrhu CPU.
Obecně se ujal častěji pojem x86-64, který je taky původním názvem během vývoje.
AMD Live! Technologie pro multimediální PC.
CrossFireX
Technologie byla vytvořena pro spolupráci více grafických karet (GPU) najednou v jednom PC. CFX umožňuje zapojit až 4 GPU najednou. Jsou podporovány grafické karty osazené 1 nebo 2 GPU. Poslední 2 roky pracuje AMD na této technologii intenzivně, díky tomu se škálování hlavně u zapojení 2 GPU často pohybuje už na 200% výkonu 1 GPU. Konkurence SLI od nVidie.
Eyefinity Technologie vytvořená pro zapojení více monitorů najednou a vytvoření větší pracovní plochy. Je podporováno až 6 monitorů při různorodých kombinací, rozložení i rozlišení.
Fast Z Clear
Část HyperZ, slouží k efektivnějšímu využití Z-bufferu, umožňuje vymazat (vyčistit) celý bloky grafické paměti po každém snímku, pro využití u dalšího snímku.
HD3D Umožňuje spustit 3D obraz na monitoru s podporou 3D. Podpora od Catalyst 10.4
Podporovaný HW Grafické karty Radeon™ HD 6990, Radeon™ HD 6970, Radeon™ HD 6950, Radeon™ HD 6870 a Radeon™ HD 6850 Radeon™ HD 5970, Radeon™ HD 5870, Radeon™ HD 5850, Radeon™ HD 5830, Radeon™ HD 5770, Radeon™ HD 5750, Radeon™ HD 5670, Radeon™ HD 5570, Radeon™ HD 5550 a Radeon™ HD 5450 Notebook Acer HS244HQ HP Envy 17 3D with ATI Mobility Radeon™ HD 5850 Lenovo IdeaPad y560d with ATI Mobility Radeon™ HD 5730 MSI Wind Top AE2420 All-in-One with ATI Mobility Radeon™ HD 5730 3D televize LG: 47LX9500, 55LX6500 a 55LX9500 Mitsubishi: WD-65738, WD-65838 ,WD-73738, WD-73838, WD-82738 a WD-82838 Panasonic: PS50C7705, PS63C7705, TC-P50VT25 a TC-P54VT25 Samsung: LN46C750, LN55C750, PN50C490B3D, PN50C680G5F, PN50C7000YF, PN50C8000YF, PN58C680, PN63C8000YF, PN58C8000YF, UN40C7000WF, UN46C7000WF, UN46C9000, UN55C7000WF, UN55C7000XF a UN55C9000 Sharp: LC52LE925UN a LC60LE925UN Sony: KDL-46HX800, KDL-55HX800, XBR-46HX909, XBR52LX900 a XBR60LX900 3D projektory BenQ: MP626, MP776, MP777, MP772 ST a MP782 ST Dell: M210X, M410HD a S300 Infocus: DepthQ-WXGA-HD, IN102, IN104, IN2116 a IN3116 Mitisubishi: EW270U, EX240U, XD221U, XD280U a XD600U Optoma: HD66, HD67 a PRO350W Sharp: PG-D2500X, PG-D3010X a PG-D45X3D Viewsonic: PDJ5111-3D, PDJ6210-3D, PDJ6211, PDJ6220-3D, PDJ6221, PDJ6241, PDJ6251, PDJ6381 a PJD6531W 3D brýle Acer Shutter Glasses dodávané s Acer HS244HQ LG 3D Glasses (AG-S100) s podporovanými LG 3D TV Panasonic 3D Glasses (TY-EW3D2MU, TY-EW3D2SU) s podporovanými Panasonic 3D TV Samsung 3D Glasses (SSG-2200AR/ZA) s podporovanými Samsung 3D TV Sharp AN3DG10S s podporovanými Sharp 3D TV Sony 3D Glasses (TDGBR100) s podporovanými Sony 3D TV Viewsonic Shutter glasses dodávané s monitorem Viewsonic V3D241wm-LED XPand: X102 (spolupracují s projektory s podporou DLP linky), X103 (s podporovanými 3D LCD TV, 3D DLP TV, 3D Plazmovými TV) a X103x (s notebookem HP Envy 17 3D Notebook)
Podporované hry Batman: Arkham Asylum Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War a Call of Duty: Modern Warfare 2 Dragon Age: Origin Far Cry 2 DX9 Fear 2 Left 4 Dead 2 Mass Effect 2 Mirror's Edge Resident Evil 5 Wolfenstein (2009) World of Warcraft
Hierarchical Z-Buffer
Část HyperZ, pomocí který se odstraňují pixely nebo plochy, které nebudou viditelné na obrazovce.
Hybrid Graphics Propojení iGPU a GPU přes technologii CrossFire
HyperMemory
Slouží pro zpřístupnění operační paměti přes PCI-E pro GPU a díky tomu může dojít k zvýšení výkonu GPU. Přínos je hlavně jenom u IGP.
HyperTransport Zkráceně HT, neplést s technologií od společnosti Intel. Sběrnice nahradila zastaralou a pomalou sběrnici FSB. Byla uvedena společně s novými jádry AMD K8. Frekvenci sběrnice určuje násobič krát základní frekvence (někdy stále nesprávně označována jako FSB), při uvedení byla frekvence 0,8 nebo 1 GHz. Násobič lze většinou upravit v BIOSu v pokročilém režimu.
Původní pracovní název (zkráceně LDT).
HyperZ
Technologie pro zvýšení výkonu GPU, díky lepšímu využití propustnosti paměťového subsystému, odstranění zbytečných operací s daty a optimalizace renderovacího procesu. Tvoří ji tři základní části: , a . Spolupracuje i s .
NX Bit
NX bit slouží jako ochrana před spuštěním škodlivého kódu (viru) umístěného v operační paměti. Procesory s podporou této technologie umí rozeznat, v které části paměti je program a v které data, která nemají být spouštěna jako program.
PowerTune PowerTune 1 Technologie se stará o dynamické podtaktování, díky tomu lze při zachování nastaveného TDP zvýšit výkon, případně snižovat spotřebu. Udávaná frekvence je při zatížení GPU a nepřekročení TDP. Při překročení TDP dojde k poklesu frekvence pro dodržení TDP. A opačně při nepřekročení TDP a plném zatížení GPU se GPU přetaktuje na maximální frekvenci.
PowerTune 2 Kromě podtaktování je povoleno i mírné přetaktování při zachování nastaveného TDP.
SmartShader = ATI SmartShader
SmartShader 2.0 Technologie podporuje kompletní hardware akceleraci API DirectX 9.0 přes programovatelný vertex a pixel jednotky. Plná hardware podpora API OpenGL
SmartShader HD Podporuje DirectX 9.0 Vertex jednotky 2.0 Vypočítá až 65 280 instrukcí během 1 cyklu Spočítá trigonometrickou operaci během 1 cyklu Pixel jednotky 2.0 Vypočítá až 1536 instrukcí během 1 cyklu Nanese až 16 textur během 1 cyklu Obsahuje F-Buffer druhé generace Obsahuje 23 dočasných a pevných registrů Podporuje 32, 64 a 128bitovou barevnou hloubku Podporuje Multiple Render Target (MRT)
SmoothVision ATI Smooth Vision Technologie pro zlepšení kvality obrazu pomocí využití AA (vyhlazování hran) a TF (texture filtering = vyhlazování textur). Součástí TF je AF (anistropic filtering)
Smooth Vision 2.1 Zlepšuje kvalitu fotografií díky vyhlazování nerovných (zubatých) hran, zlepšené rozmazávání a refining detailů na pozadí během pohybu na obrazovce i při nižším rozlišení. Vliv této technologie lze nastavit v VISION Engine Control Center
SmoothVision HD Podpora AA v režimu 2×, 4× a 6× Podpora AF v režimu 2×, 4×, 8× a 16× Rozšířený algoritmus pro bilineární a trilineární filtry Bezztrátová barevná komprese je až 6:1 Podporuje až 128násobné filtrování textur Obsahuje 3Dc kompresi Normal Map komprese je až 4:1 Podporuje zpracování dvousložkovými formáty dat
TruForm (N-Patch)
TruForm je grafická technologie textur vytvořená firmou ATI, slouží pro zjemnění hran a je podporována grafickými kartami kompatibilními s API DirectX 8 a OpenGL. Ale nejedná se o specifikaci jmenovaných API. Dnes už není podporována PC hrami. Z části se jedná o prvotní implementaci technologie podobné telesaci.
Turbo core Turbo core 1.0