Vrstva kompatibility je rozhraní, které umožňuje spouštění softwaru napsaného a kompilovaného pro jiný operační systém nebo platformu. Vrstva překládá volání API a jiné softwarové funkce vytvořené pro cizí platformu a přeloží je, aby byly srozumitelné pro platformu, na které chceme software spustit.

Emulace a virtualizace může splňovat podobný účel jako vrstva kompatibility (možnost spouštění softwaru pro jinou platformu), je mezi nimi však několik zásadních rozdílů. Emulace využívá software na napodobení softwaru i hardwaru, virtualizace simuluje další počítač v již spuštěném operačním systému. Vrstva kompatibility na rozdíl od emulace a virtualizace umožňuje výrazně vyšší potencionální efektivitu a rychlost, jelikož jen překládá program za běhu a nemusí simulovat hardware.

Software Wine – překládá software napsaný pro Microsoft Windows a umožňuje spouštění na UN*X platformách Proton – založený na Wine, optimalizovaný pro spouštění videoher vytvořených pro Microsoft Windows na platformách založených na Linuxu Rosetta 2 – umožňuje spouštění softwaru vytvořeného pro platformu X86 (Intel) na platformě ARM, jen pro macOS CrossOver – překládá software vytvořený pro Microsoft Windows na platformách Linux, macOS a ChromeOS WayDroid – překládá software vytvořený pro Android pro platformy Linux Game Porting Toolkit – vytvořený společností Apple pro vývojáře videoher pro zjednodušení portování videoher z Microsoft Windows na macOS

Reference

Externí odkazy

Kategorie:Vrstvy kompatibility Kategorie:Systémový software Kategorie:Virtualizační software