Shin Megami Tensei: Persona 4, lanzado en Japón simplemente como Persona 4 (ペルソナ4), es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Atlus para la consola de PlayStation 2, y cronológicamente es la quinta entrega dentro de la serie de Persona. Asimismo, este título forma parte de la franquicia Megami Tensei. En el mes de junio del 2008 se publicó en Japón, después tuvo su lanzamiento durante diciembre del mismo año en América del Norte, en Europa se presentó hasta marzo del 2009.2014-04-01, Persona 4 coming to PS3 via PS2 Classics, Gematsu Persona 4 tiene lugar en un campo japonés ficticio y está estrechamente relacionado con los juegos anteriores de Persona. El protagonista es un estudiante de preparatoria que decide irse al campo durante un año. Se involucra en investigaciones de misteriosos homicidios aportando una ventaja con el poder de las Personas. El juego cuenta con un sistema para pronosticar el tiempo con eventos especiales que ocurren durante los días brumosos, esto reemplaza el sistema "fases de luna" que tienen los juegos anteriores.

La narrativa de Persona 4 se inspiró en novelistas de misterio, centrándose en autores de novelas negras. El contexto rural se basó en un pueblo a las afueras del Monte Fuji y se pensó como el "lugar en ninguna parte" que sería el escenario central donde los jugadores podrán experimentar la vida cotidiana de los personajes. Los desarrolladores añadieron una serie de eventos dentro del juego para evitar que este se vuelva aburrido. Durante el proceso de traducción, el juego pasó por una serie de cambios tanto en nombres como en referencias culturales, con el fin de preservar los efectos de los mismos, pero algunos aspectos de la cultura japonesa fueron totalmente alterados o suprimidos de la versión final. El lanzamiento en Japón fue acompañado por mercancías como accesorios y disfraces de cada personaje. La entrega del juego en América del Norte se publicó junto un CD que contiene música especial de la banda sonora, y, a diferencia de Persona 3, la versión europea también contenía el CD con las pistas originales. La música, como en títulos anteriores, la compuso principalmente, Shoji Meguro. Colaboró esta vez con Shihoko Hirata, quien es la voz principal en varias canciones, incluyendo la pista de introducción "Pursuing My True Self".

Este título recibió buenas críticas y se desarrolló en una franquicia como tal. Una versión mejorada para el PlayStation Vita titulada Persona 4 Golden fue publicada para Japón en el mes de junio de 2012, y en América del Norte en el mes de noviembre del mismo año, en Europa fue hasta febrero del 2013. Adaptaciones a historietas japonesas (manga) y Novelas ligeras (light novel), así como otras derivaciones se han estrenado. Una adaptación televisiva, animación, por AIC ASTA, titulada Persona 4: The Animation, fue transmitida en Japón durante el periodo octubre de 2011 a marzo de 2012, con otra adaptación animada de Persona 4 Golden, producida por A-1 Pictures, la cual comenzó transmisión en julio de 2014. Salieron dos juegos de peleas que son secuelas a la historia principal, Persona 4 Arena y Persona 4 Arena Ultimax, y un juego de ritmo, Persona 4: Dancing All Night.

Jugabilidad

Persona 4 fusiona elementos RPG tradicionales con aspectos de simulación. El jugador controla al protagonista, un adolescente, cuyo nombre es dado por el jugador, que va hacia el pueblo de Inaba para pasar un año. La jugabilidad se divide entre el mundo real de Inaba, donde el protagonista puede llevar a cabo su vida cotidiana, y el misterioso "Mundo de la TV" en el cual se encuentran varias mazmorras donde las criaturas conocidas como Sombras están esperando. A excepción de los eventos en el guion, como la trama o sucesos especiales, los jugadores pueden pasar el día haciendo cualquier actividad: unirse a un club escolar, tener empleos de medio tiempo, leer libros, o explorar las mazmorras del Mundo de la TV para conseguir experiencia y objetos. Los días tienen, a su vez, otras divisiones en horas del día, la más frecuente siendo "Después de la escuela/ temprano" y "Noche", las actividades que se realicen causarán que el tiempo vaya avanzando. Ciertas actividades están restringidas a solo un espacio de tiempo en el día, días de la semana y tipo de clima, gran parte de la actividad durante la noche no estarán disponibles si el jugador entra al Mundo de la TV durante el día. Asimismo, algunas actividades y diálogos pueden estar limitadas por los 5 atributos del protagonista: Entendimiento, Diligencia, Valor, Conoci miento y Expresión, las cuales pueden mejorarse tras realizar una actividad de mejora. Mientras que los jugadores son libres de escoger que hacer en el día, si fallan en rescatar a una persona atrapada en el Mundo TV antes de que la neblina aparezca, esto sucede cuando pasan varios días de lluvia, ese personaje será asesinado por una Sombra, causando el fin de la partida y forzando al jugador reiniciar desde su último guardado o semana de juego. Conforme el juego progresa, el protagonista va formando amistades con otros personajes, se les conoce como "Lazos Sociales" y cada una de esas amistades está representada en cartas de Tarot. Mientras más fuertes sean las amistades, los "Social Links" ("Lazos Sociales" en Español) ascenderán en rango, lo que da aspectos especiales cuando se crean nuevas Personas en la Habitación de Terciopelo. Del mismo modo, incrementar los "Lazos Sociales" con cualquier personaje que esté en el equipo principal, generará habilidades adicionales como la capacidad de hacer un ataque-de-continuación u otra habilidad extra de sus Personas.

Personas

El principal objetivo del juego reside en las Personas, avatares proyectados desde el interior de los personajes, se asemejan a figuras mitológicas y representan las máscaras que la humanidad usa para enfrentarse a los obstáculos de la vida. Cada Persona tiene sus propias habilidades, así como fortalezas y debilidades a ciertos atributos. Conforme las Personas van adquiriendo experiencia después de una batalla y suben de nivel, pueden aprender nuevas aptitudes, ya sea ofensivas o de apoyo, las cuales se usan en batalla, o habilidades pasivas que le dan al personaje beneficios. Las Personas pueden equiparse hasta con 8 habilidades al mismo tiempo, cuando una de estas se vuelve vieja, se puede olvidar y aprender una nueva. Cada personaje en el equipo tiene su propia y única Persona, estos pueden volverse en una versión más fuerte al maximizar los lazos de amistad que se tiene con los personajes; el protagonista cuenta con una habilidad exclusiva llamada "Wild Card" que le permite tener varias Personas y cambiarlas durante combate para obtener diferentes movimientos y estrategias. El jugador puede conseguir nuevas Personas durante el Tiempo de Barajar, el protagonista pueden llevar más Personas conforme sube de nivel. Fuera de las mazmorras, los jugadoras podrán acceder a la Habitación de Terciopelo donde pueden crear nuevas Personas o invocar las que ya se tienen, por una cuota pequeña. Nuevas Personas son creadas tras fusionar dos o más criaturas, estas nuevas versiones adquieren las habilidades de los monstruos sacrificados en la fusión. El nivel de fuerza que tengan las Personas al crearse está limitado por el nivel que tenga el protagonista. Si el protagonista crece lo suficiente su lazo de amistad con un alguien del Arcano Mayor (Tarot), una Persona relacionada con esa carta de tarot recibirá un bono durante la creación del mismo.

Combate

Dentro del Mundo TV el jugador armará su equipo, consistiendo en el protagonista y otros tres personajes, para explorar las mazmorras construidas aleatoriamente, cada una con características especiales de acuerdo a la víctima secuestrada. En cada piso de la mazmorra, el jugador encontrará Sombras vagando, así como tesoros que contienen objetos y equipamiento. Los jugadores progresarán por los pisos tras encontrar escaleras que los lleven al siguiente espacio hasta llegar al último nivel donde pelearan con el Jefe. Entrarán en la fase de combate cuando el personaje se acerca a los enemigos. Los personajes pueden sacar ventaja cuando atacan por la espalda a una Sombra, del mismo modo, si un enemigo ataca por detrás al equipo, le dará a las Sombras una ventaja. Similar al sistema "Press Turn" de otros títulos Shin Megami Tensei, las batallas están basadas por turnos, los personajes pelean utilizando armas, objetos o las habilidades especiales de sus Personas. Con excepción del protagonista que es controlado directamente, a los otros miembros del equipo se les puede dar órdenes o asignar "tácticas" alterando su forma de ataque. Si el protagonista agota la barra de vida (HP), el juego acabará, mandando al jugador a la pantalla de inicio.

Las habilidades ofensivas tienen una cadena de atributos/efectos: Físicos, Fuego, Hielo, Viento, Electricidad, Luz, Oscuridad y Todopoderoso. Del mismo modo, los enemigos tienen atributos y los miembros del equipo también tienen fortalezas y debilidades ante ciertos tipos de ataque, todo depende de la Persona o el equipamiento que tengan. Al aprovechar las debilidades de las criaturas o realizar un ataque crítico, el jugador puede noquearlos dando al personaje en turno otro movimiento. Asimismo, los enemigos pueden conseguir un movimiento adicional después de atacar a un personaje con el atributo al cual es débil. Si el jugador noquea a todos los enemigos, este conseguirá la oportunidad de ejecutar un movimiento llamado "Ataque total" donde todos los personajes se arrojan contra las criaturas causando una gran cantidad de daño. Después de la fase combate, el jugador puede adquirir puntos de experiencia, dinero y objetos como recompensa. A veces después de una batalla, el jugador puede participar en un minijuego llamado "Tiempo de Barajar" y "Posibilidad Arcana", estos se caracterizan por darle al jugador nuevas Personas o una serie de bonos.

Narrativa

Espacio y Personajes

Persona 4 se lleva a cabo en un pueblo ficticio de Japón conocido como , y se encuentra en unas llanuras de inundación; tiene su propio instituto escolar y distritos de venta. Homicidios inexplicables se han estado presentando en este pequeño pueblo, donde los cuerpos de las víctimas aparecen colgando de antenas de televisión; se desconoce el motivo/causa de su muerte. Al mismo tiempo, corre el rumor de que ver la tele apagada en una medianoche lluviosa revelará el alma gemela de esa persona. El juego sigue a los personajes al Mundo TV, una dimensión llena de criaturas llamadas Sombras.

El protagonista es un joven de preparatoria, llamado (por voto de fanes más adelante) Yu Narukami, quien recientemente se mudó de la ciudad al pueblo Inaba para ir a la escuela. Allí, procede a volverse amigo de Yosuke Hanamura, el hijo, un tanto torpe, del mánager del local Junes; Chie Satonaka, una chica carismática con alto interés en las artes marciales; y Yukiko Amagi, una chica tranquila y refinada que ayuda en la posada familiar. Después de unos días dentro del juego, el protagonista, Yosuke y Chie siguen el rumor del "Canal de medianoche", los lleva a descubrir el Mundo TV y conocer a Teddie, una criatura amigable que aparece como un disfraz de oso. Usando las Personas, los estudiantes forman el Equipo de Investigación (E.I) para descubrir la conexión entre la dimensión TV y los asesinatos, y posiblemente capturar al culpable de todo. Al progresar en la historia, más personajes se añaden al E.I incluyendo a Kanji Tatsumi, un joven delincuente que posee talento para los pasatiempos de las chicas; Rise Kujikawa, una idol adolescente en busca de su identidad, se muda a Inaba como estudiante de intercambio; y Naoto Shirogane, una joven detective investigando el caso junto con la policía local, viste de hombre y se presenta como uno debido a su miedo por ser rechazada.

Argumento