Tremulous je týmová 3D akční počítačová hra odehrávající se v prostředí vesmírných základen, dolů a výzkumných komplexů. Soupeří mezi sebou lidé a vetřelci.

Engine Hra je postavena na modifikovaném enginu Quake 3, který nevyužívá schopnosti moderních grafických karet.

Herní princip Základním principem je zničit základnu nepřátelského týmu, který se pokouší o totéž, přičemž oba týmy se snaží o co nejefektivnější obranu základny. Hra končí po zabití všech hráčů a zničení všech spawnů (telenode/egg).

Zbraně a evoluce a jejich získávání Za fragy hráči získávají buď kredity za lidi nebo evoluční body za vetřelce. Lidé za ně nakupují lepší zbraně a vylepšení, vetřelci se mohou vyvinout na vyšší evoluční stupeň. Lepší zbraně ale nelze získat ihned, každá strana musí určitý počet fragů, potřebných pro přejití na vyšší stupeň. Stupně jsou celkem 3.

Zbraně a vylepšení u lidí Zbraně

Stage 1 Construction Cit → free Blaster → free Rifle → free Pain Saw → 100 credit Shotgun → 150 credit Laser Gun → 250 credit Mass Driver →350 credit Chaingun 400 → credit Stage 2 Advanced Construction Kit Pulse Rifle → 450 credit Grenade → 200 credit Flamethrower → 450 credit Někde i mina → 400 credit Stage 3 Lucifer Cannon → 600 credit

Vylepšení

Stage 1 Light Armor → 90 credit Battery Pack → 100 credit Medkit → free Stage 2 Helmet → 90 credit Jet Pack →120 credit Stage 3 Battle Suit 400 → credit

Evoluce u vetřelců Stage 1 Dretch 0 evoldů Granger 0 evoldů Bazilisk 1 evold Marauder 2 evoldy Dragon 3 evoldy Stage 2 Advanced Granger 0 evoldů Advanced Bazilisk 2 evoldy Advanced Marauder 3 evoldy Stage 3 Advanced Dragon 4 evoldy Tyrant 5 evoldů

Báze, budovy a stavba budov Při startu hry každá strana má vybudováno základní vybavení báze. Bázi lze přesunout na jiné místo, ale vyžaduje to značnou koordinaci týmu a schopnosti stavitele. Každá budova vyžaduje určitý čas k dokončení. Lidé staví pomocí Construction kitu a Advanced Construction kitu. Stavitel má k dispozici omezené množství stavěcích bodů (building points). Vetřelci vytvářejí pomocí Grangerů organické struktury.

Budovy lidí Stage 1 Reactor Telenode Machine Gun Turret Armoury Medistation Stage 2 Defence Computer Repeater Stage 3 Tesla Turret

Struktury vetřelců Stage 1 Overmind Egg Acid Tube Barricade Stage 2 Trapper Booster Stage 3 Hive Hovel

Derivát Unvanquished je počítačová hra založená na Tremulous za použití jiného enginu (Daemon), která byla poprvé zveřejněna v roce 2012 a je pod aktivním vývojem. Obsahuje mnoho původních map a umožňuje spouštět oficiální Tremulous mapy, dostupné jako komunitní balíčky s vylepšenými texturami a zvuky. Některé oficiální Unvanquished mapy začaly jako komunitní mapy pro Tremulous.

Reference

Externí odkazy

Domovská stránka Česká fan stránka Další Česká fan stránka, určená hlavně začátečníkům Hlavní stránka československé herní komunity

Kategorie:Střílečky z pohledu první osoby Kategorie:Open source videohry Kategorie:Hry pro Linux Kategorie:Hry pro macOS Kategorie:Hry pro Windows Kategorie:Videohry z roku 2006 Kategorie:Díla pod licencí Creative Commons