Warhammer Fantasy Battle er et figurkrigsspil sat i en fantasy-verden, og er blevet udgivet af Games Workshop siden 1983. Et vigtigt element i spillet er at samle og male figurer.

Oversigt over spillet I Warhammer kæmper to eller flere spillere imod hinanden med hære af figurer på 25 mm - 250 mm. Hver spiller laver sin egen hær, så den passer til et bestemt styrkeniveau som er aftalt før kampen. Spillet spilles på en plade, som repræsenterer en slagmark. På pladen sættes forskellige former for terræn som spillerne kan bruge til at manøvrere rundt om. De fleste typer figurer opererer i enheder af 5-20 figurer, som stilles op i rækker, ofte med en officer, et banner og en musiker i front. Andre typer inkluderer stridsvogne, artilleri og monstre.

Kamp i spillet foregår ved at rulle almindelige terninger - typisk en for hver figur, der angriber. Derudover er der en række regler for blandt andet artilleri og magi. En vigtig del af en kamp er enhedernes morale - en enhed der taber i kamp eller som møder en skrækindjagende modstander, har en vis risiko for at flygte fra kampen.

Spillets regler er beskrevet i en enkelt regelbog. Derudover er det nødvendigt at købe en bog der beskriver den hær, man vil spille. I 2010 udkom den 8. udgave af spillets regler.

Hærene Et vigtigt element i spillet er de forskellige typer hære, man kan spille. Hver hær er beskrevet i en separat bog, og har sine egne typer tropper. Hver race har desuden en række specielle regler, som er beskrevet i deres bog.

Hvilke hære der har været tilgængelige under de enkelte udgaver af spillet, har varieret en del. I den 8. udgaver er følgende hære tilgængelige i separate bøger: Beastmen: Gedebukkemænd der tjener chaos. Bretonnia: En menneskelig nation med forskellige typer riddere som omdrejningspunktet for deres hær. Inspireret af legenden om Kong Arthur. Daemons of Chaos: Dæmoner fra chaoslandene. Dark Elves: En race af onde elvere, som er udsprunget af High Elves. Dwarfs: Dværgene har ingen troldmænd, men er til gengæld gode til artilleri og mekanik. High Elves: Elvere der fokuserer på magi, buer og specialiserede enheder. Lizardmen: Denne hær består af forskellige øgle-racer, og er inspireret af sydamerikanske indianere. Ogre Kingdoms: En race af kæmpe menneskelignende uhyrer, inspireret af mongolerne. Orcs & Goblins: Orker og gobliner kæmper sammen. Denne hær er kendetegnet ved en høj grad af tilfældighed. Skaven: En race af rottemennesker, som lever under jorden. Skaven har ofte store mængder af svage soldater, suppleret med en lang række specielle enheder. The Empire: Et menneskeligt kejserrige, inspireret af det Tyske Kejserrige. En meget alsidig hær. Tomb Kings: En hær af udøde, inspireret af det gamle Ægypten. Vampire Counts: En hær af udøde, anført af vampyrer. Inspireret af Dracula-myten. Warriors of Chaos: En hær af chaos-krigere. Består især af tungt infanteri og tungt kavaleri. Wood Elves: En race af skovelvere, suppleret af en række naturvæsner som for eksempel dryader. Denne hær specialiserer sig i at udmanøvrere sine modstandere. Derudover trykkes der med jævne mellemrum mindre hærlister, blandt andet i Games Workshops blad, White Dwarf.

Racer i Warhammer verdenen

Menneskelige riger

Imperiet Imperiet (engelsk: The Empire), også kaldet Imperiet af Menneskeheden, er et menneskeligt rige lokaliseret i den "Gamle Verden". Nord for Imperiet ligger Klohavet, og længere mod nord ligger Norsca-halvøen, hvor vikingelignende stammer bor og foretager togter imod Imperiet. Vest for Imperiet ligger Bretonnia, et andet menneskeligt rige, som har relativt gode relationer med Imperiet. De Grå Bjerge fungerer som en naturlig barriere mellem dem. I selve bjergene bor der dværge og grønhuder, og derudover ligger også den tidligere imperiale stat Marienburg, en handelsrepublik, der købte sig til selvstændighed, da kejser Dieter IV Unfähiger regerede.Sydøst for Imperiet ligger Skovelverne, der holder sig for sig selv, mens Grænse-prinserne befinder sig længere mod syd, på den anden side af De Sorte Bjerge, der udgør Imperiets naturlige sydlige grænse. I bjergene bor dværge og grønhuder (gobliner og orker), som især er talrige længere mod syd i Badlands'ene. I det sydøstlige hjørne af Imperiet ligger Vampyrhertugerne, som har overtaget staten Sylvania. Øst for Imperiet findes dværge og grønhuder, og mod nordøst ligger Kislev, et andet menneskeligt rige, som er kendt for sin grænse til kaostilhængere i form af Norsca og Kaoskrigerne. Kislev og Imperiet har et relativt godt forhold på grund af deres fælles fjender i nord. Internt i Imperiet findes der Dyr-mænd, som lever i Imperiets enorme skove og angriber landsbyer og borgere generelt.Galland R,W - Den store guide til Warhammer Verdenen - 1998 - ss71-78The Empire - https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/The_Empire - Warhammer Wiki - Hentet 18-02-2025

Imperiet er inspireret af tysk historie, kultur og især det Tysk-romerske Rige, hvilket ses i dets indviklede statsstruktur. Imperiet består af flere stater med en fælles kejser. Det er et valgmonarki, hvor kejseren vælges af kurfyrsterne og kirkerne i Imperiet. Dette system har medført, at staterne i Imperiet de facto er selvstændige, hvilket fører til interne stridigheder, eksempelvis over jord. Det teknologiske niveaue af Imperiets kan beskrives noget liggende perioden fra renæssancen op til industrialisering.

Bretonnia Bretonnia er et feudalt middelalderrige, der tager inspiration fra middelalderens Frankrig og England samt ridderidealernes kodeks og kong Arthur legenden. Bretonnia befinder sig på den vestlige side af Gråbjergene og grænser op til Loren skoven i sydøst, nordfor Klohavet og derefter Norsca halvøen og vest for er det "Store Ocean". Riget består af 13 hertuger, som har en spredt landbrugsbefolking som er styret af lokale baroner Bretonnias stærkt ridderlige kultur har formet adelsstandens tankegang, hvilket har medført en foragt for skydevåben. Adelen ser skydevåben som dekadente og æreløse, da det anses som langt mere ædelt at møde sin fjende i nærkamp. Derfor er det kun bønderne, der gør brug af buer, blider og andre former for skydevåben.Galland R,W - Den store guide til Warhammer Verdenen - 1998 - ss79-84

Bretonnias tro er centreret om Damen af Søen, en mystisk og guddommelig figur, der fungerer som rigets beskytter og vejleder. Damen spiller en central rolle i ridderkulturen, da det er hende, der udvælger og velsigner de mest værdige riddere. De, der opnår hendes gunst, bliver Gral-riddere ved at drikke fra den Hellige Gral, hvilket giver dem overnaturlige kræfter og gør dem til eliten blandt Bretonnias riddere.https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Bretonnia Hentet 07-01-2025

Kislev Kislev er et menneskeligt rige, som er kendt for at være placeret mellem Imperiet og kaos dommineret områder. Kislev er på frontlinjen når det kommer til kampen mellem orden og kaos, det har formets Kisleviter til at være mere "hårdførende" og kampdygtig overfor kaos korruption, hvori deres sydlige naboer fra Imperiet kan letter bliver korruptet af kaos. Kislev er stærkt inspireret af øst-europæisk og slavisk kultur og historie, og i modsætning til de tættere befolkede riger som Imperiet, er Kislev relativt tyndt befolket og de større bebyggelser er begrænset til få centrale byer som Kislev, Erengrad og Praag. Et af rigets unikke kendetegn er dets beherskelse af is-magi, som ingen andre menneskelige riger har mestret. Riget af ledet af tsarina Katarin Bokha som selv er lært i is-magi. Warhammerfantasy.fandomhttps://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Kislev Hentet 9. oktober 2024.

Cathay Cathay er et menneskeligt rige placeret i den østlige del af Warhammer fantasy. Cathay er inspireret af kinesisk kultur og historie. Ligesom Kislev ligger Cathay på frontlinjen med kaos, modsat Kislev har Cathay den store bastionen som er bygget langs dens frontlinje med kaos dommineret områder, muren har været succesfuld til at holde kaos og hobgoblins fra at invadere Cathay. Cathay er regeret af dragere, øverst er Drage kejseren og måne kejserinden og under dem er deres børn som Yuan Bo, Miao Ying og Zhao Ming, Cathayanere ser dragerne som guddomlige beskyttere af Cathay.

Araby Araby er et menneskelige rige som er lokaliseret på Araby sub-kontinentet af Southlands kontinentet. Syd for Estalia og Tilia. Som navnet lyder, så er Araby en parodi af arabisk kultur og middelalderlige forestillinger omkring den muslimske verden. Deres enheder inkludere slaver, nomadisk kavaleri, arabiske krigere, flyvene tæpper, magiske gins og kæmpe elefanter som fungere som monstre osv.

Albion Albion er inspireret af mytologisk Britannien og de keltiske krigerkulturer. Øen er dækket af konstant regn og tåge, og dens befolkning består af barbariske stammer og mystiske druider. Albion har også tiltrukket Chaos og mørke kræfter, og nogle af øens indbyggere er korrumperede af disse.

Southern Realms

"Southern Realms" er en samlebetegnelse for de menneskelige riger lokaliseret direkte under Bretonnia og Imperiet, som hedder Estalia, Tilea og Grænseprinserne. Estalia er et rige, som er en form for blanding af Spanien og Rom. Tilea er Warhammer-verdenens version af renæssancens italienske bystater, som er teknologisk fremme.

Grænseprinserne er en blanding af små bystater, som typisk er regeret af en "prins". Staterne er en blanding af kulturer. Folk fra Kislev, Bretonnia og især Imperiet har samlet sig i disse små stater, typisk på grund af muligheder, eventyrlyst eller kriminel baggrund. Dog er det ikke kun mennesker i riget; der er også de udøde, især i form af grænseprinsen Gashnag den Sorte Prins, som er en Strigoi-vampyr. Han gør brug af sine nekromantiske kræfter til at bekæmpe trusler imod sine menneskelige borgere.

Vampyrer Hertugerne Vampyrer Hertugerne (engelsk: The Vampire Counts), også kendt som de Udøde, er ledt af en eliteklasse af typisk aristokratiske vampyrer, hvoraf mange tilhører Von Carstein-familien. Selvom Vampyrer Hertugerne primært holder til i den Gamle Verden, især i Sylvania, stammer vampyrerne oprindeligt fra det, der engang var Khemri-riget/Nehekhara-civilisationen, beliggende langt mod syd. Deres historie begynder med den mægtige nekromantiker Nagash, hvis disciple Neferata skabte en eliksir, der gjorde hende til den første vampyr. Hendes nærmeste drak også af eliksiren og blev selv vampyrer, hvilket lagde grundlaget for de forskellige vampyriske blodlinjer. Efter Neferatas riges fald og Nehekhara-civilisationen sammenbrud spredte vampyrerne sig ud i alle verdens hjørner, hvor de etablerede deres egne domæner og blodlinjer. Galland R,W - Den store guide til Warhammer Verdenen - 1998 - ss137-146

De mest kendte vampyrblodlinjer er Carstein, Strigoi, Lahmia, Bloddrage og Necrarch. Derudover er der mindre kendte blodlinjer som Jade-blodlinjen i Cathay.

Carstein-blodlinjen nedstammer fra Vlad von Carstein og er især prævalent i Sylvania. Historien om vampyrerne i Sylvania begynder med, at en mystisk mand ved navn Vlad von Carstein gifter sig med Isabella von Drak, datteren af den døende hertug af Sylvania, Otto von Drak. Efter Ottos død overtager Vlad styret over staten, og herefter påbegyndes en langsom vampyrisk korrumpering af Sylvania. Selvom Vlad korrumperede landet, var den lokale befolkning oprørsk over for ham, da von Drak-familien i forvejen var dybt hadet..Vampire Counts - https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Vampire_Counts - Warhammer Wiki -Hentet 18-02-2025