Need for Speed: High Stakes, v Evropě vydaná pod názvem Need for Speed: Road Challenge, je závodní videohra z roku 1999 vyvinutá společnostmi EA Canada a EA Seattle a vydaná společností Electronic Arts pro PlayStation a Microsoft Windows. Jedná se o čtvrtou hru ze série Need for Speed a pokračování hry Need for Speed III: Hot Pursuit.
Hratelnost Hra obsahuje realističtější prvky než její předchůdci a zavedla systém poškození, který umožňuje vozům utrpět poškození při kolizi s objekty, což ovlivňuje jejich vzhled a výkon. Zavedla také sérii turnajů založených na ekonomice, v nichž hráči získávají peněžní odměny, které mohou utratit za opravy, nákup nebo vylepšení vozů pro následující závody.
Režim Hot Pursuit, byl rozšířen o další možnosti, které hráčům umožňují ovládat policejní pronásledování snažící se zastavit závodníky.
Need for Speed: High Stakes byl navržen tak, aby vyvolával pocit rizika a následků, což se odráží především v herním režimu High Stakes, kde hráč může v závodě přijít o uložené auto spolu s penězi, které utratil za jeho vylepšení. Vzhledem k tomu, že hra obsahuje licencovaná auta, musela společnost Electronic Arts přesvědčit výrobce, aby souhlasili s poškozením jejich aut ve hře. Need for Speed: High Stakes také znamenalo návrat licence Porsche, která v závodních hrách chyběla od Porsche Challenge v roce 1997.
Vydání a ohlasy Hra získala pozitivní recenze od kritiků, kteří ji občas srovnávali s Gran Turismo. Kritici chválili její grafiku, umělou inteligenci a realistické prvky, ale kritizovali její nestabilní snímkovou frekvenci. Verze pro Microsoft Windows byla oceněna jako závodní hra roku časopisem Computer Gaming World. Na hru navázala v roce 2000 hra Need for Speed: Porsche Unleashed.
Odkazy
Reference
Externí odkazy
Kategorie:Need for Speed Kategorie:Kanadské videohry Kategorie:Americké videohry Kategorie:Videohry z roku 1999 Kategorie:Videohry od Electronic Arts Kategorie:Závodní videohry Kategorie:Videohry pro jednoho a více hráčů Kategorie:Hry pro PlayStation Kategorie:Hry pro Windows