náhled|Nejdůležitější část světa Hvězdné brány – zařízení hvězdná brána Ve fiktivním světě Hvězdné brány existuje mnoho technologicky vyspělých ras a společenství, které mají pestrou škálu vysoce pokročilých zbraní, pomůcek a vesmírných lodí. Díky programu Hvězdné brány a učení se od ostatních civilizací ve vesmíru Země získala řadu mimozemských technologií. Všechny tyto technologie jsou klasifikovány jako přísně tajné a mohou být využívány pouze v rámci SGC, programu X-303, a na Atlantis.
Pozemské technologie
Pozemské technologie vlastně využívají nejmodernějších lidských vynálezů, když se však lidé setkali s Goa'uldy, začali s vytvářením buď technologických hybridů a nebo vyvinuli technologie odvozené z jiných, ale jen sestavené pozemskými "způsoby". Jejich mimozemskou aktivitou se jim podařil i přístup k velkým ložiskům naquahdahu a trinia, což jsou jedny z nejdůležitějších prvků při výrobě vesmírných lodí. Dále se jim podařilo okopírovat goa'uldské kontrolní krystaly a využili je místo typických "součástek", na jaké jsme zvyklí. V konečné části začali kopírovat darované asgardské technologie z lodi Oddysey, na kterou bylo instalováno asgardské jádro – kompletní studnice vědomostí Asgardů. Díky tomu lidmi postavená mimozemská plavidla dostala do vínku nejmodernější vybavení ve světě Hvězdné brány.
Antické technologie
Antikové (původně nazývání Alterané, v galaxii Pegasus známí také jako Lanteané) jsou nejvyspělejší civilizací ve fiktivním světě Stargate. Mezi jejich technologické přínosy patří mimo jiné samotná síť hvězdných bran, město Atlantis, dále ZPM (modul nulového bodu), antická zbraňová platforma a zařízení na Dakaře, která byla použita SG1 na zničení Replikátorů. Původně však sloužila na vytvoření života v Mléčné dráze.
Vesmírné lodě
Lodě třídy Aurora Lodě třídy Aurora patří k antickým válečným lodím. Jsou to jedny z nejmocnějších lodí v Hvězdné bráně, v souboji jeden na jednoho dokáží bez problému porazit wraithský Úl. Hlavní zbraní těchto lodí jsou Drony ovládané pomocí Křesla stejně jako na Atlantidě. Do jejich energetického systému může být připojeno ZPM (Zero Power Module) neboli "modul nulového bodu". Tyto lodě mají dva typy hyperpohonu – buď mezihvězdný, nebo výkonnější, mezigalaktický.
V seriálu se objevilo několik lodí této třídy, konkrétně:
Aurora (epizoda Aurora, zničena), Hipoforalkus (překřtěna na Orion, epizody Peklo, Spojenci a Země nikoho, zničena), Tria (epizoda Návrat,zničena), Nejmenovaná loď, kterou nalezli Cestovatelé (Hvězdná brána) (epizody Cestovatelé (Hvězdná brána), Všechny mé hříchy budou vzpomenuty a Ztracený kmen, nejspíše zničena, neupřesněno, cestovatelé měli několik antických lodí).
Kromě těchto lodí se vyskytuje v seriálu ještě několik nejmenovaných, převážně Asuranských, lodí této třídy.
Puddle Jumper (dále Jumper) Je válcovité, víceúčelové plavidlo vytvořené Antiky. Má vhodný tvar pro přepravu skrze hvězdnou bránu. Každá loď je vyzbrojena minimálně osmi střelami drone, které jsou ukryté ve výsuvných pouzdrech po stranách lodi. Název Puddle Jumper vymyslel major John SheppardThe Stargate Omnipedia – Puddle Jumper – skutečný Antický název není znám. Loď je vybavena maskováním, které plavidlo učiní neviditelné. Loď je rozdělena na přední a zadní část. Vpředu jsou čtyři křesla (dvě pro piloty a dvě pro vědce) a vzadu je místo pro cestující. Konzole umístěná mezi pilotem a druhým pilotem je modifikované vytáčecí zařízení, umožňující lodi přímý přístup k nejbližší hvězdné bráně a vytočení adresy. Loď je schopna dosahovat vysokých rychlostí, proto musí mít pokročilé inerciální tlumiče kvůli bezpečnosti cestujících.
Stroj času Stroj času je vlastně vylepšený Jumper. Vzhledově se od normálního Jumperu moc neliší – má jiný řídící panel a uprostřed mezi sedadly pro pasažéry leží dlouhá oválná trubice. Jak přesně tento vynález funguje nikdo neví, poté co Sheppard zmáčknul "nějaké" tlačítko, přesunul se stroj času 10 000 let do minulosti, kde ho okamžitě sestřelili. Vynalezl ho antický vědec Janus. Janus, ale nejspíš sestrojil ještě jeden stroj času, když byla SG-1 na planetě, kde se Maybourne vydával za krále, našli zde stroj času, kterým se poté dostali do doby, kdy Ra vládl na Zemi, aby získali ZPM.
Destiny Destiny je antická průzkumná loď, vyslaná na svou cestu před miliony lety. Antikové chtěli objevovat nové galaxie. Jelikož by jim trvala cesta na Destiny dlouho, vyslali ji samotnou a plánovali na ni přijít Hvězdnou branou, což se nikdy neuskutečnilo, protože se Antikové dříve povznesli nebo zemřeli.
Atlantida (město) Atlantida je fiktivní město v televizních seriálech Hvězdná brána a Hvězdná brána: Atlantida. Jedná se o ztracené město Antiků, které se původně nacházelo na Zemi a bylo poslední z měst, jež Antikové postavili. Před pěti až deseti miliony let se však Antikové rozhodli kvůli epidemii Zemi opustit a s městem odletěli do galaxie Pegasus, aby tam začali budovat nové civilizace.
Město je mezihvězdným plavidlem a ve své spodní části má motory pro cestování hyperprostorem. Je napájeno třemi ZPM, které jsou potřebné pro napájení jednotlivých systémů města (energetické štíty, obranné systémy, hyperpohon, atd.). V galaxii Pegasus Antikové vedli válku s Wraighty, kterou díky jejich početní převaze prohráli, potopili město do moře aby zmírnili účinek zbraní.Hvězdná brána: Atlantida 1x01 Vynoření Když expedice doktorky Weirové(později Carterové a poté pana Woosleyho) Atlantis našla, bylo stále pod mořem. Poté, co se jejich příchodem město probudilo, došlo ke zatížení již tak vybitého ZPM, které se brzy dostalo pod kritickou hranici a město se vynořilo. Jelikož vynořením došlo ke spotřebě veškeré zbylé energie, byl běžný chod města dále zásoben energií z naquadahových generátorů, která však nestačila pro obranu města.
K ochraně města slouží energetický štít, který je napájen ZPM. Štít dokáže odolat jakémukoliv útoku, ale doba po kterou může být vztyčený je úměrná množství energie, které je v ZPM. Celkem mohou být zapojena maximálně tři ZPM. Obranný systém má město podobný, jaký byl nalezen na základně Antiků na Antarktidě. Sestává z kontrolního křesla, jehož pomocí mohou být vystřelovány drony.
Nejdůležitější částí města je jeho ústřední část s hlavní věží, ve které se nachází řídící místnost s bránou. V této části města se rovněž nachází hangár pro puddle jumpery, což jsou malé antické lodě schopné cestovat hvězdnou bránou. Z hangáru lze tunelem vyletět vrchní částí z města nebo se lze dostat do kontrolní místnosti s bránou.
Hvězdná Brána náhled|200x200pixelů|Hvězdná brána v Mléčné dráze náhled|200x200pixelů|Hvězdná brána v Pegasu náhled|200x200pixelů|Hvězdná brána na Destiny a vzdálených galaxiích Hvězdná brána v seriálu vytváří stabilní umělou červí díru (Einstein-Rosenův most) po zadání nejméně sedmi symbolů pomocí zařízení zvaného DHD, které bývalo v seriálu interpretováno jako ovládací panel kruhové stavby osazené devětatřiceti tlačítky zasazených ve třech kruzích rovnoměrně umístěných od středu panelu. Šest zadávaných symbolů určuje adresu planety.
Tyto symboly, neboli adresu, lze vypočítat pomocí planetárního posunu okolo cílové planety. Ta se nachází v jejich průsečíku. Sedmý symbol označuje výchozí planetu. Na bráně lze však zadat i osmý symbol, jenž označuje galaxii. Devátý symbol vede na antickou loď Destiny. Hvězdná brána tedy umožňuje cestování mezi planetami a galaxiemi. Celý přenos zjednodušeně probíhá tak, že předmět či organismus, který překročí horizont událostí (vstoupí do červí díry), je molekulárně rozložen, kdy u živého organismu je od těla odděleno vědomí a posláno na zadanou adresu, tedy do cílové brány, kde je znovu předmět či organismus zkompletován. Takto rozložené organizmy či předměty nejsou po dobu pobytu v horizontu událostí (jež se různí se vzdáleností obou planet) vystaveny vlivu vesmíru.
Pomocí brány mohou předměty či organismy cestovat jen jedním směrem a to od brány, pomocí které byla červí díra vytvořena, k cílové, avšak různé signály či impulsy mohou cestovat obousměrně. Samotné vytvoření červí díry je vysoce energeticky náročné a tak se za normálních okolností daří udržet takovouto červí díru otevřenou po dobu osmatřiceti minut. Brána byla sestrojena přibližně před deseti až jedenácti miliony lety rasou zvanou Antikové. Bran existuje několik typů, ale v seriálech byly zatím představeny jen tři z nich. A to brána z naší galaxie, vytvořena z vysoce vodivého materiálu zvaného naquadah vážící přibližně 30 tun, brána z galaxie Pegasus, o níž se zatím mnoho podrobností neví a brána na Destiny. Tyto brány jsou vzájemně kompatibilní. Brány jsou umístěny skoro na všech planetách v obou galaxiích (Mléčná dráha a Pegasus) nezávisle na obyvatelnosti planety. Nejstarší typ bran je rozmístěn pomocí konstrukčních lodí vyslaných před Destiny do vzdáleného vesmíru.
Druhy bran Doposud bylo nalezeny tři druhy bran.
Brána z Mléčné dráhy – má vnitřní otočný kruh, lze manuálně vytáčet, červené zámky a krystal na DHD Brána z galaxie Pegasus – nejmodernější typ brány, modré zámky a krystal na DHD, nemá vnitřní otočný kruh Brána na Destiny a vzdálených galaxiích – nejstarší druh brány, omezená vzdálenost spojení s další bránou, odlišná od předchozích, při zadávání se otáčí celá brána, odlišné symboly, chybí DHD zadává se pomocí dálkového ovládání "KINA"
Hvězdná brána v novém provedení. Vnitřní kruh není otočný, zadávání probíhá jako "problikávání" jednotlivých symbolů. Zámky také nezapadávají, jenom pod nimi zůstanou svítit příslušné symboly. Červí díra rovněž vypadá jinak – jako zelený tunel (v 9. řadě SG-1 vypadá cestování stejně jako v SGA, akorát se jedná o modrý tunel). Téměř všechny rasy, i ty primitivní, většinou vědí, jak bránu používat. Jednotlivé světy spolu běžně obchodují, nejčastěji s jídlem.
Jediná brána, kterou lze cestovat z Pegasu na Zemi, je na Atlantidě (díky ZPM a speciálnímu krystalu).
Mini Hvězdná Brána (Mini StarGate) náhled|150x150pixelů|Mini Stargate Mini Hvězdná brána je mnohem menší a primitivnější verze Hvězdné brány sestavené pouze z pozemských materiálů, konkrétně 45,36 kg čistého titanu, 200 metrů optických kabelů, sedm 100 kilowattových kondenzátorů určených pro průmysl a toustovač. Má asi dva metry v průměru, je dostatečně velká, aby se do ní vešly jeden nebo dva lidé. Je schopná připojení k běžné Hvězdné bráně, ale dá se vytočit jen jednou, pak vyhoří. Také postrádá běžné DHD jaké je u normální Hvězdné brány, Mini Hvězdná brána byla navržena speciálně pro vytáčení planety Velona.
DHD náhled|161x161pixelů|Schematické znázornění ovládacího panelu DHD – anglicky Dial Home Device, nebo také ovládací zařízení, které slouží k "vytáčení adresy" na Hvězdné bráně. Nejdříve se zadá sedm symbolů, poté se zmáčkne červené tlačítko a hvězdná brána zareaguje.
Ostatní
Transportní kruhy Transportní kruhy jsou zařízení, která jsme mohli poprvé spatřit již v původním filmu Hvězdná brána z roku 1994. Jedná se o technologii rozkládající hmotu na atomy a pomocí proudu hmoty jej přenese ke kruhům druhým, kde se daný objekt (věci, osoby) re-materializuje. Kruhy se dají například nastavit tak, aby vyhledaly automaticky nejbližší kruhy, či se dá při transportu proud hmoty zachytit, pokud se do proudu hmoty naletí například s lodí, která taktéž má na palubě kruhovou platformu. Je pět kruhů. Musí se stoupnout do kruhů aktivovat a kruhy zareagují a přenesou je na jiný objekt (loď atd).
Archiv Antiků Archiv Antiků je zařízení uchovávající archiv veškerých antických vědomostí. Toto zařízení nahrálo do mozku Jackovi O'Neillovi všechny vědomosti Antiků. Jack zadal do počítače SGC všechny brány v galaxii, začal mluvit Anticky a napsal vzorec pro vypočítání vzdálenosti planet. Vytvořil generátor, který dodal bráně 10x více energie a odešel za Asgardy do jejich galaxie, aby jej zbavili antických vědomostí.
Ovládací konzole