2b2t (2builders2tools) je Minecraft server založený v prosinci 2010. 2b2t nemá v podstatě žádná pravidla a hráči nejsou trvale zabanováni. V Minecraft komunitě je známý jako „anarchy server“. V důsledku nedostatku pravidel a autority se hráči běžně zapojují do ničení výtvorů ostatních hráčů a skupin („griefování“), a také do hackování pomocí upraveného softwaru („cheatování“), aby získali výhodu nad ostatními. 2b2t je nejstarší „anarchy server“ a druhý nejstarší Minecraft server. Server je trvale nastaven na těžkou obtížnost a je povolen boj hráče proti hráči (PvP). Jeho proceduálně generovanou mapu prozkoumalo více než 929 000 hráčů, kteří zvětšili její velikost na více než 49,7 terabajtů. 2b2t byl v médiích popsán jako nejhorší Minecraft server kvůli své „toxické“ hráčské základně a kultuře.
Historie
2010–2016: Založení a raná historie alt=|náhled|150x150pixelů|První logo používané v letech 2010 až 2017 Server 2b2t byl založen v prosinci roku 2010. Od té doby běží konzistentně bez resetování mapy. Zakladatelé jsou anonymní a rozhodli se zůstat známí pouze prostřednictvím svých uživatelských jmen. Nejprominentnější zakladatel je běžně označován jako „Hausemaster“. Server funguje s minimálními pravidly jako „anarchy server“. Minimální pravidla znamenají třeba opravy nebo omezení chyb a hacků, které ničí hru (např. duplikování předmětů, hacky umožňující hráči létat nebo měnit jeho rychlost atd.).
Existuje mnoho vysvětlení, proč byl server 2b2t založen bez pravidel. Jeden provozovatel serveru řekl pro časopis Vice, že server vznikl jako běžný Minecraft server, než se svými přáteli „rozhodl, že jej otevře, aby zjistil, jak moc lidé dokážou zničit, a začal ho inzerovat na různých místech na internetu“. Podle hráče 2b2t a amatérského archiváře Jamese Rustlese dostal Hausemaster server od jeho původního zakladatele, který jej založil na principu maximální hráčské svobody v tradici Garry’s Mod serveru, který již vlastnil.
Server byl krátce po svém vzniku inzerován na online fórech, jako je 4chan, Facepunch Studios a Reddit, jejichž uživatelé jej kvůli naprosté svobodě, kterou nabízel, zaplnili po stovkách. Členové z různých fór pořádali na serveru na sebe a své základny nájezdy. Zakladatelé nakonec přestali Minecraft hrát, ačkoli server zůstal online díky své velké hráčské základně. Subreddit r/2b2t vytvořil jeden z hráčů 25. března 2012. Na začátku roku 2013 byla velikost souboru mapy světa 2b2t hlášena na více než 500 gigabajtů. Koncem roku 2015 se zvýšila na téměř jeden terabajt a její údržba stála 90 dolarů (cca 2000 Kč) za měsíc.
2016–současnost: Příbytek hráčů alt=A graph showing 2b2t's growth in player count from under 30,000 in 2013 to over 600,000 in 2021|náhled|330x330pixelů|Unikátní hráči 2b2t v průběhu času podle správce serveru 1. června 2016 nahrál populární YouTuber, jehož jméno je „TheCampingRusher“, na YouTube video, na kterém hraje na 2b2t. Video získalo za necelé čtyři měsíce od nahrání více než dva miliony zhlédnutí. To způsobilo masivní příbytek nových hráčů z řad diváků tohoto YouTubera. Příbytek nových hráčů zahltil server a zatížil hardware používaný k jeho hostingu a provozu, což dalo dohromady skupinu starších hráčů, kteří se spojili proti těmto novým hráčům („veteráni“).
Ačkoliv noví hráči, kteří byli označeni jako „rusheři“, v té době měli početní převahu nad staršími hráči, starší hráči měli roky zkušeností a více prostředků. Mnoho starších hráčů odradilo nové hráče tím, že zničili oblast, ve které se objevují („spawn“). Tato oblast se tak stala neobyvatelnou a extrémně náročnou na přežití. Využívali také techniku s názvem „spawnkilling“, která by se dala vysvětlit, jako zabíjení hráčů, hned jak se objeví ve světě. alt=The second logo with "2B" on one line and "2T" below it in large silver letters.|náhled|150x150pixelů|Druhé logo používané v letech 2017 až 2022 Někteří hráči stavěli herní vychytávky určené k přetížení serveru se záměrem ztížit YouTuberovi TheCampingRusher a jeho fanouškům hraní na něm. Jiní zase umístili obscénní obsah do oblasti spawnu a podél silnic vybudovaných hráči, aby zajistili stažení YouTube videí, které nahrál TheCampingRusher, z důvodu porušení podmínek služby YouTube.
Noví hráči, přestože je od toho TheCampingRusher odradil, zničili základny a památky na serveru, které tam stály roky, což je částečně to, co způsobilo takovou odpověď hráčské základny. Když se Kiberd z Newsweeku zeptal Hausemastera, zda nesouhlasí s masivním příbytkem nových hráčů, Hausemaster odpověděl, že „2b2t rozhodně není zničené – podle mého názoru je takové, jaké by mělo být: naprosto chaotické“.
V reakci na zahlcený server a hardware byla přidána fronta. Do doby před příchodem Rusherů bylo na serveru připojených najednou jen kolem deseti hráčů. Na vrcholu návalu hráčů však ve frontě čekaly tisíce hráčů. Fronta dávala starším hráčům, kteří se připojili před 1. červnem 2016, přednost před novějšími hráči. Avšak i tato funkce byla po roce odstraněna. Běžná fronta se pohybovala velmi pomalu a obsahovala někdy i přes tisíc hráčů. Čekání ve frontě bylo popsáno jako náročný úkol. Proto bylo přidána funkce, že si hráči mohou zaplatit 20 dolarů (cca 500 Kč), aby získali na měsíc přístup do samostatné „prioritní“ fronty, která se pohybuje mnohem rychleji.
2018–2021: Exploit Nocom náhled|Teplotní mapa umístění hráčů na serveru od března 2020 do července 2021, vytvořená pomocí dat shromážděných z exploitu Nocom. Nápadné jsou „highways“ s velkým provozem, které se táhnou miliony bloků od centrální oblasti (spawn). V roce 2018 objevila skupina hráčů s názvem „Nerds Inc.“ (název pocházející od Monsters, Inc.) chybu v softwaru 2b2t, která hráčům umožňovala dotazovat se serveru na vzdálený terén, který si hráči normálně nemohou prohlédnout. Tohle dotazování kladlo na server velkou zátěž, kterou skupina Nerds Inc. využila k opakovanému zhroucení serveru. Záměrem toho bylo přimět vývojáře PaperMC (serverového softwaru, který používalo 2b2t), aby vytvořili opravu této chyby, která ale zavedla jinou zranitelnost, kdy server reagoval na dotazy ohledně vzdáleného terénu pouze v případě, že byl vzdálený terén načten (tedy v blízkosti hráče). Tím dostala skupina možnost, dozvědět se zda daná oblast obsahuje hráče, a pokud ano, zjistit i jak oblast vypadá. Skupina Nerds Inc. byla nyní schopna sledovat všechny online hráče a terén kolem nich v reálném čase, takže viděli i hráčské stavby a truhly s cennými věcmi.
Načasování chatového oznámení o připojení a odpojení hráče s načítáním lokací umožňovala Nerds Inc. říci, kde stáli konkrétní hráči. Využití se stalo efektivnější díky adaptivnímu sledovacímu systému, který naprogramoval jeden z členů Nerds Inc. Adaptivní sledovací systém dokázal s pomocí lokalizace Monte Carlo předpovídat cesty jednotlivých hráčů. Velikost shromážděných dat během 3 let fungování exploitu Nocom byla asi 2 terabajty.
Nerds Inc. předali jiné skupině, která s nimi sdílela členy, souřadnice četných základen. Druhá skupina potom tyto základny přepadla a uloupila 200 milionů herních předmětů. Toto zneužití udržovali v tajnosti pomocí gaslightingu a vytvářením falešných příběhů, o tom jak byly základny zničeny. Exploit se jmenoval „Nocom“, což je zkratka pro „no comment“ (český překlad – „bez komentáře“). V roce 2021 další skupina se jménem Infinity Incursion nezávisle vytvořila primitivnější verzi exploitu Nocom a díky méně skrytému používání této verzi se další skupiny začaly o Nocomu dozvídat. 15. července 2021 zavedl správce serveru Hausemaster změny 2b2t, které opravili tento exploit. Nocom vedl k přepadení nebo zničení mnoha základen a skrýší herních předmětů, přičemž bylo objeveno celkem asi 15 000 základen. Rich Stanton z časopisu PC Gamer popsal Nocom jako jednu z nejpůsobivějších událostí v historii serveru. Tato událost dokonce upoutala i pozornost amerického YouTubera MrBeast, který video o ní okomentoval jednoduše slovy „No comment“ (český překlad – „bez komentáře“).
2023: Aktualizace na verzi 1.19 14. srpna 2023 byl 2b2t aktualizován na novější verzi Minecraftu 1.19 poté, co roky běžel na starší verzi Minecraftu 1.12. To ale přineslo několik kontroverzních změn. Mezi změny patřilo třeba resetování některého terénu a resetování ekonomiky, které odstranilo a snížilo množství určitých itemů v inventářích hráče a v truhlách nebo shulker boxech, což mělo za následek velký odpor komunity.
24. srpna se Hausemaster omluvil a vysvětlil své rozhodnutí. Následující den oznámil, že se server dočasně vrátí zpět na verzi 1.12 a poté ho znovu aktualizuje na verzi 1.19, ale aktualizace nebude obsahovat tyto kontroverzní změny. Oznámil také možnost vrácení peněz za prioritní frontu, pro ty kteří zaplatili a nebyli se změnami spokojeni.
Kultura náhled|Dva lavacasty tvoří umělé kopce a nerovný terén. Lavacasty mohou také sloužit k zablokování cesty novým hráčům ze spawnu. Kultura 2b2t, stejně jako podobné Minecraft „anarchy servery“, je nehostinná a nihilistická. Hráči obvykle potřebují ukrýt zásoby herních předmětů a být dobře vyzbrojeni, aby dokázali přežít. Hráči by také měli očekávat, že budou několikrát zabiti. Komplikovanost přežití na 2b2t je umocněna nastavením serveru na těžkou obtížnost a povoleným bojem hráč proti hráči. Staří hráči jsou často nepřátelští k novým hráčům na serveru, které často označují za „newfags“. Chat na celém serveru často obsahuje spam, trolling, trash talking (nadávání mezi hráči) a někdy i doxing (zveřejnění osobních údajů), stejně jako rasistické nadávky, vyhrůžky smrtí a nacistickou propagandu. V herním chatu jsou také běžné odkazy na obscénní obsah nebo na IP grabbery. Hráči lžou ostatním, aby je chytili do pasti. Běžným pravidlem mezi hráči je nevěřit ostatním hráčům. náhled|Letecký render oblasti spawn z července 2019 se středem uprostřed mapy. Render má průměr něco málo přes 4 000 bloků a zobrazuje extrémní množství destrukce a úprav prováděných na terénu, včetně výstavby masivních obsidiánových struktur, jako je výrazný znak Svobodných zednářů (vpravo nahoře). Pasti jsou záměrně umístěny kolem oblasti spawnu. Některé z těchto pastí jsou jámy s lávou, oblasti zapálené ohněm a portály, které vedou k lávě nebo jsou zastavěné obsidiánem. Někteří hráči vytvářejí velké překážky zvané „lavacasty,“ tím že na sebe opakovaně lijí vodu a lávu. Lavacasty by se daly popsat jako hory cobblestonu. Tyto struktury zcela obklopují spawn a mnohé z nich jsou vysoké až k limitu pro stavění.
Na 2b2t občas docházelo k událostem, ve kterých se desítky hráčů sešly za účelem převzetí kontroly nad spawnem na nějakou dobu. Vybudovali třeba velkou základnu nebo zabili mnoho nových hráčů nebo zničili jiné základny. Tyto události byly označovány jako „invaze spawnu“. Nezkušení hráči většinou potřebují mnoho pokusů a několik hodin, aby „unikli“ z oblasti spawnu, kde byly všechny zdroje spotřebovány nebo zničeny v dálce tisíců bloků ve všech směrech. Nejčastější příčinou smrti je hladovění. Hráč může bez cheatů a jídla vydržet asi 1500 bloků cesty, než zemře hlady. Roisin Kiberd z Newsweeku spekulovala, že vydržet výzvu může být součástí přitažlivosti 2b2t: protože „nikdo nepřežije dlouho, je hrdost v tom tam zemřít“.
Zkušení hráči často bydlí daleko od spawnu v relativním bezpečí a mohou hrát hru a stavět. Mapa je méně zničená dále od spawnu, takže je zde víc stromů a zvířat. Cesty postavené hráčem zvané „highways“ (v českém překladu „dálnice“) se používají k cestování ze spawnu. Server nemá žádná pravidla ohledně vlastnictví. Cokoli, co je postaveno, může být kdykoli zničeno, pokud je nalezeno jinými hráči. Tato destrukce, známá jako „griefování“, je na serveru tak běžná, že ji Brendan Caldwell z Rock Paper Shotgun popsal jako „jen formu počasí“. Navzdory této kultuře nepřátelství a ničení se každý apríl koná událost, při které se server na několik dní změní na jinou mapu a hráči se mohou spojit a spolupracovat.