Drizzt Do'Urden je fiktivní postava z fikčního fantasy světa Forgotten Realms (Zapomenuté říše), který je součástí stolní hry na hrdiny Dungeons & Dragons. Spisovatel R. A. Salvatore vytvořil Drizzta jako vedlejší postavu v trilogii Planina ledového větru (Icewind Dale trilogy), když Salvatoreho vydavatel v rychlosti potřeboval náhradu za jednu z postav v rané verzi první knihy, Magický krystal (The Crystal Shard). Drizzt se od té doby stal populární hrdinskou postavou prostředí Forgotten Realms a vystupuje jako hlavní postava dlouhé série knih Legenda o Drizztovi (The Legend of Drizzt), chronologicky počínaje trilogií Temný elf (The Dark Elf Trilogy).

Jako atypický drow (temný elf) se Drizzt zřekl jak způsobů a zvyků svého lidu, tak i domova v Podtemnu (v originále Underdark), v drowském městě Menzoberranzan. Všechny fantasy romány s postavou Drizzta se dostaly na seznam bestsellerů deníku The New York Times. Několik z nich bylo nakladatelstvím Devil's Due Publishing zpracováno do podoby komiksových románů. Drizzt se také objevil v počítačových hrách na hrdiny založených na systému D&D, například v sérii Baldur's Gate a ve hře Forgotten Realms: Demon Stone.

Pojetí a vznik Příběhy Drizzta Do'Urdena se odehrávají ve světě Forgotten Realms, který je populárním prostředím pro stolní hru na hrdiny Dungeons & Dragons. Tato postava je stálicí autora R. A. Salvatora a objevuje se v jeho románech již desetiletí. Drizzt je drow, který jedná v rozporu se stereotypem drowů, bojuje proti temným vlastnostem, které jsou drowům v Podtemnu vlastní a upřednostňuje přátelství a mír před nenávistí a násilím. Drizzt také zápasí s rozdílem v délce života mezi ním, jeho přáteli a jeho láskou Cattie-Brie.

V roce 1987 poslal R. A. Salvatore Mary Kirchoff, tehdejší šéfredaktorce knižního oddělení společnosti TSR, rukopis díla, z něhož se později stal jeho román Ozvěny čtvrté magie (Echoes of the Fourth Magic) z roku 1990. Rukopis se jí líbil, ale požádala ho, zda by mohl rukopis přepsat tak, aby se příběh odehrával ve světě Forgotten Realms. Poslala mu knihu Bestie na Moonshae (Darkwalker on Moonshae) od Douglase Nilese, tehdy jediný román odehrávající se ve Forgotten Realms. Salvatore jí poslal návrh na pokračování Bestie na Moonshae, ale Kirchoff mu poslala zpět velkou mapu Forgotten Realms a sdělila mu, že chce nový příběh odehrávající se v jejich jiné části. Po dvou týdnech telefonátů Salvatore našel na mapě místo, které ještě nebylo určeno pro jiný projekt, to místo bylo Planina ledového větru.

Salvatore vytvořil postavu Drizzta zcela spontánně. Byl pod tlakem, aby pro Wulfgara v sérii Planina ledového větru vymyslel parťáka. Salvatore poslal společnosti TSR ranou verzi románu Magický krystal, který se později stal jeho prvním vydaným románem, a jednoho dne mu zavolala Mary Kirchoff. Byla právě na cestě na marketingovou schůzku týkající se této knihy a sdělila mu, že jednu z postav nemohou použít. Požádal ji o čas na rozmyšlenou, ale ona už měla zpoždění na schůzku. Salvatore z hlavy řekl, že má temného elfa. Kirchoff byla skeptická, ale Salvatore ji přesvědčil, že to bude v pořádku, protože jde jen o vedlejší postavu. Zeptala se ho na jméno a on odpověděl: Drizzt Do'Urden. Zeptala se, jestli to umí hláskovat, a on řekl: „Ani náhodou.“

V rozhovoru, v němž vzpomínal na vznik postavy Drizzta, Salvatore řekl: „Nevím, odkud to přišlo. Myslím, že Gary Gygax odvedl při vytváření drowských elfů tak úžasnou práci, že mi něco z nich uvízlo v hlavě. Díky bohu!“ Ačkoli mnoho čtenářů předpokládalo, že Drizzt vychází z jedné z mnoha kampaní hry na hrdiny Dungeons & Dragons, které autor hrál, není tomu tak. Hlavními vlivy na Salvatora byla klasická literatura a díla J. R. R. Tolkiena. „Rád si představuji Drizzta jako křížence mezi Darythem z Bestie na Moonshae a Aragornem z Pána prstenů.“ Salvatore nazývá Drizzta „klasickým romantickým hrdinou – nepochopený, držící se ideálů i v těžkých časech a většinou za to nedostává žádné uznání.“

Historie románových publikací Drizztův příběh začíná ve fantasy románu Domovina (Homeland), který je první knihou trilogie Temný elf (The Dark Elf Trilogy), a byl vydán v roce 1990 jako prequel k trilogii Planina ledového větru (The Icewind Dale), která vycházela v letech 1988 až 1990. V knize Domovina se Drizzt narodí v Menzoberranzanu jako třetí syn Matrony Zlovůle, vůdkyně rodu Do'Urden. Jeho otcem je Zaknafein, bojový mistr, který tajně nenávidí drowskou společnost a učí Drizzta bojovým dovednostem, zatímco posiluje Drizztův vrozený morální kodex. V povídce The Fires of Narbondel z roku 1996, která je součástí antologie Realms of the Underdark, je Zaknafein hlavní postavou, a mladý Drizzt hraje vedlejší roli.

Během přepadení skupiny elfů na povrchu, si Drizzt uvědomí, že není schopný podílet se na masakru elfů společně s ostatními drowy. Předstírá, že zabíjí elfí dítě, ale ve skutečnosti dítěti pomůže uprchnout. Když je Drizzt odhalen, Zaknafein je obětován místo Drizzta, aby si drowové usmířili Lolth, drowí bohyni. Když se Drizzt dozví o smrti svého otce, konfrontuje Matronu Zlovůli. Drizzt odmítá sloužit jako nový bojový mistr rodu a prchá do Podtemna. V této době také získá sošku, která má schopnost přivolat magickou panterku Guenhwyvar. Drizzt si razí cestu světem Forgotten Realms a Guenhwyvar cestuje po jeho boku.

Drizzt bojuje proti vzkříšenému přízraku svého otce v knize Vyhnanství (Exile), druhé knize trilogie Temný elf , která byla rovněž vydána v roce 1990. V knize Útočiště (Sojourn), která navazuje na Vyhnanství, Drizzt opouští Podtemno a dostává se na povrch, kde potkává slepého hraničáře jménem Montolio Debrouchee. Drizzt si uvědomí, že se nevědomky celý život řídil zásadami hraničáře a jeho patronkou se stává Mielikki, bohyně lesa a hraničářů. Montolio nakonec umírá, Drizzt cestuje dál a hledá nový domov. Ocitá se na Planině ledového větru, kde potkává trpasličího krále Bruenora a jeho adoptivní lidskou dceru Catti-brie.

Chronologicky čtvrtou knihou v sérii, ačkoli první vydanou, je Magický krystal (The Crystal Shard, 1988), první část trilogie Planina ledového větru. Popisuje Drizztovo setkání s barbarem Wulfgarem a půlčíkem Regisem a jejich dobrodružství, při kterých brání Akaru Kesselovi, mágovi posedlému inteligentním artefaktem Crenshinibonem (magickým krystalem z názvu knihy), v získání kontroly nad regionem. Stříbrné prameny (Streams of Silver, 1989) vypráví příběh družiny na jejich cestě do Mitrilové síně, Bruenorova domova z dětství. Poprvé se zde objevuje i Artemis Entreri, vracející se postava série. V pozdějších knihách je Artemis Drizztovi v boji rovnocenným soupeřem a střetávají se často kvůli svým protichůdným názorům a cílům. V knize Rubínový klenot (The Halfling's Gem, 1990) je Artemis Entreri ve službách mocného zločineckého bosse a unese Regise. Drizzt a Wulfgar ho pronásledují po moři s pomocí kapitána Deudermonta, aby Regise zachránili. Hrdinové dorazí do města Calimport, kde Drizzt bojuje s Artemisem Entrerim, který duel opustí zraněný. Na konci knihy družina najde Regise a Guenhwyvar zabije Artemisova zaměstnavatele.

Drowův odkaz (Legacy of the Drow) je tetralogie, na rozdíl od předchozích dvou trilogií. Povídka Dark Mirror (1993) z antologie Realms of Valor, popisuje události těsně předcházející sérii. První tři knihy, Odkaz (The Legacy), Bezhvězdná noc (Starless Night) a Obklíčeni temnotou (Siege of Darkness), popisují útok drowů na Mitrilovou síň. Jak se zdá, Wulfgar zahyne, když na sebe a drowy vyvolaného démona yochlola strhne strop během pokusu drowů unést Drizzta zpět do Podtemna a obětovat ho Lolth. Ve snaze zabránit dalším útokům na Mitrilovou síň, se Drizzt rozhodne vrátit do Menzoberranzanu. Ve svém rodném městě je ale odhalen a zajat. Později se mu s pomocí Catti-brie podaří uprchnout. Drowové podnikají druhý útok proti Mitrilové síni během Času svárů (Time of Troubles), ale jejich útok je odražen.

Cesta k úsvitu (Passage to Dawn), poslední kniha série Drowův odkaz, vydaná dva roky po Obklíčeni temnotou, navazuje na děj šest let po útoku drowů. Drizzt a Catti-brie se připojili k posádce kapitána Deudermonta na palubě Mořského skřítka a společně loví piráty. Hrdinové se zapletou do plánů démona Errtu, který chce zlomit své vypuzení ze základní materiální sféry. Do příběhu se také znovu vrací již známý magický krystal Crenshinibon. Dochází k souboji s démonem Errtuem, který je přemožen i s pomocí Wulfgara, jenž se vrací k životu po vysvobození své duše z Errtuova držení.

Drizzt je hlavní postavou pouze ve dvou knihách série Temné stezky (Paths of Darkness). Tichá čepel (The Silent Blade, 1998) popisuje cestu družiny za trvalým zničením Crenshinibonu. Mečové moře (Sea of Swords 2001) pokračuje v Drizztově příběhu po událostech z knihy Páteř světa (The Spine of the World, 1999), která se zaměřuje na Wulfgara, a ze Servant of the Shard (2000), jejíž hlavními postavami jsou Artemis Entreri a Jarlaxle. Mečové moře pojednává o hledání Wulfgarova ztraceného magického válečného kladiva Aegis-fang a o opětovném shledání družiny po delší době odloučení.

Drizzt je hlavní postavou v celé trilogii Lovcovy čepele (The Hunter's Blades Trilogy). V knize Tisíc orků (The Thousand Orcs, 2002) se Drizzt a jeho přátelé setkávají s mocným orkem Obouldem Mnohošípem, který si najal mrazivé obry, aby mu pomohli získat kontrolu nad regionem. Po bitvě u města Mělčina si Drizzt myslí, že ostatní Společníci síně padli v bitvě, a vydává se do divočiny, aby se pomstil všem orkům. Kniha Osamělý Drow (The Lone Drow, 2003) v tomto příběhu pokračuje, když stále žijící Společníci chrání Mitrilovou síň před útoky orků bez Drizztovy pomoci. Se svými přáteli se Drizzt znovu setkává ve knize Dva meče (The Two Swords, 2004).

Další série knih Forgotten Realms od R. A. Salvatora, trilogie Žoldáci (The Sellswords Trilogy), se více zaměřuje na dobrodružství Artemise Entreriho a Jarlaxla, přičemž Drizzt je v nich pouze zmíněn. Drizzt je však opět hlavní postavou trilogie Změna (Transitions), která se skládá z knih Král orků (The Orc King, 2007), Král pirátů (The Pirate King, 2008) a Král duchů (The Ghost King, 2009). Drizzt je hlavní postavou společně s Bruenorem v sérii Neverwinter. První kniha v této sérii, Gauntlgrym, byla vydána 5. října 2010. Druhá kniha Letohrad (Neverwinter) byla vydána 4. října 2011, třetí díl s názvem Charonův spár (Charon's Claw) byl vydán 7. srpna 2012. Čtvrtá kniha v sérii Poslední hranice (The Last Threshold) byla vydána 5. března 2013.

V jiných médiích Drizzt Do'Urden se objevil v několika příručkách a jedné knize pro fantasy hru na hrdiny Advanced Dungeons & Dragons. Příručka Hall of Heroes pro 2. edici Advanced Dungeons & Dragons, vydaná v roce 1989, obsahuje čtyřstránkový popis a herní statistiky pro Drizzta a Guenhwyvar, které napsal R. A. Salvatore. Příručka Heroes' Lorebook, vydaná v roce 1996 a napsaná Daleem Donovanem a Paulem Culottou, obsahuje aktualizaci a revizi informací o Drizztovi ze Hall of Heroes. Průvodce Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark z roku 1999 podrobně popisuje města a civilizace Faerûnského Podtemna z pohledu titulní postavy. Kniha The Forgotten Realms Campaign Setting pro 3. edici D&D obsahuje stručný popis a herní statistiky Drizzta pro tuto edici v části o severním Mečovém pobřeží.