Decima je proprietární herní engine od studia Guerrilla Games, který obsahuje nástroje a funkce, jako je umělá inteligence a herní fyzika. Je kompatibilní s rozlišením 4K a zobrazováním s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) a používá se pro hry na PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, macOS, iOS, iPadOS a Xbox Series X/S.
Historie První hrou, pro kterou byl tento engine použit, byla Killzone: Shadow Fall. V červnu 2015 studio Guerrilla Games oznámilo, že bude pro vývoj hry Horizon Zero Dawn používat tento engine. V srpnu 2015 bylo oznámeno, že engine bude využívat i hra Until Dawn, společně s fyzikálním enginem Havok. Engine byl také využit pro její spin-off Until Dawn: Rush of Blood pro PlayStation VR. V červnu 2016 Hideo Kodžima oznámil přípravu nezávislé hry Death Stranding od Kojima Productions a prozkoumával dva kandidáty na engine, z nichž jeden byl již použit k vytvoření první upoutávky, která byla představena na konferenci Electronic Entertainment Expo 2016. Po obdržení ceny Ikona průmyslu na The Game Awards 2016 Kodžima představil trailer ke hře obsahující logo enginu. Na PlayStation Experience Kodžima oznámil, že navázal partnerství s Guerrilla Games a tento engine využil k vývoji hry Death Stranding.
Podle výkonné producentky Angie Smets byl Decima původně známý mezi zaměstnanci Guerrilly jednoduše jako „engine“, protože zpočátku neexistovaly žádné plány na veřejné nabídnutí této technologie herním vývojářům mimo společnost. Nově navázané partnerství se společností Kojima Productions však znamenalo, že Guerrilla musela koncem roku 2016 z marketingových důvodů engine pojmenovat. Rozhodli se symbolizovat nizozemsko-japonské partnerství tím, že ho pojmenovali po japonském ostrovu Dedžima, který byl v období Edo domovem významné obchodní stanice Nizozemské říše.
Vlastnosti Během PlayStation Experience v prosinci 2016 vyšlo najevo, že engine disponuje umělou inteligencí, herní fyzikou a logickými nástroji, včetně zdrojů pro vytváření celých světů. Je schopen zobrazovat v rozlišení 4K a s vysokým dynamickým rozsahem.
Hry RokTitulPlatforma(y)Vývojář(i)2013Killzone: Shadow FallPlayStation 4Guerrilla Games2015Until DawnSupermassive Games2016Until Dawn: Rush of BloodRIGS: Mechanized Combat LeagueGuerrilla Cambridge2017Horizon Zero DawnPlayStation 4, Microsoft Windows, PlayStation 5Guerrilla Games2019Death StrandingPlayStation 4, Microsoft Windows, PlayStation 5, macOS, iOS, iPadOS, Xbox Series X/SKojima Productions2022Horizon Forbidden WestPlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft WindowsGuerrilla Games2025Death Stranding 2: On the BeachPlayStation 5Kojima Productions
Reference
Kategorie:Virtuální realita Kategorie:Vývoj videoher Kategorie:Herní enginy Kategorie:Software pro 3D grafiku