Boo je objektově orientovaný, staticky typovaný programovací jazyk. Jeho vývoj začal v roce 2003 v souvislosti se vznikem Common Language Infrastructure. Snaží se o využití podpory Unicode, možností tvorby vícejazyčných aplikací (internationalization) a webových aplikací. Jeho syntaxe byla inspirována jazykem Python a zaměřuje se navíc na rozšiřitelnost jazyka a překladače.
Mezi základní rysy jazyka patří: podpora .NET objektového modelu a typového systému (oproti C# je omezena především podpora generik) výrazné funkcionální rysy (stručné uzávěry à la Smalltalk, seznamové komprehenze, metody jsou first-class hodnoty) automatické odvození typů (u lokálních proměnných, datových členů a návratových hodnot) přímá podpora dynamického typování (pseudotyp duck) makroprogramování na vysoké úrovni abstrakce (souvisí s rozšiřitelností překladače)
Open source licence ve stylu MIT/BSD.
Boo může být použit na platformách Microsoft .NET nebo Mono.
Ukázky zdrojového kódu
Hello world program print "Hello, world!"
Faktoriál import System // pouzivame jmenny prostor System
a as int = int.Parse(gets()) // nacitame do a cislo fak as int = a
for i in range(a-1, 1,-1 ): // prochazime zadany rozsah fak *= i print "${fak}" // zobrazime hodnotu promenne fak
Reference
Externí odkazy Domovská stránka Boo
Kategorie:Programovací jazyky Kategorie:Objektově orientované programovací jazyky Kategorie:Software pod licencí BSD