Nier: Automata (japonsky: ニーア オートマタ, Nīa Ōtomata) je akční RPG vydané v roce 2017 společností Square Enix a vyvinuté společností PlatinumGames. Jedná se o pokračování hry Nier (2010), což je spin-off a pokračování série Drakengard. Nier: Automata byla původně vydána pro PlayStation 4 a Windows přes platformu Steam. V roce 2018 byl zveřejněn port pro Xbox One a v roce 2022 na Nintendo Switch.

Nier: Automata se odehrává během proxy války mezi mimozemsky vytvořenými stroji a lidmi vytvořenými androidy. Hra se zaměřuje na bojového androida 2B, skenerového androida 9S a androida prototypu A2, která má nevyzpytatelný charakter. Příběh vyžaduje několik průchodů, kdy každý nový průchod odhaluje nové příběhové prvky a tajemství. Hra kombinuje prvky typické pro hry na hrdinu společně s akčním bojem typu hack-and-slash, ale i elementy z jiných žánrů videoher, jako jsou střílečky nebo textové adventury.

Produkce začala v roce 2014; tvůrce Yoko Taro, producent Yosuke Saito a hlavní skladatel Keiichi Okabe si zopakovali své role v předcházející hře Nier. Akihiko Yoshida, známý pro svou práci v sérii Final Fantasy, vedl design postav. Cílem bylo vytvořit pokračování hry, která by byla věrná herní sérii Nieru a přitom zlepšila bojový systém. Vzhledem k tomu, že tento projekt byl pro PlatinumGames nový, museli jeho zaměstnanci při vývoji hratelnosti a prostředí otevřeného světa čelit mnoha výzvám. Příběh, který napsal Yoko, zkoumá témata hledání hodnoty v životě a důvody, proč lidé zabíjí.

Hratelnost Nier: Automata je akční hra na hrdiny (ARPG), ve které hráči prozkoumávají otevřený svět. Kromě standardní pěší navigace hra obsahuje scénáře s bitvami létajících robotických strojů a speciální předměty, pomoci kterých hráči mohou přivolat zvíře k jízdě. Skrz svět se nachází nehratelné postavy (NPC), které hráči nabízí různé vedlejší úkoly a obchody v hlavních lokacích, kde prodávají různé předměty, včetně použitelných, které obnovují zdraví.

Boj využívá systém hack and slash založený na boji v reálném čase. Používá lehké i těžké útoky, a kombinuje je do různých silnějších útoků. Hráč se může vyhýbat příchozím útokům a získávat tak nezranitelnost, nebo bonusy do protiútoku na základě načasování. Hráčovi také pomáhá létající robot „Pod“, který zahajuje různé útoky na dálku, které si hráč vybere podle herní preference a strategie, od jednoduché střelby až po silné údery kladivem. První protagonistka 2B střídá dvě zbraně, druhý protagonista 9S kombinuje lehké útoky s nabouráváním se do systémů robotických nepřátel, a poslední protagonistka A2 má možnost obětovat své zdraví, aby na krátkou chvíli posílila svou útočnou sílu. K dispozici jsou čtyři třídy zbraní; krátké meče, dlouhé meče, úderové zbraně (podobné boxerům) a kopí. Útoky s různými typy zbraní lze "nabít" pro zvýšení poškození, nebo se dají vzájemně kombinovat v střídajících sekvencích, čímž dosahují í vizuálně zajímavého a silnějšího útoku.

Hráči získávají zkušenostní body skrz boj, čímž si zvyšují zdraví, obranu a sílu útoku. Přizpůsobení postavy je řešeno pomocí čipů, které mění atributy protagonisty. Čipy mohou měnit HUD, přidávat nové schopnosti, nebo udělovat hráčským postavám různé posílení. Počet čipů které lze najednou nainstalovat je omezen volnými místy. Čipy lze zakoupit v obchodech, nebo je sbírat od poražených nepřátel. Pokud hráč zemře, znovu se objeví na svém poslední místě uložení. Hráč pak může najít své původní tělo, které se může pokusit opravit, nebo z něj získat předměty a zkušenosti. Pokud je pokus o opravu úspěšný, tělo je vzkříšeno jako dočasný spojenec, ale pokud je pokus neúspěšný, stává se nepřítelem, kterého musí hráč porazit. Pokud má hráč povolené online funkce tak může nacházet i těla ostatních hráčů tam kde zemřeli, a oživit je.

Synopse

Prostředí a postavy Nier: Automata sdílí postapokalyptické prostředí s hrou Nier, a odehrává se tisíce let po událostech původní hry. Fiktivní vesmír Nier-u existuje v alternativní časové ose v rámci série Drakengard. I přes to, že se hra drží témat temné atmosféry a rozvětvených dějů tradičních pro Drakengard, neexistuje žádné přímé narativní spojení mezi těmito tituly. Příběh se odehrává v roce 11945 našeho letopočtu, kdy probíhá proxy válka mezi androidy vyrobenými lidmi a invazní armádou mimozemských strojů. Ačkoli je androidům zakázáno mít emoce a postrádají skutečná jména, každý android má odlišnou osobnost, od čehož se odvíjí jejich počáteční písmeno modelu. Jednotky „YoRHa“ jsou řízeny z bunkru z průzkumné základny, která obíhá Zemi. YoRHa také bojuje po boku pozemských androidů z doby jim předcházející, známých jako Resistance.

Počáteční protagonistkou hry je 2B (zkratka pro „YoRHa č. 2 Typ B“), bojový android, jejíž hlavními rysy jsou klid a vyrovnanost. 2B doprovází 9S (zkratka pro "YoRHa č.9 Typ S"), „skenovací“ průzkumný android mužského pohlaví, který projevuje více emocí než jiné jednotky YoRHa. Hra později představí další ženskou postavu jménem A2; zastaralý typ útočného androida, která jedná o samotě. Androidy respektivně podporují Pod 042 a Pod 153; lítající roboti připomínající krabici, kteří fungují jako zbraně na dálku. Hlavními nepřáteli hry jsou Adam a Eva; dvojčata z Machine Network, a Red Girls; konstrukt v rámci Machine Network. Mezi další postavy patří Velitelka bunkru; nejvyšší důstojník YoRHy, vůdce kempu Resistance Anemone, Pascal; stroj, který nemá rád konflikty a přeje si mír, Devola a Popola; jedny z prvních typů adroindů, které trpí diskriminací kvůli činům jejich modelové řady, a původní postava Nieru Emil, který ztratil své vzpomínky v průběhu let po původní hře.

Příběh Příběh Nier: Automaty je vyprávěn skrz několik opakovaných průběhů hrou, kde se každý liší alternujícími perspektivami postav. První a druhý průchod jsou prožívány skrz perspektivu 2B, a následně 9S, během posledních útoků androidů proti strojům. Po zpřístupnění trasy pro budoucí mise jsou vysláni, aby odstranili hrozby strojů u kempu Resistance, jemuž velí Anemone. Během svých misí 2B a 9S zjišťují, že stroje imitují lidské společnosti a koncepty. Oba pracují s pacifistickou skupinou strojů vedenou Pascalem, a bojují s Adamem a Evou, fyzickými projevy Machine Network, který odhaluje, že jejich tvůrci byli zničeni před staletími.Adam: The aliens you seek are no longer here. They were wiped out centuries ago ... By us. The machines. (Route A, Chapter 03: Adam and Eve) 2B a 9S také krátce narazí na A2, nevyzpytatelného YoRHa androida. Adam je zabit 2B poté, co zajme 9S. Během svého zotavování po únosu 9S objeví závadu na serverech YoRHy při synchronizaci sebe a 2B, a zjistí, že lidstvo vyhynulo dlouho před mimozemskou invazí. Posledním pozůstatkem lidstva je server sídlící na Měsíci s jejich genetickými pozůstatky. Zjišťuje že YoRHa udržuje mýtus o jejich přežití, aby dal androidům důvod k existenci.Commander: In truth, humans never went to the moon at all. Any transmissions received from the moon are just dummy signals set up in advance. The only thing there is a small bit of data relating to the human genome. / 9S: But why would you— / Commander: Humans were already extinct when the aliens attacked ... No one fights without a reason. And we need a god worth dying for. (Route B, Chapter 9: Deranged Religion) Při zjištění že Adam je mrtev, Eva zešílí žalem a přivádí připojené Stroje k šílenství. 2B a 9S zabijí Evu, ale 9S se nakazí logickým virem od Evy a přinutí 2B, aby ho zabila. Jeho vědomí ale stále přežívá v místní síti Machine Network.

Třetí průběh hry začíná invazí iniciovanou YoRHou. Logický virový útok, který je způsoben závadou kterou 9S předešle objevil, poškodí každou YoRHa jednotku kromě 2B a obnoveného 9S. 2B a 9S jsou následně odděleni, a 2B je infikována logickým virem. A2 následně najde 2B, která ji požádá, aby zaujala její místo. 9S, nevidomý si této domluvy, vidí pouze moment kdy A2 milosrdně zabije 2B, a přísahá jí tak pomstu. Současně se ze země zvedá věž vytvořená Stroji, která je odděluje, než se stihnou dát do boje. Akt se poté posune o čtrnáct dní později a perspektiva se rozdělí mezi A2 a 9S. A2, která přežila testovací provoz pro YoRHu, začíná soucítit se Stroji; je svědkem zničení Pascalovy vesnice, a poté momenty kdy vesnické „děti“ páchají sebevraždu ze strachu, kdy budou znovu napadeny. Pascal prosí A2, aby mu buď vymazala paměť, nebo ho zabila; hráč tak v roli A2 může poslechnout Pascalovu prosbu a zabít ho, nebo mu vymazat paměť, ale taktéž ho může opustit. Čím dál tím více psychicky narušený 9S zkoumá platformy věže, bojuje se zbytky strojů a učí se, že věž je navržena tak, aby odpálila raketu na server umístěn na Měsíci. Devola a Popola se obětují, aby otevřely věž, čímž dovolí 9S i A2 vstoupit do vnitra. Během těchto událostí a jejich konečné konfrontace se dozví, že YoRHa byla navržena tak, aby prohrála, a zachovala mýtus lidskosti, a že Machine Network používá válku k podpoře svého vývoje; každá strana tak uvěznila tu druhou ve věčném cyklu válek. A2 se dále dozvídá, že skutečné označení 2B bylo „2E“, jednotka „kat“, určená k opakovanému zabíjení 9S, kdykoli objeví pravdu o lidstvu, a odhaluje že 9S si toho byl vědom.A2: The 9S type is a high-end model. They knew you'd discover the truth eventually. But the model designation "2B" was just a cover. The official designation...is "2E". Number 2, Type E. They were a special class of members designed to execute YoRHa units. But you knew that... Right, 9S? (Route C, Chapter 17: The Tower)

9S, nyní šílený a infikovaný logickým virem, vyzve A2 k boji. Hra v ten moment nutí hráče aby si vybral postavu. Volba A2 vede k tomu, že A2 zachrání 9S a sama se obětuje, aby zničila věž. Volba 9S vede k tomu, že se oba androidi navzájem zabijou; v posledních chvílích 9S je mu nabídnuta možnost připojit se k nyní mírumilovné Machine Network, protože věž změnila svou funkci a vypustila archu obsahující jejich vzpomínky.9S: This tower is a colossal canon built to destroy the human server. Destroy it ... and rob the androids of their very foundation. That was the plan devised by those girls. But they changed their minds ... This tower doesn't fire artillery. It fires an ark. An ark containing memories of the foolish machine lifeforms. An ark that sends those memories to a new world. (Route C, Chapter 17: The Tower, Ending D) Jakmile jsou oba konce odemčeny, Podi 042 a 153 vzdorují jejich rozkazům smazat data YoRHy, čímž hráče vyzve ke zničení titulkových kreditů v sekci shoot 'em up. Navzdory možnosti, že 2B, 9S a A2 udělají stejné rozhodnutí jako předešle, Podi věří, že pro sebe vytvoří novou budoucnost.Pod 153: Question, Pod 042. Did the data salvage restore all of their past memories? / Pod 042: Yes. / Pod 153: And are those recovered parts of the same design as previous ones? / Pod 042: Yes. / Pod 153: Then ... won't that simply lead us to the same conclusion as before? / Pod 042: I cannot deny the possibility. However, the possibility of another future also exists. (Route C, Ending E) Hráč má pak možnost obětovat svá uložená data, aby pomohl ostatním hráčům.

Vracející se postavy Emil, Devola a Popola mají samostatné volitelné příběhy. Devola a Popola byly ostrakizovány a naprogramovány, aby cítili nekonečnou vinu po tom, co jejich modelové řady způsobily vyhynutí lidstva v Nier. Zůstanou v táboře Resistance a budou dělat riskantnější práce a pomáhají androidům YoRHa, až do momentu kdy pomůžou 9S ve věži. Emil ztratil své vzpomínky kvůli kopírování sebe samotného, aby mohl bojovat s mimozemšťany. Skupina těchto kopií, zešílená ze ztráty sebevědomí, funguje jako tajný boss. V moment co hráč vyhraje boj, Emil zemře poté, co si vzpomene na své nyní již mrtvé přátele.

Ocenění