Cities: Skylines II je budovatelská strategie vydaná společností Paradox Interactive v říjnu 2023. Navazuje na hru Cities: Skylines z roku 2015. Hra byla stejně jako její předchůdce vyvinuta a průběžně aktualizována studiem Collosal Order, než její další vývoj počátkem roku 2026 převzalo Iceflake Studios.
Hratelnost Stejně jako u svého předchůdce je hráč postaven před úkol vybudovat fungující město – má možnost budovat síť ulic, vytvářet zóny, infrastrukturu nutnou pro fungování města i doplnit město o hromadnou dopravu. Oproti prvnímu titulu hra obsahuje větší herní mapu, má pokročilejší simulaci a některé nové prvky, například možnost dopravních nehod. Rozdílný je i nástroj pro tvorbu čtvrtí.
Doprava a infrastruktura Nástroje pro stavění silnic a ulic jsou flexibilnější než u předchozího titulu. Lze jednoduše stavět rovnoběžné ulice či kruhové objezdy, základní hra obsahuje několik typů parkovišť. Simulovaná vozidla a postavy si vybírají cestu na základě několika faktorů: ceny, rychlosti, komfortu a osobní preference. Ve hře se vyskytují dopravní nehody. V listopadu 2025 (verze 1.4.2f1) byla do hry přidána cyklistická doprava.
Ve hře je možné produkovat elektřinu z různých zdrojů včetně obnovitelných. Přenos elektřiny a vody je integrován do většiny ulic a s oběma komoditami lze obchodovat s vnějším světem. Hráč si musí dát pozor na přetížení elektrického vedení i na kontaminaci podzemní vody, například průmyslem.
Služby Města od hráče kromě funkční sítě ulic, elektřiny a pitné i odpadní vody mohou vyžadovat některé další služby:
zdravotní péče (nemocnice), pohřební služby (hřbitovy a márnice), svoz a zpracování odpadu (skládky a spalovny), vzdělávací služby (školy a univerzity), požární služby, bezpečnostní složky (policejní služebny a vězení), hromadná doprava (taxislužby, autobusy, tramvaje, metro, lodní a letecká doprava), parky a další místa pro rekreaci, komunikační služby (telekomunikace a pošty).
Na rozdíl od svého předchůdce lze většinu budov služeb vylepšovat a modifikovat.
Postup ve hře Postup ve hře je na rozdíl od prvního dílu, kde byly milníky určeny pouze populací města, postaven na systému sbírání zkušeností. Hráčova zkušenost roste s velikostí populace, se spokojeností obyvatel, nebo i díky budování určitých typů staveb. Za nasbírání určitého počtu zkušeností a dosažení milníku je hráč odměněn herní měnou a postupovými body, za které může odemknout nové herní nástroje nebo stavby. Celkem lze odemknout 20 milníků, nejnižším je Tiny Village a posledním Megapolis.
Herní mapa Ve hře má hráč přístup k následujícím mapám:
Archipelago Haven Barrier Island Great Highlands Lakeland Mountain Village River Delta Sweeping Plains Twin Mountain Waterway Pass Windy Fjords Tampere (dostupná pouze pro hráče, kteří hru objednali v předprodeji) – mapa založená na okolí sídla studia Colossal Order
Každá mapa má rozlohu 159 km², které může hráč dosáhnout odemčením celkem 441 dílčích částí. Na okrajích mapy se lze napojit na vnější svět. Během hry se periodicky střídají roční období včetně sněhové pokrývky a mění se počasí, vše v závislosti na typu mapy. Rovněž dochází ke střídání dne a noci a mohou se vyskytnout přírodní katastrofy.
Vydání a kritika Společnost Paradox Interactive oznámila vydání hry na virtuální akci Paradox Insider v březnu 2023. Někteří členové herní komunity na základě vydaného traileru spekulovali, že hra bude využívat Unreal Engine 5, což vývojáři popřeli. Během akce Xbox Games Showcase v červnu 2023 byl představen druhý trailer, obsahující autentické herní záběry spolu s oficiálním datem vydání. Počínaje 19. červnem začali vývojáři každý týden na YouTube nahrávat videa odhalující dílčí herní mechanismy a rozdíly oproti prvnímu dílu hry.
Hra byla oficiálně vydána 24. října 2023 navzdory šířícím se zprávám o špatné optimalizaci a problémům s výkonem. Vývojáři se ale rozhodli dodržet původní termín vydání a oznámili, že nedostatky budou postupně odstraňovány. Vydání pro konzole PlayStation 5, Xbox Series X a Series S ale bylo oproti původnímu plánu odloženo na jaro 2024.
Studio Collosal Order po vydání průběžně vydávalo aktualizace hry, které měly odstranit přetrvávající potíže s výkonem i hratelností, ale kritika z řad hráčské komunity vývoj hry provázela nadále, včetně prvního DLC Beach Properties. Řada hráčů v něm kritizovala mimo jiné nedostatek obsahu oproti požadované ceně; to nakonec vedlo herní studio k vrácení peněz za DLC hráčům a zpřístupnění tohoto obsahu zdarma. Některé problémy s hratelností měl vyřešit update běžně nazývaný Economy 2.0 z června 2024, který kromě jiného kompletně změnil fungování ekonomiky ve hře a podle části hráčské komunity konečně nasměroval hru správným směrem.
Dne 17. listopadu 2025 vydavatel Paradox Interactive oznámil ukončení spolupráce se studiem Collosal Order. Novým vývojářským studiem, které převzalo vývoj hry, se stalo Iceflake Studios, které je přímou součástí společnosti Paradox Interactive.
Stahovatelný obsah Beach Properties (2024) – do hry přidává nový druh rezidenční zóny, 6 významných budov a 4 nové stromy
Odkazy
Reference
Externí odkazy
Kategorie:Videohry z roku 2023 Kategorie:Budovatelské strategie Kategorie:Finské videohry Kategorie:Videohry pro jednoho hráče Kategorie:Hry pro Windows Kategorie:Hry pro Xbox Series X a Series S Kategorie:Hry pro PlayStation 5 Kategorie:Videohry od Paradox Interactive