Where Winds Meet je RPG (hra na hrdiny) akční adventura s otevřeným světem zaměřující se na tradice žánru wu-sia, vytvořená společností Everstone Studio a publikována NetEase Games. Hráč se ocitá v roli dobrodruha v čínské éře 5 dynastií a 10 říší.

Where Winds Meet byla vydána celosvětově pro PlayStation 5 a Windows 14. listopadu 2025 a pro Android a iOS 12. prosince 2025.

Vývoj náhled|Sídlo NetEase v Chang-čou v Číně Where Winds Meet je hra vyvinutá studiem Everstone Studio a vydaná společností NetEase Games. Studio bylo založené v Chang-čou v Číně. Hra využívá Messiah Engine. Everstone Studio mělo za cíl vytvořit hru spojující wu-sia s otevřeným světem. Tým se snažil nabídnout hluboký zážitek ze žánru bojového umění wu-sia, který je odlišný od tradičních wu-sia titulů na trhu. Také se snaží vytvořit otevřený svět plný výrazných emocionálních momentů. Ponoření do světa wu-sia a jeho průzkum byly úzce propojeny, aby se hráč mohl cítit jako hrdina (konkrétně jako xiake) v tomto světě. Tato myšlenka se například promítá do toho, jak dovednosti hlavní postavy ovlivňují prvky prostředí. Průzkum světa byl navržen jako vícevrstvý systém s emocionální gradací. Základní vrstvy zahrnují zajímavá místa. Vyšší vrstvy obsahují rozsáhlejší oblasti a středně složité hádanky. Nejvyšší vrstvy se zaměřují na hlavní regionální nepřátele, kteří tvoří emocionální vyvrcholení.

Cílem vývojářského týmu je šíření wu-sia do zahraničí formou vyprávění poutavých příběhů, které jsou srozumitelné globálnímu publiku, avšak nepotlačují čínskou identitu za účelem mezinárodního kulturního přizpůsobení.

Světotvorba jednotlivých regionů vycházela z tematických konceptů, které byly postupně převáděny do hráčských zážitků. V souladu s jádrem hry v žánru wu-sia zvolili vývojáři témata odpovídající kulturnímu dědictví známé čínskému publiku. Region Qinghe se například soustředí na zmizení a znovuobjevení xiake, přičemž jeho design je vystavěn kolem hrdinů spjatými s legendami dávných časů. Kchaj-feng se zaměřuje na prosperitu, rozkvět i úpadek doprovázející dozvuky nepokojů, což se v designu projevuje kontrastem mezi životem chudých a bohatých. Hexi vychází z poezie a jeho styl odráží romantismus připomínající klasický expresivní styl xieyi (žánr tradiční čínské malby). Region je pojat jako snová krajina překračující časové hranice prostředí, což umožňuje zobrazení pozdního období říše Tchang. Jedním ze zdrojů inspirace pro kapitolu Liangzhou v rozšíření Hexi byl básník Wang Han, který psal ve svém díle o stesku po rodném kraji a tradici pití vína z nefritových číší.

Při návrhu prostředí prováděl tým rozsáhlý výzkum historických dokumentů, maleb a dalších děl s cílem co nejvěrněji zachytit život v období 5 dynastií a 10 říší a rané říše Sung. Mezi zdroje inspirace patřily například malba Podél řeky během svátku Čching-ming, obraz Noční zábavy Chan Si-caje nebo text Sen o čiroku. Pro vytvoření herní podoby města Kchaj-feng a jeho okolí bylo navíc podrobně studováno i skutečné město Kchaj-feng a jeho prostředí.

Zvukový design byl tematicky vystavěn na kultuře a přírodě daného období. Využíval prvky čínských lidových písní, divadla i poezie. Například texty básní z toho období byly použity jako texty písní. Hudba byla komponována způsobem, který se neopíral pouze o konkrétní melodie, ale snažil se evokovat zvuky větru či vody tak, aby odrážely přesvědčení a zásady herních postav. Cílem tohoto přístupu bylo vyjádřit ducha wu-sia a nitro lidí žijících v tomto světě, nikoli pouze rekonstruovat historickou realitu.

Při návrhu akčních sekvencí tým využíval motion capture (snímání pohybu) pohybů mistrů bojových umění. Na vývoji se v této oblasti podílel také akční choreograf Stephen Tung, který týmu s tvorbou akčních scén pomáhal.

Hratelnost Where Winds Meet je wu-sia RPG akční adventura s otevřeným světem. Hru je možné hrát v režimu pro jednoho hráče nebo v režimu pro více hráčů. Hráč se ocitne v roli potulného dobrodruha, známého jako youxia (starověký čínský válečník a lidový hrdina), který objevuje zapomenuté pravdy a tajemství své vlastní identity. Je také možné vykonávat různá povolání, jako je léčitel nebo učenec. Vzhled hráčské postavy, včetně fyzických vlastností a oblečení, je přizpůsobitelný. náhled|271x271pixelů|Jednoruční meč ťien s pochvou Dobrodruh dokáže ovládat několik typů zbraní, přesněji meče, dva meče zároveň, kopí, rope darts (čepel na provaze), vějíř, deštník, Mo blades (dvojitá čepel), Heng blades (heng čepel - speciální meč). Každá zbraň je spojená s jiným bojovým uměním, které tak formují dovednosti a bojové styly postavy. Každá zbraň může být použita na provedení lehkých útoků, silných útoků (které také mohou mít možnost nabíjení na ještě silnější verzi útoku), bojového umění, speciálních dovedností a dovedností pro boj se dvěma zbraněmi (které se skládá z výměny zbraní a útočení). V závislosti na aktuální sestavě, zbraně poskytují poškození, kontrolní efekty a léčení. Obranné manévry se skládají z úhybů, blokování a odrážení.

Navíc dobrodruh může provádět mystické umění, které zahrnují dovednosti s efekty v boji i mimo boj. Slouží tak k útočným, pohybovým nebo obecným účelům. Například, Tchaj-ťi lze použít k zasáhnutí cíle, sbírání listí v určitých oblastech nebo k vytváření vln ve vodě, které způsobí že ryby sami vyskočí.

Hra nás zavede na mnoho míst v obsáhlém otevřeném světe. Hráči mohou plnit questy (úkoly), které jsou kategorizovány do hlavního příběhu, ztracených kapitol, setkání nebo průzkumu. Například, úkol ze ztracené kapitoly „One Leaf, One Life“ (Jeden list, jeden život) nás ponoří do tajemství o zlatém listí a propojí příběhy několika obyvatel města Kchaj-feng. Hráči se také mohou účastnit zápasů hráč proti hráči, kooperativních dungeonů (jeskyně, chrámy, kde hráči bojují společně proti záporákům) a mnoho dalších výzev, stejně jako nenáročných aktivit. Hráči se mohou připojit k frakcím ve světě hry, které pro své členy stanovují odlišná pravidla a nabízejí různé odměny. Hráči mohou také zakládat klany.

Hra nabízí několik možností nápovědy pro průzkum a také nastavení obtížnosti, které ovlivňuje složitost souboje. Jedná se o free-to-play hru a používá monetizační model, který neobsahuje prvky pay-to-win. Podporuje multiplatformní hraní a sdílený postup ve hře.

Prostředí Where Wind Meet se nachází v Číně během 5 dynastií a 10 říší. Její svět je rozdělen do několika regionů, jako je Qinghe, Kchaj-feng nebo Hexi (Kansuský koridor). Hra čerpá převážně z tradice wu-sia. Například čerpá z konceptů jako je Jianghu (čínský termín pro sociální prostředí, ve kterém se odehrává mnoho čínských příběhů).

Qinghe Jedná se o zcela fiktivní oblast herního světa, jako jedna z centrálních lokací, kterou hráč prozkoumává během svých dobrodružství. Svět je zobrazován jako prosperující a kulturně založená oblast, inspirovaná starověkou čínskou historií, architekturou a regionálními tradicemi. Oblast zobrazuje méně osídlené prostředí, spíše venkovského typu, zaměřenou na přírodu. Oblast často slouží jako centrum pro posun v příběhu, plnění úkolů a setkávání s klíčovými postavami.

Kchaj-feng (Kaifeng) Jedná se o další z fiktivních, hlavních oblastí ve hře, která slouží jako významné kulturní a politické centrum v herním světě. Tato oblast je zobrazována jako rušný a vysoce rozvinutý městský region s tržišti, správními obvody, akademiemi, chrámy a hustě obydlenými částmi města. V porovnání s klidným venkovem Qinghe, je Kchaj-feng reprezentován jako srdce městského života.

Hexi Jedná se o zcela fiktivní oblast ve hře, která slouží jako jedna z centrálních lokací, kterou hráči mají možnost prozkoumat během jejich dobrodružství. Na rozdíl od předchozích oblastí, zde hráči cestují zpátky v čase a mohou tak zkoumat důsledky pádu velké říše Tchang. Oblast má sloužit jako centrum pro postup příběhem, k plnění úkolů a interakci s dalšími postavami.

Vydání Studio Everstone představilo hru Where Winds Meet během veletrhu Gamescom 2022. V Číně byla hra spuštěna s předběžným přístupem pro stolní počítače dne 27. prosince 2024 a pro mobilní zařízení 9. ledna 2025. Trailer zveřejněný společností Sony odhalil, že hra bude po dobu nejméně 6 měsíců od celosvětového vydání konzolovou exkluzivitou pro PlayStation 5. Celosvětově hra vyšla pro Windows a PlayStation 5 dne 14. listopadu 2025, zatímco verze pro mobilní zařízení s operačními systémy Android a iOS byla vydána 12. prosince 2025.

Where Winds Meet má oddělené čínské a globální verze, které nejsou plně synchronizované a řídí se odlišnými harmonogramy aktualizací. Vývojáři uvedli, že úplné sjednocení časového rozvrhu obsahu v krátkodobém horizontu představuje praktické obtíže kvůli rozsáhlé lokalizaci a rozdílným technickým úpravám, a proto bude ve vývoji obou verzí nadále existovat určitý časový odstup.

Odkazy

Reference

Externí odkazy

(anglicky)

Kategorie:Videohry z roku 2025 Kategorie:Akční adventury Kategorie:Hry pro PlayStation 5 Kategorie:Hry pro Android Kategorie:Hry pro iOS Kategorie:Akční hry na hrdiny Kategorie:Videohry s otevřeným světem Kategorie:Free-to-play videohry Kategorie:Čínské videohry Kategorie:Videohry pro jednoho a více hráčů